シーン作成

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【Daz Studio4.10小チップ】背景を選択したくないとき。【一分でできる】

Daz Studio4.10の小さな小さなチップ。背景を選択したくないとき。 ↓こういう背景で ↓人物を選択したいのに↓こんなことになってうっとうしいですよね。背景だけを選択したくないとき。こういうときは↓矢印をクリックして『×』をつけると、そのアイテムを『選択できなくなる』ので、すぐに↓人物が選択できます。一分でできましたね!シーンの全部を選択したくないとき。カメラアングルも人物も完璧にセットして、あとはレンダリングテストをしている、とかの時シーンの上にマウスを動かすたびに↓こんなふうに選択されてうっとうしいですよね。そう言うときは、ツールを変更すると、シーンで選択ができなくなるので、作業がはかどります。ユニバーサルツールを、スポットレンダリングツールにするだけです。 →  → 矩形選択モードになるので、シーンが一切選択できなくなります。この時でも、『シーンタブ』でアイテムを選択することはできます。一分でできましたね!うまくツールを使って、効率よく作業を進めていっぱいDAZに触りましょう♪ヽ(´▽`)ノエンジョイ! & サンキュー♪天川和香【この記事を書いた日 2018/09/29 ...
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【Daz Studio4.10 小チップ】シーンツリーを一気に開閉する【一分でできる】

Daz Studio4.10の小さな小さなチップ。シーンツリーを手作業で開くの、面倒じゃないですか?この方法で、一気に解決します。シーンツリーを一気に開閉する実例。↓こういう日本刀を作っている場合。日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記シーンは↓こういうので始まります。これを、ツリーごとに開いていきますね。面倒臭いですね。ここで、チップです。ツリーを一気に開く!↓私の作った『EA』のメニューをクリック!↓一気に全部開きます。理屈。これは、↓シーンのオプションメニューの↓エキスパンドオール(全部開く)をメニューアイコンにしたものです。アイコンは私が作りました。こういう機能が、DAZには元からあります。使いましょう!PhotoshopCCにもこの機能があれば……と、いつも思います。トップメニューに追加しなくても、オプションメニューでこれを出して選択すればシーンツリーは一気に開きます。一分かかりません!閉じたいときも一緒。オプションメニューから↓『コラプス オール』を選択すると全部閉じます。これらは『全部閉じる』『全部開く』ですのでシーンでナニカを選択する必要は...
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【D|S小チップ】 背景に合わせた太陽光ライトを設置する【ディスタントライト】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。↓この広大なアイテムに太陽光ライトを+します。Speed Render Stages 最近の背景アイテムはライトが同梱のことが多いですが昔のアイテムはそうではないので、『太陽光』の設置はしたほうがリアル感は増します。アイテムを全部グループにまとめます。【D|S小チップ】アイテムをグループにまとめてスッキリと!【5秒でできる】 | Create3D-3dCG制作作業日記ライトとかカメラとか、人物とか増えていくので↑この方法で背景アイテムを『背景』グループにまとめてしまいます。ディスタントライトを出す。三つ、アイテムを出しただけの状態です。↑正面が見えています。山の陰が斜めですね。ディスタントライトをつけるには、この背景に合わせないといけないので『山の陰の正反対』を見つけないといけません。↓山の影が全部こっちを向いている状態ですね。床表示が邪魔なので↓この方法で消しましょう。【D|S小チップ】 床の格子を消す 【3秒でできる】 | Create3D-3dCG制作作業日記すっきりしましたね!↓右側から太陽が照っていますね。カメラを左に向けましょ...
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【D|S】ハイヒール蜻蛉切【ぺろっとレンダリング】マッチョの女装。

Daz Studio4.9を30日連続レンダリングしてみよう週間。以前、タイバニで↓ハイヒール男子をやったのでトウラブでもしたかった。 ハイヒール男子 by 晶山嵐 on pixiv↓完成図。蜻蛉切に女装させた図。似合うジャン。髪は↓このお風呂シーンのために作ったアップw「【刀剣乱腐】長曽祢の湯」/「晶山嵐」の漫画 馬鹿なことのためには凄い瞬発力が出る見本wアップ髪のメイキング。【Maya】和泉のup髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記長い髪は簪であげる派、の私。特にうちの蜻蛉切とか、『昔の人』だから輪ゴムとか考慮に無い。長い髪を『とりあえずアップ』にするのは箸一本で一分でできるんだよ。私も髪が腰まで長かったから簡単にアップできる。簪(二本歯)じゃなくていいんだ。箸(一本歯)でいいんだよwトンボって私の中ではかなり『男の骨格』意識して作ったはずだったんだけど今、見たら細いなーっ!↑これが『男勝りな姐さん』感の原因だろうか?首から下はでかいけどね。元から女顔に作った和泉ちゃんとか↓こんなんだから、これよりは線は太い。(比較対称が……)【Daz Studio】3dで和泉守兼...
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【D|S】『3dハリボテ』の基礎

Daz Studio4.9の『3dハリボテ』の基礎。速くて簡単ですぐレンダリングできる!こだわりが無い部分は簡略化して、素早く作品を作っていきたい人にオススメ♪ハリボテサイコー♪ヽ(´▽`)ノ3dでハリボテというとこんな感じです。↑煙草の煙が↓ハリボテ。私の自作アイテムです。3dでタバコを作る。【Maya&Daz Studio4.6.2】 | Create3D-3dCG制作作業日記一枚の平面メッシュ(板ポリと呼ぶことが多いです)に絵や写真を張り付けて透明度設定をつけるだけです。背景でハリボテを使うとこんな感じ↓【Daz特集】超簡単なオススメ背景♪【超軽い♪】【Mayaでも使える♪】 | Create3D-3dCG制作作業日記Photoshopで、Dazで使えるハリボテを作る。張りぼての木を作る方法。【Daz Studio4.5 & Photoshop】 | Create3D-3dCG制作作業日記ハリボテって、すぐわかってかっこ悪いと思われるかもしれませんが↑この樹木ハリボテです。わからないでしょ?今だと、Irayでレンダリングしたものを、Irayでセッティングすれば普通にIrayで綺麗...
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【D|S】同田貫正国でハイヒール男子【ぺろっとレンダリング 一日目】

Daz Studio4.9を30日連続レンダリングしてみよう週間。二巡目!面倒なことは30日続けてすると『慣れ』て、『面倒』だと思わなくなる不思議!完成もう、タイトルがおかしいwこういう企画は、阿呆なほうが続きやすいwというか、まだ、服ができてないから、他の服着せるしかないんだよ。服を着せて小物を持たせる。でっかい銃を担いでほしかった。この子169センチ。あおってるからか、右足の方が左足より長く見える。なんか不格好なので、太腿と脹脛にバラメータで拡大を入れて、長さを合わせる。腕が小さいので、左腕だけシェイプで太く、大きくする。レンダリング。速い速い!なぜ白い!なんで? ???これが、透視図カメラでも、新規カメラでもこうなる。そうか、もうこのころには、Irayが出てたんだ。3Delight用のマテリアルをつけたら、ちゃんと表示されました♪これは、縦500。このサイズだと、顔回りが潰れる。ToonyCamの輪郭線を、2000ピクセルに合わせてるから。ここまでなら、10分ぐらい。背景を入れる。背景どうしようかな。私の作った武家屋敷の玄関前を持ってこようかと思ったけどこれは買ったアイテムの確認...
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【D|S】ド派手効果の挿れ方♪【レンダリング】一分でできる【有料】

Daz Studio4.9でレンダリングした画像をより派手に仕上げる最短の方法♪Photoshop無くてもできます。Daz Studioだけでできます。張りぼてエフェクトの決定版!Iray対応!アクションしたいなら超便利!張りぼてに エフェクト画像を 張り付けてあるだけ なので 超軽い!Photoshopで効果をいれるより、角度を決めて一気につけられるから簡単♪Jepe's Z-Bundle IV 同梱アイテムJepe's FlameZ III DFJepe's PlateZJepe's PlateZ IIJepe's PlateZ IIIJepes Z-Bundle III 同梱アイテムJepe's GraphicZJepe's GraphicZ IIJepe's GraphicZ III - GreenZJepe's ElementZ IIJepe's FlameZ IIJepe's Z-Bundle同梱アイテムJepe's SteamZjepes-flamezJepe's ElementZJepe's DragonFire私の使い方はこちら↓私のは、全部3Delightでのレンダ...
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【D|S】ポーズをつけたアイテムを、グループに入れる場合。

Daz Studio4.9でのグループ動作の一つの方法。一度ポーズをつけたアイテムを他のグループに入れると、ポーズが変わることがある。その修正方法。ポーズが変わる実例。↓こういうシーンで、刀を目立たせるために『刀ライト』を設置。↓ライトを設置した状態ではライトがシーンで最上層にいる。刀にライトはあった方が良いので刀とライトを一緒に登録しようとして、刀のグループにライトを入れたら↓↑ライトの場所が変わった!グループの中の階層はこうなってる↓ フィギア二体用のグループ フィギアグループ 刀グループ ライトこのグループ達が、裸のライトのポーズをローカルで変えてしまってワールドで違うポーズになったらしい。 【D|S】 絶対座標とローカル座標 | Create3D-3dCG制作作業日記 【D|S】アイテムの動かし方 5種類。 | Create3D-3dCG制作作業日記グループにいれるとポーズが変わる場合の解決方法。まず、最上層で、ライトをグループにいれる。そののち、『刀グループ』に、グループごといれる。そのあと、邪魔だと思えば、ライトのグループだけ外せばいい。ライトグループに入っていても、なんの...
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【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】5

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使って漫画を作成する。ポーズと服モーフを作って、Dazに設置したので、レンダリングしていく。表情もこの時に作る。かわいい♪前の記事↓【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】4 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧。↓トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記歌仙さんのカメラテスト。顔は、輪郭があってもいいと思うんだけど↓全身だと、輪郭があった方が汚い。色は3dのおかげでくっきりしてるんだから、ロングの場合は輪郭線を入れないようにしようかな。諦める前に、でかいサイズでレンダリングしてみた。#歌仙さん輪郭線が汚くて使い物にならないと思ったけど、縦2000ピクセルでレンダリングしたら綺麗になった。一枚目が縦2000、二枚目が縦1000。レンダ時間も数秒長いだけだから、許容範囲内かな。 pic.twitter.com/oZ5mutD96n— 天川和香 (@amakawawaka) 2015, 8月 22#歌仙さん 髪の毛のハイレゾ3にして、縦1000と20...
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【D|S】Blind Demon【アイテム確認】

Daz Studio4.9を30日連続レンダリングしてみよう週間。一目惚れして買った~♪(2022/11/14現在販売終了)Irayの剥ぎ方がわかった!Irayマテリアルのアイテムを3Delightでレンダリングすると↓右側のように白飛びする。↑左が3Delightにしたマテリアル。ディスプレイメント当たりが取れてるっぽいけど、この時は気にしなかったので、付けなおさなかった。方法は簡単!該当サーフェイスを選択して↓『Dazデフォルト』シェーダーを上書きするとテクスチャとか色身とかそのままで、Irayがはげる!やったーっ!ヽ(´▽`)ノこれで、Irayアイテムも、普通に買える~♪男性器ついてます。ちまっ。化物なんだから化物並みのを最初からつけておけば良いのにw手の目アタッチメント、で付随。目だけあるのかと思ったら、↓掌にくっついた目が装着される。翼パラメータが入っているのは↓ここから下翼ポーズは一切入っていない。これぐらい羽を上げるには下記パラメータをこれぐらい。3Delightと漫画レンダリング。漫画レンダリング3DelightIrayはご自分でレンダリングして下さい。動画用歩行ポーズ...
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【D|S】Blind Demon 2 メイキング【ワンドロ】

Daz Studio4.9を30日連続レンダリングしてみよう週間。【D|S】Blind Demon【アイテム確認】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑これで省いたメイキング部分。メイキング背景にこれを使った。Junk Alley これを選択した理由。背景に廃墟を使いたかったのでマイライブラリを上から探したらこれが一番先に出てきた、『荒れた景色』だった。どうでもいい背景の選択方法なんてそんなもんだ。女のコが廃墟でこれを見つけて、追い駆けられて……とかショートストーリーが頭の中にあったけど、そんなもん一時間ちょっとで作れるはず無いのでとりあえず単体だけで話を組み立てた。こんなのが出てきてもパッと『ナニ』かわかるはずが無いので見える部分から、『自分の知っているもの』に当てはめていって『あ、コイツ化物だ、逃げなきゃ』とわかったときにはもう逃げられない距離、って感じで。壁のこっちから覗いて、変なの見つけて、壁に隠れたら、その壁を破壊してこいつが出てくるってのが一番したいんだけどwその背景を探すのがめんどかったので、フェンスのこっちから見つけてみた。フェンスが光らないので、Hardcor...
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【DAZで販売】プロモーション画像を作る3。歌仙兼定。

Autodesk Maya 2014で作った『日本刀歌仙兼定』をDaz Studio4でセッティングし、DAZ3Dで販売するアイテムに仕上げる。地面『グランド プレーン』を不透明度ゼロにする。よし、荒野の地面が見えた。OK! 塚の茶色が青い背景と対比。 白い刀身が、暗い大地と対比。いいんじゃないでしょうか!刀が縦のラインなので、背景は横のラインだけにしたかった。植物が縦のラインを作ってるのでどうかと思ったけど『一番長い』のが刀なので、これもいいと思う。あとはヒカリの方向と、刀への映り込み確認。そう言えば、空はIrayアイテムじゃないから変換しなきゃ行けないんだ。これら、Irayを3Delightにするツール。【DASアイテム確認】RSSY Iray to 3Delight Converter の使い方【基礎】 | DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記アイテム少ないから、プロップ選択して、Irayに変えちゃおう。空を選択。ダズ標準のIrayを選択。 ↑ 前はUberではなかったのに。Irayマテリアルになった。レンダリングされない!!透明???全部選択してIrayに変えて...
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【DAZで販売】プロモーション画像を作る2。歌仙兼定。

Autodesk Maya 2014で作った『日本刀歌仙兼定』をDaz Studio4でセッティングし、DAZ3Dで販売するアイテムに仕上げる。MyLibraryの検索でファイルを出してそのファイルから、フォルダに行こうとしてるのにできない。スマートコンテントにはいけるけどファイルが出てこないwスマートコンテンツで、こんなん出されたって、目当てのファイルが見つからないよ!『マテリアル』だけ出してどうすんだよ。元のプロップ出さないと、マテリアルを設定できないやん。これ、昔のアイテムだから『シェイプ』って何よ。これの上のフォルダに、元プロップが有るんじゃないかと思うんだけどそのフォルダにたどり着けない。丁度、DAZ Install Managerが起動してたのでインフォメーションでファイル構成を見ようとしたら……情報ナッシング!昔のだから、ファイルが欠損しているかもしれないのでリインストール。DAZ Install Managerにリインストールがあるの、こないだ気付いたw前は、アンインストールしてもう一度インストールしてたから便利になったね!普通なら、 ↓ これで、 コンテンツライブラリ...
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【DAZで販売】プロモーション画像を作る1。歌仙兼定。

Autodesk Maya 2014で作った『日本刀歌仙兼定』をDaz Studio4でセッティングし、DAZ3Dで販売するアイテムに仕上げる。プロモーション画像を作る。レンダリングが全部終わったので、プロモーションに仕上げる。【この記事を書いた日 2020/07/11  1:58 】紹介画像のトップは、『冬の枯れた森』がイメージ。『冬の枯れた森』っぽい背景アイテムを、コンテンツライブラリから見つける。MyLibraryを上から見ていく。こういうときは、マウスではなく、キーボードの矢印キーだけで動かした方が速い。冬じゃないけど、次善策。これも面白い。プロップを適当に盛り上げて、テキトーにテクスチャつけてるのね。こんなん昔作ったな。こういうのに、ガラスシェーダーをつけると面白い背景画像になる。冬の森発見。これの、水が無いバージョン。多分。Muelsfell Modular Secret Grotto | 3D Models and 3D Software by Daz 3D刀はギラリとした金属なので他にキラキラ光るものはいらないから水は不要。最初は、人間に持たせて、顔と刀をレンダリングし...
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【Daz Studio4】カッコイイポーズを研究する。【思考】

日本刀は、武器が小さいので、カッコイイポーズが作りやすい。日本刀は決して小さくないって?短いんだよ。槍に比べたら。↑左が御手杵、3mちょっと、右が蜻蛉切、六m半ぐらい。服も髪も槍も、3dで私が作りました。自分が作った服で自分が作った武器持って立ち回ってくれるとか……至福♪これでどうにか手合わせシーンを作ってみた。すっごい大変だった!しかもこのポーズ↓槍の尻が地面に埋まってるねん……↑www石突き(槍の尻)を上げたらいいんだけどすると、穂先が下になるから、カッコつけにくいのよ。公式の蜻蛉切さんのポーズをつけると↓こうなると思う。↓こうなってる。これでも、石突きは埋まってるのね。ここまで腕を伸ばさないと、槍が腹を突き通すんだわ。こういうのは3dではよくあることなので、気にはしてないんだけど汎用ポーズにできないのが痛いんだよね。汎用ポーズ → どの角度から見ても使えるポーズ。↓これは、腕の長さとか変えずにできる。(服は破れてるけど)槍を前方に向けたいなら、両腕が体側に来る。日本刀だって、『短い』得物では全然ないけれど槍に比べれば短い。(当たり前)武器のパーソナルスペースが小さいので↓腕の二倍...
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【Maya】 和式公衆浴場を作る。【Shadeドリームハウス】

ShadeドリームハウスとAutodesk Maya 2014で和式公衆浴場を作る。ちょっと温泉っぽくて、大きな洗い場のある所。完成図。    作る目的。↓これを買ってたんだけど、洗い場が三つ。 i13 Sento 今回、10人以上でお風呂に入ってるシーンが欲しいのでヒトサマのを改変するのも申し訳ないから 自分で作ることにする。  必要条件洗い場が六つ。湯船部分は丸い。(角度的に四角いマスに入るように)温泉っぽく、湯船部分のへりは石で囲いたい。中に柱を作らない。Shadeドリームハウスから参考部品を貰う。   Shade用に書き出し、ShadeでOBJに書き出してMayaに持ってくる。     相変わらず↓こんなこみいったメッシュになってる。  Genesis 2 Maleは180センチ。 大きさはこんなもんでいい。  カランを作る。このカランだと操作が邪魔臭いので、温泉によくある、押して出るタイプにしたい。 なぜナイフが並ぶ?  『カランビット』がスミス&ウエッソンの作っている軍用ナイフなんだとか。へー!↓さぁ殺りまっせ! っていう、意気込みを感じるデザインが凄い。今度作ってみようか...