全カテゴリの新着、更新記事

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【MD5】ジャージを着回す。長曽祢の服作成。

, MD5で作ったジャージを着回す。↑堀川君用に作ったジャージ。【MD4】ジャージを作成する。6 完成 | Create3D-3dCG制作作業日記この人用に改変する。187センチ、長曽祢さん。【Maya】長曽祢虎徹の髪を作る2 完成 | Create3D-3dCG制作作業日記ゲーム『刀剣乱舞』のファンアートです。柄を作る。内番服の雪輪文様をイラストレーターで作成。ここまで服作って気付いた。次に使う漫画は、みんな浴衣だったと……内番服、基礎はできたのでここで棚上げ。浴衣作る。浴衣を作る。これはすでに和泉ちゃんの着流しがあるので、柄と体格を変えるだけ。上半身の身頃に名前を入れたいし裾に柄を入れたいので、上から下まで一枚だと邪魔臭いから二つにカットした♪5からの新機能、内部線でカット!自動的に左右対称が無くなるけどいい?てあるけど↓左右対称維持されてる。ブラボー♪この機能が欲しかったんだよ!変なところでカットしちゃって目茶苦茶になったので帯の下をカットにしてやりなおし!レンダリングで穴があく。サブデビジョンかけたら穴があいた。サブデビジョン無しだと↓無事。ここいじると↓爆発する。1とか2でも...
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【配布】G3F Genitalia用テクスチャ変換UVセット【参考リンク】

フォトリアルに造詣の深いとうふさんが、テクスチャ変換UVセットを配布されてます♪「【配布】G3F Genitalia用テクスチャ変換UVセット」/「とうふ」のイラスト 【配布】G3F Genitalia用テクスチャ変換UVセット by とうふ on pixivエンジョイ! & サンキュー♪【この記事を書いた日 2015/09/21 18:28 】
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【Daz Studio4.6】服を作って着せる時の注意。

服完成。フィギアに着せる。いろんなポーズを取らせて破綻が無いか舐めるように見る。破れていたら修正。支障なかったら、基本フィギア用に改変して、トランスファーユーティリティしてモーフローダープロする。↑二番大事!Daz Studio4.6用に服を作って着せるときのトランスファーユーティリティとモーフローダープロの方法は下記記事で。【Daz Studio4.5】シェルでタンクトップを作る。【Photoshop】 | Create3D-3dCG制作作業日記【Daz Studio4.6】ヒールのある靴を服として設定する。【チュートリアル】5分でできます♪ | Create3D-3dCG制作作業日記【Daz Studio4.6】五分でGenesis服を作る方法。【初歩の初歩】 | Create3D-3dCG制作作業日記『マイフィギア用』の服をうっかり作ってしまった時の対処方法【Daz Studio4.6】 | Create3D-3dCG制作作業日記私の場合、Genesis 2 MaleとかGenesis 2 Femaleじゃなくマイキャラに合わせて服を作ります。なので、うっかりじゃなく、毎回↓こう...
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【Daz Studio4.6】マイキャラに服を作ったときの確認方法

Daz Studio4.6フィギア用の服などを他のソフトで作って、Daz Studio4.6で確認する時のお手軽方法使うメニュー Morph Loader pro、Transfer utility、importマイキャラだけで、修正確認する方法。基本フィギア用のアイテムは作らずに、マイキャラの服だけ仕上げる方法。どちらにも使えます。■現状の実例。↓左がGenesis 2 Male、右がマイキャラ、アントニオさん。↑こんな体格が違う人の服を作るとき私はGenesis 2 Maleで作らず、マイキャラで作ります。そういうときの、セッティング方法はこちら↓【Daz Studio4.6】服を作って着せる時の注意。 | Create3D-3dCG制作作業日記【Daz Studio4 6】マイフィギアに服をセッティングする【動画説明】 | Create3D-3dCG制作作業日記今回、こういう、破れを修正するために、メッシュをいじり直しています。↑これはGenesis 2 Male用にブーツ作ってアイテムとして完全に読み込んだ状態。なので、Genesis 2 Maleブーツから修正かけなきゃいけない...
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【Daz】キャラクターの顔と身長体格設定を一気に複数決めてしまう。2

陸奥守吉行暫定前記事↓【Daz】キャラクターの顔と身長体格設定を一気に複数決めてしまう。1 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓刀剣乱舞のキャラクターを3dで作成する | Create3D-3dCG制作作業日記  笑い顔モーフを作成する。  下瞼を上げて、上瞼を下げると目が閉じない(笑)。漫画独特の、ニコッって顔を作ってしまおう。と思ったけど、そいうのこそ、フォトショで目を全部消してピッと書いてしまえばいいんだから後回しでいいんだわ、と、スクショを撮って貼ってから気づいた。フォトショの方がはるかに早いことは3dでしない。モーフ作成をあまりよく知らなかったときは、基本顔の全部を作ってしまってから他の顔のモーフを作らなきゃいけないと思ってたのよね。気づいたのはさっきだけど。堀川君の顔から他の顔を作るなら、笑顔モーフとか、先に作らなきゃいけないんじゃない?と思ったから、目を閉じるモーフとか先に作ったの。けど、堀川君を一度作って、そこから別人を作っても堀川君用のモーフはその他の人達にも全部適用することはできるわけね。先に作る、のは『無表情顔』だけであって、表情とか部分...
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【配布サイト】Daz以外のサイトについて。

私は、Daz以外のサイトで買物をしたことがありませんので有料アイテムの詳細はわかりませんが簡単な紹介と、無料アイテムについての注意書きです。私が使ったことがあるところだけです。最大手? レンダロシティレンダロシティでのアカウントの作り方。 | Create3D-3dCG制作作業日記レンダロシティの無料アイテムの見方。【覚えて楽しもう♪】 | Create3D-3dCG制作作業日記【Daz Studio4.6.2】レンダロシティからダウンロードしたアイテムは、どこにあるの? | Create3D-3dCG制作作業日記無料アイテムの注意。DAZ以外の3dアイテム配布サイト。【ライセンスなどに関して】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑このサイトは↓こちら。シェアシージー。Welcome to ShareCG.comライセンスが多岐に渡るので注意。シェアシージーの、無料アイテムの見方。Daz Studioで使う場合。トップページの一番上のメニューからDaz Studio または Poser を選択。Daz StudioPoser形式のアイテムを扱えます。↓赤枠がライセンスです。ピン...
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【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。11【トウラブ出陣編】

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってレンダリングした絵で漫画を作成する。絵は全部作ったので、PhotoshopCS6Extendedで原稿にしていく。up先はpixivなので、版下は今回関係ない。前の記事↓【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。10【トウラブ出陣編】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧。↓トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記絵の修整をする。↓派手に破れているのをぺぺっと直す。和泉ちゃんの青い目が見えないので、青を載せる。↓3dだと、光彩を真横から見てるから色が載ってない。水色にする。まつげのメッシュが瞼から離れているので、間を埋める。二重まぶたがよれてるので消す。オーケー♪↓歌仙さんのこのメッシュの引き連れ。サブデビジョンかけるとでてきたもの。多分絶対気にならないので放置する。コマに割ったときに気になったら直す。一枚絵を仕上げる。無くてもいいんだけど、一枚活劇(笑)が欲しかったので作ってみた。これは髪の毛でモーフ作る方が邪魔臭いのでPhotoshopで描く。下のレイ...
Daz Studio

操・活・解 DAZリンク

操・活・解Daz Studioの神と崇めております♪Daz Studio全般。 PoserやPhotoshopとの連携など、Daz Studioを中心に無駄口の無い専門記事をアップされてます。2012年の春ごろ(私がDaz Studioを触って数カ月)は、こちらに書いてあることがちーーーーーっともわからず今の私には必要のない高レベルサイト様だわ、と棚上げにしてましたが、何かあるたびに検索すると詳細がとっても詳細に詳細に詳細につづられているすばらしいサイト。Daz Studioの作業で何か困ったことがあると「神様助けて!」とこちらのサイトでツールを検索すると大体特集してらっしゃいます。こちらのサイトが無かったら、私は多分、Daz Studio投げ出したと思います。こちらの記事が頻繁に必要になったら、初級を脱したと言っていいと思います。Daz Studioを使うなら、必ずブクマしておいて、わからなくてもいいから、何度も読み返していると、そのうち判るようになります。Enjoy!!
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【Daz】自作アイテムでイラストを作る。トウラブ着付け編4

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってシーンを作成する。 前の記事↓【Daz】自作アイテムでイラストを作る。トウラブ着付け編3 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧。↓トウラブ着付け編 | Create3D-3dCG制作作業日記高解像度を諦める。考えたらDazにはメッシュスムージングがあるんだからそれですまそう。詳細はこちらの記事で↓【Daz Studio4.6】服が破れたときの繕い方【五秒でできます】【動画説明あり】 | Create3D-3dCG制作作業日記スムージング無しスムージングあり。↑胸の綻びはPhotoshopで直す。あれ?↓二人入れたはずなのに。一人しかレンダリングされてないっ!なぜか突然堀川君がレンダリングされた。理由はわからない。和泉ちゃんの髪色を黒くして、黒髪シェーダーとして登録。どんなふうになるか、先に後ろ髪をPhotoshopで描いてしまうことにする。Photoshopでこんな感じで髪を描き足して行って↓こうなる。↑慣れてないから雑いけど、数分の作業なので、メッシュを作り込むよりはこ...
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【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】4

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使って漫画を作成する。まずは、漫画の元絵になるレンダリングをする。ための、ポーズと、ポーズ服モーフを作成。前の記事↓【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】3 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧。↓トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記MD4のレイヤーについて。今回、気付かずにOBJを書き出してしまったけど↓帯レイヤーが上になってて、マントの上からも出てた(笑)後ろショットは要らないのでこのままやる。後ろショットが必要な時だけ帯レイヤーを0にすればいいんだな。そうすれば帯が潜ることは無いんだ。そんなことか!というか、ポーズシミュレーションが終わってから帯レイヤーをそっとゼロにすればマントが綺麗に上に来てくれる筈。次はそうしてみよう。Dazで設置していく。タイムラインでモーフを設置していく。服はOBJをインポートしたまま、『服』にはしていない。袂とか全部モーフが必要なので、トランスファーユーティリティしても意味が無いから。OBJのまま、今回のた...
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【Shadeドリームハウス】マンションの一室を作る。1

テキトーに配置して、Mayaで細部は変えたり作ったり。年収一億円弱の人が、年収600万円ぐらいの人が住んでるマンションに住んでる、って小説で書いたけど、作ってみたらでかくなってしまった……年収600万って言ったら、家賃月10万相当が妥当。(年収の二割として)この部屋10万円じゃないよ(笑)香港並に地価の高い設定だから、年収2000万円に変えておこうかな。家主は190センチ越えてる大男のなので、ベッドはトールサイズのキングサイズです。いや、トールサイズ(195センチ)でも足りないな。 特注にして210センチにしよう。この家、欧米の家なんだけど、玄関フロアの床をどうすればいいのかと検索してみた。アメリカ 玄関 床 - Google 検索 entrance floor apartment house - Google 検索(間取りがいっぱい)ちょっと狭くした。お隣の部屋は、赤枠のところが収納になる。右下の収納は、奥行きが押し入れ分ある。右上にも大きな収納があるし、左の寝室の上がウォークインクロゼットなので 収納はたりるんじゃないかな。玄関ホール自体も二畳あるし。 (欧米住宅といいながら、広さ...
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【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】3

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使って漫画を作成する。まずは、漫画の元絵になるレンダリングをする。ための、ポーズと、ポーズ服モーフを作成。前の記事↓【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】2 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧。↓トウラブ着付け編 | Create3D-3dCG制作作業日記座礼をさせる。前に倒したら羽織り紐がジャンプするので後ろに引っ張って収める。三つ編みがよれるので、根元の接着位置を変更。和泉ちゃんは行儀が悪いので、座礼するときに丁度いい頭の高さを学ぶために三つ編みの先端が床に着くまで、っていう設定つけるのもいいな、とこれを見て思った。丁度三つ編みが着く長さなんだよね。羽織り紐がぐっちゃぐちゃになってる。右側が裾。これも引っ張って直す。立ちポーズを作る。これは髪の毛が生きそうだったのでつけてみた。これぐらいなら、遠景で十分だと思うの。もちろん、後で髪の毛はフォトショで足す。動画の場合はこの髪をZBrushでカタチ作るだろうな。それと、モウチョットメッシュも増やす。今は静止画な...
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【Daz】自作アイテムでイラストを作る。トウラブ着付け編2

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってシーンを作成する。前の記事↓【Daz】自作アイテムでイラストを作る。トウラブ着付け編 1 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧。↓トウラブ着付け編 | Create3D-3dCG制作作業日記1コマ目続き。和泉ちゃん足長すぎてアングルきつい……プレビュー標準レンダリング漫画レンダリング。部屋をセッティングする。床がいるな。畳だな。と検索したら↓こういうの買ってたらしい。 Snapping Asian Interior Construction Kit六畳の畳って、こんなふうにしくっけ? 違うよね?畳の敷き方:千葉県船橋市 森畳店 日記 2もう、どうせなので、Mayaで和室を作ってしまうことにする。(こういうことをしてるから、作品が仕あがらないんだよ!)とりあえず、畳を書き出して、六畳に並べようとするまえに畳 敷き方 六畳 - Google 検索レンダリングして見てみたら、畳のテクスチャが日本の畳ではなかった……面倒くさいので、畳自体を作ることにする……これをMaya習熟の一...
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【MD4】ジャージを作成する。6 完成

MarvelousDesigner4.2.1.87 で3d服作成。ジャージを作る。前記事【MD4】ジャージを作成する。5 ラインのテクスチャを入れる。 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧↓ジャージを作成する。 | Create3D-3dCG制作作業日記後ろ身頃が乱れてるなら、前身頃に載せしまえばいいじゃない!↓後ろ身頃の肩のメッシュがどうやってもまっすぐのラインがを引くのが型紙では難しい。3dで直接ひけばできるけど、もっと簡単な解決方法を思い付いた。↑これは、白いラインを前身頃に、黒いラインを後ろ身頃に載せようとしているところ。全部前身頃に載せてしまえばいいじゃない。なにか支障が有りまして?(笑)とんだ解決方法だった。こんなふうに、楽に考えよう。 どうしてもそこにテクスチャを載せなきゃいけないのか? それはなぜですか? 100人中何人が気にしますか? いわれないと誰も気にならないことではないですか? 自分を騙すわけではないです。 私の最初の設定が勘違いだっただけです。終わり。袖の柄が入らない。フォトショと同じく、袖の柄がDazでも入らないという自体発生。柄...
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【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】2

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使って漫画を作成する。まずは、漫画の元絵になるレンダリングをする。ための、ポーズと、ポーズ服モーフを作成。前の記事↓【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】1 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧。↓トウラブ着付け編 | Create3D-3dCG制作作業日記和泉ちゃんを座らせる。続き。↓この時点で、袖と、羽織りの裾のピンを外す。↓まだ袴は着けたまま。座らせた。↓座ってから袴のピンを外す。↓帯が斜めになっているのを直す。髪の毛がどうにもならないので、三つ編み以外削除した。袴を整える。袴がよれているので、『レザー』に変更。このシリーズの記事一覧。↓トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事。 シーン作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 和泉守兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定...
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【Daz】キャラクターの顔と身長体格設定を一気に複数決めてしまう。4

Daz Studio4.8で刀剣乱舞の歌仙兼定を作る。 前記事↓ 【Daz】キャラクターの顔と身長体格設定を一気に複数決めてしまう。3 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 刀剣乱舞のキャラクターを3dで作成する | Create3D-3dCG制作作業日記 眉毛を入れる。 縁取りをつけるかどうかは、髪をつけてからきめる睫毛を入れる。 睫毛のテクスチャを虹色にして どこがどの部分なのか確認する。睫毛を漫画用のストレートじゃなく、毛先をつけた。 睫毛を紫にしてみた。もうちょっと薄い紫にしてみた。これがいい♪ 雅びだね~♪髪の毛作成する。髪の毛どうしようかな。堀川君方式でやるかな。というか、歌仙さんをこの睫毛にしたら、和泉ちゃんのあのシャープな睫毛は場違いになる気がする……まぁ、仕上がってから考えよう。歌仙さんをシャープ睫毛にする気はないので和泉ちゃんをこっちに合わせることになる。 このシリーズ一覧記事。↓ 刀剣乱舞のキャラクターを3dで作成する | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 関連記事。↓ ...

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