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【PS】レイヤー名をコピーして新規レイヤーにペーストする。

PhotoshopCS6で、 レイヤー名をコピーして新規レイヤーにペーストするスクリプトを作りたい。参考サイトから下記のスクリプトを取得。レイヤー名を求めるlayName = activeDocument.artLayers.name;alert("一番上のレイヤー名は"+layName+"です");レイヤー名を設定するactiveDocument.artLayers.name = "写真屋";↑これから考えると↓これで、レイヤー名をコピー&ペーストできる筈。layName = activeDocument.artLayers.name;  #レイヤー名のコピーactiveDocument.artLayers.name = "+layName+"  #レイヤー名のペーストこれを、別々のスクリプトにすると、↓こうなったのでレイヤー名をコピーする。新規レイヤーを作成するレイヤー名をペーストするまでを一つのスクリプトでする。このスクリプトを作りたい理由↓このアクション野中で、吹き出しを作るものがある。【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Creat...
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『有・罪・判・決2』 表紙

成人指定記事です。男性同性愛表現があります。
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表紙メイキングなどリンク集。

★pixiv講座リンク集フォトショップなどのチップが、画像解説。★こばひばこ「十字路の物語」トップ3Dマイホームデザイナーとフォトショップで、コマワリマンガを書くチップ集。●無料ダウンロードオリジナルトーン、ツールプリセット、「3Dマイホームデザイナー」用のM3D形式のオリジナル3Dパーツ●画像付きチップTips 1 : 「十字路の物語」のデジタル制作手順の紹介Tips 2 : ブラシを使ったトーンの作り方Tips 3 : 置き換えフィルタを使ったトーンの作り方Tips 4 : カスタムパターンによる写真等のモノクロ化Tips 5 : 「パターンメーカー」によるカケアミの作り方Tips 6 : フリートーンの使い方バリエーションTips 7 : 「3Dマイホームデザイナー」で背景を作る
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【ギャラリー】巨人できました♪

  成人指定記事。 流血・グロ・戦闘表現があります。   考えたら、うちの成人指定って、エロよりグロが多いですね。
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【DAZ】アニメイトをいじる。

操・活・解 aniMateを機能拡張したaniMate Plusが登場前に拝見したときは意味がわからなかったけれど一度タイムラインでアニメーションを作ったらわかった!(やっぱり実際にやらなきゃわからない!)・タイムラインがオブジェクトごとに用意され、それぞれにアニブロックを配置することが出来ます。これが、タイムラインだけだと辛いのね。タイムライン使って↓こういうことをしていたわけですけれど。作業記録 2012_12_28(金) pm05:41 | Create3DDaz Studio4でエロ動画作って、RPGツクールVX Aceでゲーム仕様に仕立てて選択肢付き動画として販売してます。100円です。『眠らせてよ!』(男性同性愛エロ動画です)(しごくまっとうにDaz Studio4を使って作りました)エロシーンのポーズ参考になると思うので(笑)買って♪閑話休題↑の動画だと、画面の中に二人いるので、タイムラインだけだと一つのラインで二人を制御しなくちゃいけないので、繰り返し動作とかを揃えなきゃいけないから結構大変だったんですよ。でも、ゲームで繰り返し動画を使うなら、やっぱり二人の動作は同じに...
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★YouTube用動画を撮影する。【Daz Studio4.5】

Daz Studio4.5は簡単に動画が作れるので、簡単に作って簡単にYouTubeにアップしてみよう。高度なエンコード設定 - YouTube ヘルプYouTubeの画面が最近のワイドテレビ仕様なので、それにレンダリング画像サイズを合わせる。アスペクト比、16対9。チェックを入れると、横1280pixelと入れたら、720も勝手に入る。プレビュー画面の右上のメニューから、アスペクトフレームを表示する、にするとレンダリングされる範囲に枠が作られる。広いっ!一端Daz Studio4.5を終了する。なぜか。フリーズして落ちると、今作った設定が保存されないから。フリーズしない人はわざわざ終了しなくていいです。私のマシンは高速で大容量だけれど、ちょっと不安定でおちゃめなコ。コンテナ: .mp4音声コーデック: AAC-LC動画コーデック: H.264Daz Studio4.5では、mp4は作れません。AVIで作ってmp4に変換。静止画として書き出して、mp4に整形。どちらかをします。私はPhotoshopCS6Extendedで作りますので、後者を使います。
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【Photoshop】『web用に保存』の使い方。

今回、この記事をピクシブにアップしました。【Daz Studio4.5】Simple EleganceとSheer Greatnessで豪華ドレスを作る。 | Create3Dピクシブのアップ先はこちら。その時に、大きな画像を、ウエブ用に『綺麗に』画素数を落とします。それが、Photoshopは簡単にできます。たんに画素数を落とすだけならどの画像ソフトでもできますがPhotoshopではそれを『簡単』に『綺麗』に落とすことがワンタッチでできます。ファイル→Web用に保存 を選択。左が元画像、右が画質を落とした画像です。右上の赤枠でモードを選択。したの赤枠で容量の比較ができます。左右の絵、そんなに変わっていませんが、画像容量は雲泥の差です。これで画質が気になるようなら、少し上げましょう。PNG8→PNG24にあげます。容量は倍になりましたが、元画像よりははるかに小さく、先程より画質は良くなりました。右上の赤枠に、プリセットが入っていますのでそれを選択するだけです。もっと細かく設定したい場合は水色枠をいじります。この三枚見比べてもらえばわかるように、普通に見たら、どれも変わりないと思います...
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【Photoshop】Daz Studioのレンダリングを加工する。【Ron’sブラシ】

■テキトーメイキングPhotoshopブラシから画像を取り出す方法。&メイキング | BL作家 晶山嵐の日記↑の記事からメイキング部分だけ独立させました。Ron'sブラシの配線とかのブラシ。Ron's Cyborg CircuitryDaz Studioでレンダリングしたこの画像を合成してみる(笑)DazStudioで目の調整をしてみた。よりRon's Cyborg Circuitry から、テキトーによさげな画像を開いて目の画像にドロップ。Ron'sファイルがでかいので、『編集-拡縮』で小さくする。シフト押しながら赤枠内をクリックして左上に動かすと、全体の比率が変わりません。小さすぎる。こういうとき、ブラシだとサイズ変更だけで簡単。ああ、だからブラシである必要があるのか。適度にややこしい部分が白い所にのるように移動。もう一つでっかい配線をドロップ。もいっこドロップ。↑下の配線が囲みになっているので↓それを右目の瞳孔にに合わせる。(成り行き任せ)『背景』レイヤー以外は配線画像。メインにしたい配線レイヤーから色を決めていく。レイヤーを選択してレイヤー効果をクリック。『カラーオーバーレイ』...
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【ZBrush4R6】ル・アを作る。6【顔に色を塗る ポリペイント】

ZBrushで、ル・アさんのポリゴンができたので、色を塗っていく。初めてのポリペイント♪前記事【ZBrush4R6】ル・アを作る。5【Daz Studio4.6】 | Create3D初めてのポリペイント♪とか、ルンルンで始めたけれど↓目をここまで塗った時点でいやけがさしている私(笑)Photoshopでやりたい。動画で見てる限りは、慣れてる人がしてたから便利そうに見えたけどスポットライトを使おうが、何を使おうが、これはWindows標準の『ペイント』の域を出ない。眉毛とか、スカルプトとテクスチャを一緒につくろうと思っているけれど肌そのものの色塗りは、こんなところでやってられない。私はとくに、カラーを決めて塗るのではなくテキトーな色を塗ってから、指先ツールで混ぜて適当にする、という塗り方をしているために色を決めてからじゃないと塗れないポリペイントは無理。肌色をおおまかにがーっとぬるのなら、アルファを使ってランダムに塗っていくのがいいと思ったんだ。だから、肌色を先に塗るかどうか、という問題があった。とりあえず、何も考えずにPhotoshopCS6で顔を塗ってみる。ZAppLink(ジーア...
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【無料】配色指南♪ 決め色だけ自分で決めて、他は自動で色を出す方法。【Adobe Kuler】

Adobe Kulerを久々に見たら、進化していたので、使い方を動画で撮影してみました♪ ------------------------ 目次 Adobe Kulerの使い方(動画) Adobe Kulerから保存した色の使い方。IllustratorCS4編 Adobe Kulerから保存した色の使い方。PhotoshopCS6編 Adobe Kulerから保存した色の使い方。Daz Studio4.6&他のWindowsソフト編 ------------------------ Adobe Kulerは、何をするソフト? 配色のヒントなどをくれるソフトです。 無料です。   ↓簡単な使い方。 音声や、説明文字は入っていません。 Adobe Kulerの利用は誰でもできますが、 テーマの保存などはアカウントにサインインしていないとできません。 アカウントがない方は作ってください。無料です。     Adobe Kulerでダウンロードした配色ファイルの使い方。 ■Illustratorの場合。 スウォッチライブラリのオプションをクリック。   その他のライブラリ→スウォッチライブラ...
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Daz Studio4.5でLook At My Hair使って犬を書き出し。

大昔の作業記録発掘中。2012/12/25の記事です。------------------------Daz Studio4.5でLook At My Hair使って犬を書き出し。Photoshopでそれを調節して絵に仕上げる。それと、選択範囲の調節をちょっといじってみた。  ---------------------------------  悪評ばかり聞いたシヴィ5が、ダウンロード825円になってたので買ってみる。 Sid Meier's Civilization(R) V  アマゾンのレビューに『Steam』『Steam』って書いてあってそんなにダウンロードに難があるのかと驚いた。以前、RPGツクールVXAce体験版を落としたときはなんの苦労も無かったのに。 一時間近く掛かるだけじゃないか。三ギガあるんだし当たり前。でも、光でその時間だから、光じゃなかったら数時間かかるんだろうな。 昨晩から、ピカサとBridgeがHDDをインデックスしようとしてガタガタやってるけどまだ終わってなかった。自動スリープにはしてないはずだけど重たかったので再起動した。 もう一度インデックスさせようかと...
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【アナログ】私はこんなふうに人体描いてます。

コミスタ 使ってみた | BL作家 晶山嵐の日記↑この記事に、↓があったのでペタリ。 ポーズ決めて 鎖骨 胸筋 腹筋 足 腕 と描いてますね。足の長さも相変わらずインフレ。 太い筋肉を描いてから細くする。細い筋肉を描くのは難しい(笑) 漫画を描き始めた最初の頃筋肉が描けなくて、解剖図を丸写しして、ようやく筋肉のカタチがわかった。その時の財産(笑) なんでも『基礎』は『最初にやるべき』だと、本当に思う。ヘタはヘタだけど、忘れないもんな。とりあえず、3dで絵を作るようになっても、最初のプロットとかは手描きだからそういう時に、このレベルでも描けるとラク♪ 動画のプロットはマルカイテチョンでいいんだけど服のデザインとかは体がいるから。テレビ見ながらスケッチする分にはこれでいいんだ。(と、逃げ口上を口にするから余計に上手くならないんだけどね)  ↓はすでにPoserで絵を作って数年経ったものなので顔の描き方とかすっかり忘れている状態。余計、手で描く気が無くなった。 私は小説書きなんだーっ!ムッキィ!! ノ`⌒´)ノ ┫:・'.::・┻┻:・'.::・と、たまに思う瞬間(笑) 呼吸するようにテキス...
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【Daz Studio4.6】漫画用レンダリング ライアン作成2【髪マテリアル作成中】

前記事【Daz Studio4.6】漫画用レンダリング ライアン作成【髪マテリアル作成中】 | Create3D-3dCG制作作業日記髪の色を決めて眉毛を描かなきゃ行けないんだけどテクスチャに描いちゃうと色替えとか面倒だから、マテリアルしっかり決めたい。↓これがなんとなく、しっくりこなくてうーん……とか思ってなかなか眉毛に手出しできないでいるのでもう、変更覚悟で作ってしまうことにした。なんどでもやり直しゃEンダヨーっ!『しっくり』来ることなんて、ドシロウトが作っててあるわけない。何事も手さぐりだっ!リテイクを恐れるなっ!私は今、初心者なんだ!数をこなす以外、経験値を上げる方法は無い!早く彼を動かしたいだろう?動かしたいっ!よし!やれ!ということで、ZBrushです。サイドの髪が独立しているらしく、別グループ当てられてしまった(笑)独立してんのかここ。MayaでnCloth掛ける前に接着しとかないと落ちちゃうね。口のサイドの皺も前、かなり消した気がするのに。ハイレゾで書き出したら目立つ。そっか。ベーシックだけじゃなく、ハイレゾで見ると皺が目立つんだ?メッシュ変えちゃいけないから、デバイド...
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【Daz Studio4.6】漫画用レンダリング ライアン作成3【顔テクスチャ&顔メッシュ】

使用ソフト Daz Studio4.6 レンダリング確認 最終レンダリングソフト PhotoshopCS6Extended テクスチャ修正 ZBrush 4R6 メッシュ修正 今回使ってないけど、髪の毛はAutodesk Maya 2014前記事【Daz Studio4.6】漫画用レンダリング ライアン作成2【髪マテリアル作成中】 | Create3D-3dCG制作作業日記眉毛を描く前に、メッシュの最終調整をする。 垂れ目にする。 顎の真ん中をならす。 顎を心持ち細くする。テクスチャを直そうかと思ってたけど、テクスチャを載せた状態で、そのテクスチャが綺麗になるようメッシュを整える方が簡単あとで支障が出るかどうかは使ってみないとわからない。切ない水平眉。ちょっと垂れ目にしたんだけど、目立たないな……アリ? メッシュが凄く違うくない?表情入れてた。びっくりした。口角悪化してるやんかっ!水平眉というより下がり眉になってる。ここで公式画像を見ると、ギャップに死ねる(笑)↑真ん中の金髪がライアン。右のは、右上がライアン。かなりいかつい。もういいんだよ別に、似せようと思ってないから。(←駄目だろ)...
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【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。29【光を挿入】

PhotoshopCS6Extendedで15秒の動画作成。光を挿入。前記事【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。28【動画修正】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓ライアンのプロモーションビデオ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記3d服作成 | Create3D-3dCG制作作業日記ライアン・ゴールドスミス | Create3D-3dCG制作作業日記ライアン・ゴールドスミスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記動画作成 | Create3D-3dCG制作作業日記この記事でしてること。 光を挿入。 ごたく。素材について。 クリップをループさせる方法が知りたい♪キラリン♪ を入れた。キラリン部分の動画。前回↓【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。28【動画修正】 | Create3D-3dCG制作作業日記↓背景の宇宙が前に来てる→放射状に広がってるのでそれに合わせて光を飛ばし、その光を目に映りこませる。↑こ...
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【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。11【トウラブ出陣編】

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってレンダリングした絵で漫画を作成する。絵は全部作ったので、PhotoshopCS6Extendedで原稿にしていく。up先はpixivなので、版下は今回関係ない。前の記事↓【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。10【トウラブ出陣編】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧。↓トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記絵の修整をする。↓派手に破れているのをぺぺっと直す。和泉ちゃんの青い目が見えないので、青を載せる。↓3dだと、光彩を真横から見てるから色が載ってない。水色にする。まつげのメッシュが瞼から離れているので、間を埋める。二重まぶたがよれてるので消す。オーケー♪↓歌仙さんのこのメッシュの引き連れ。サブデビジョンかけるとでてきたもの。多分絶対気にならないので放置する。コマに割ったときに気になったら直す。一枚絵を仕上げる。無くてもいいんだけど、一枚活劇(笑)が欲しかったので作ってみた。これは髪の毛でモーフ作る方が邪魔臭いのでPhotoshopで描く。下のレイ...