【Daz Studio4.6】ライアン対鮫4 【シーン作成】

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【Daz Studio4.6】ライアン対鮫4 【シーン作成】四阿に鮫がいるシュールな光景。

 

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海と水平線の隙間があったので、うっかり海を拡大したら

レンダリングに凄い時間がかかったのでキャンセルしたら

そのキャンセルすら時間がかかったという……

 

でっかいものをでっかくするのはいけない。

 


 

あとはここで鮫をレンダリングして、全画像をPhotoshopCS6で加工するだけなのに

鮫がレンダリングされないという不具合発生。

 

一晩明けて、鮫だけだとレンダリングされてる。

20140725_Create3D0646

↑はシーンを開いて、鮫を移動させずにレンダリングしたもの。

 

鮫をここに移動させる。

20140725_Create3D0648

↑この時点で、鮫が消えるのでレンダリングできない。

 

ふと、鮫以外を不可視にしてレンダリングしてみた。

↓鮫は『消えて』いるのではなく『移動』していた。


したこと確認。

鮫はグループに入ってる。

グループの位置はココ。

20140725_Create3D064920140725_Create3D0650

 

鮫自体の位置はここ。

20140725_Create3D065120140725_Create3D0652

鮫の位置を全部ゼロにしても、結果は同じだった。

 

鮫の中にいれているライアン。

20140725_Create3D065320140725_Create3D065420140725_Create3D0655

 

ライアン自体をゼロにして、ライアングループの位置は↓ここ。

20140725_Create3D0656

 

一時レンダリングなら、その場所でレンダリングされる。

20140725_Create3D0658

20140725_Create3D0657

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シーンを開いてから鮫を移動させているからいけないのかと

鮫を↓この位置に持ってきた状態でシーンを保存。

20140725_Create3D0659

 

シーンを開くと↓鮫がここに移動している。

20140725_Create3D0660

どうしてもこの鮫はここに居たいらしい。

なので、鮫以外をこの位置に移動させてみる。

 

鮫がレンダリングされた。

20140725_Create3D0662

とりあえず、この方法でやる。

 


いや、それでこの場を乗り切ったら、このあと原因判らないと大変なので、やっぱり検証する。

 

原因と理屈と解決方法わかった!

↓こういうことだった!

【Daz Studio4.6】レンダリングするとアイテムが位置移動する【エラー&解決】 | Create3D-3dCG制作作業日記

 


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    エンジョイ! & サンキュー♪

    2014_07_26(土) am07:40

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