3Dいじり 【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。25【Daz3D】
シャドーボックスで剣の塚を作る。前記事【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。24【Daz3D】 | Create3Dツールの↓にシャドーボックスのテクスチャがある。↓これね。これをPhotoshopで開いて、原作にあった塚の設計図を張り付ける。……塚と持ち手のここって、直角だよね。原作の他のコマでも直角になってる。なので、変形をかけて十字に整えて、ちょっとスマートにする。下絵、必要やったんかい、みたいな塗りつぶし(笑)三面図を作って、後ろの画像を削除。シャドウボックスに読み込んでBLESTAR ZBrush ベーシックBLESTAR (2013-03-28) Amazon.co.jpで詳細を見る↑このチュートリアルの、『シャドウボックス』の12分ぐらいから始まる方法で、立体化拍手~♪ シャカシャカ ""8(^∇^8)(8^∇^)8"" シャカシャカこれをチュートリアルで見たときに、是非やってみたかった。なぜかというと、『角の丸め』がすでにされてるんだよ♪チュートリアルでは、まるまってるから、クリップブラシで削除してたけどこれをShadeでやろうと思...
