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3Dいじり

【ZBrush】フィギアの顔をいじるまでの基礎作業【Daz Studio4連携】

ZBrush 4R7で顔をいじるまでの、初期作業。これを知ってると知らないとでは作業効率が100倍違います。今回はDaz Studio4のフィギアとの連携ですがすでにUVを設定しているフィギアでしたら同じ動作です。Daz Studio4からZBrushにフィギアを書き出す。Daz Studio4から人体フィギアを書き出すときの法律。絶対にこれは守ってください。泣くのはあなたです。シーンでフィギアのトップを選択する。パラメータータブで『オール』を選択する。レゾリューションレベルを『ベース』にする。↑これを確実にしないと、あとで泣きを見る。普通のフィギアはここが『ハイ レゾリューション』になっています。そのまま書き出してZBrush 4R7で改変しても、Daz Studio4に読み込めません。何回泣いたか、本当に。必ず『ベース』で書き出してください。私も、作業記録で毎回必ず書きますが(私がこれまでそれで失敗してきたので)絶対に 『 ベース 』 にしてください。Daz Studio4からZBrush 4R7への書き出し設定Poserに書き出すときと一緒。今回は顔をいじるので、1000%で書き...
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【Daz】3dで和泉守兼定を作る。4

Daz Studio4.7で刀剣乱舞の和泉守兼定を作る。体作る。  前記事。【Daz】3dで和泉守兼定を作る。3 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧和泉守兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記顔作れたから服作成に戻ろうと思ってしまった。体型を作っておかないと袖の長さが違うやん!袖に模様入ってるんだから、和泉ちゃん体型で作らないと柄がゆがむことになる。気づいて良かった!ということで、体も作る。これはライアンの体を使うかル・アの体を使えば……と思ったけどル・ア、体を登録してなかった。なのでライアンから改変する。↑これで、184センチ。Measure Metrics for DAZ Studioで各サイズ計れるの便利~♪【Daz】3dで和泉守兼定を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記 和泉ちゃんを188 歌仙さんと陸奥を184 堀川君が170ライアンの体型に和泉ちゃんの顔を載せる。気持ち悪い……(T_T)こんな感じでどうだろうか。じーっと見てるとゲシュタルト崩壊おこしてなにがなんだかわからなくなる。太股をどうにかしたいんだな。内側をもう少し...
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【Marvelous Designer】Daz用に服を作る場合。【備忘録】

Marvelous Designerで服を作ってDaz Studioを使う場合の基本の考え方。MD4だけではなく、他のツールで服を作るときも一緒。  Marvelous Designerのバージョンが変わっても一緒です。服の関節モーフを作る場合とにかく、基本フィギアで作る。基本フィギアとは?Genesisシリーズのこと。 基本フィギアで関節モーフを仕込んだあと 目当てのフィギア用のモーフを作る。  基本フィギア用の服は、Genesisで、同じ世代と一つ下なら標準でオートフィットします。間接モーフをいれない、動画用のポーズモーフ服を作る場合。目当てのフィギア用に服を作る。  そして、基本フィギア用ゼロポーズ服を一着作って、 フィギアモーフを作る。  この場合の基本フィギア用の服は『あればいい』程度の完成度でいいので かっこ悪いとかは二の次でいい。  動画では絶対に使わない、配布しない場合。↓これでいい。『マイフィギア用』の服をうっかり作ってしまった時の対処方法【Daz Studio4.6】 | Create3D-3dCG制作作業日記Daz Studioで自作アイテムを設定するためのまとめ...
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【Daz】まつげをアイラインに使う。1【3dメッシュ】

Daz Studio4.7の漫画レンダリングで目をくっきりさせるためまつげをアイラインとして使う。まつげをアイラインに使う理由。そうしないと目のまわりのテクスチャが不細工になるから。↓最初に完成させたマイフィギア、ル・アさん【ZBrush4R6】ル・アを作る。14 顔に模様を描く 【Daz3D】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑この人は二重じゃないので、二重のラインを消してた。それと、まだこの時は、 完全に漫画レンダリングに移行するか リアルと掛け持ちするか迷ってた。↓完全に『漫画レンダリングでいく』と決めたあと作ったライアン。【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑テクスチャで二重のラインをいれるから、と、メッシュの二重ラインを潰した。↓iClone6で瞬きさせるととんでもないことになった。iClone6のカトゥーンレンダリングを確認する。5 動画レンダリングする。 | Create3D-3dCG制作作業日記目を閉じたら、二重のラインは消えるようにメッシュがなっていることをこの時初めて気づいたんだ。それまでも、『目を閉じると変↓な...
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【Daz Studio】3dで和泉守兼定の髪を作る。23 テクスチャ作成

Daz Studio4.8で髪の毛を設定する。メッシュは、MarvelousDesigner4.2.1.111で作成し、Autodesk Maya 2014とZBrush 4R7で改変した。前記事。↓【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。22 透明度マップを作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式和泉ちゃん。↓Mayaでメッシュを作り替える。前回のアバターの修正から、服が変更になり、髪の毛が服を突き破った。多少の変更にしようかと思ったんだけど、テクスチャを描いてみたら、おもいのほか、『後れ毛』を描くスペースが無いことに気付いた。なので、修正が、がっつりとメッシュの幅を広げる。ついでに、修正する部分にかかるMD4の乱れたメッシュも、全部、エッジを削除して割り直した。↑頭が大きいと思ったので、それを下げるかたわら、全部繋がっていた髪をデタッチで離した。MD4だと『縫合』すると全部のメッシュが繋がってる。ヘッドキャップの一本のエッジから3本のフェイスが生えている状態だったので、ヘッドキャップを...
Daz Studio

【Daz Studio4】D-Formerの基本的な使い方。ぐにゃっと曲げられる!【七分でわかる♪】

D-Formerの基本的な使い方を動画で説明♪D-Former楽しいので一杯使いましょう♪実際に、服を変形する方法はこちら↓【Daz3D】他のキャラ用の服を他のキャラに着せたい。15分でできる!【D-Former】 | Create3D服とかシワとか破れとか、すぐに繕えます♪そのかわり、ちょっと重たくなるので付けすぎには注意。↓でしているように、【Daz3D】他のキャラ用の服を他のキャラに着せたい。15分でできる!【D-Former】 | Create3DD-Formerで変形させたアイテムをOBJで書き出し&読み込みを行うとD-Formerでの変形はそのまま、D-Formerは無くなりますので軽いアイテムになります。Enjoy!&Thank you♪2014_02_28(金) pm00:02
3Dいじり

髪の毛をボーンで作る。【Daz Studio4.5】

Look At My HairとGaribaldi Express Hair System For DAZ Studio。髪作成ツールを両方使った。短髪だけれど、ポリゴンで作ったこともある。私はかなり髪フェチで、髪だけは綺麗でないと気が済まない。↑このレベルの長い髪を綺麗に作ってDaz Studio4.5で使えるものが私の許容範囲では、無い。静止画はGaribaldiでも作れる。でも、アニメーションで↓こういうシーンを作りたいとき。モーフが作れないGaribaldiやLook At My Hairだと、一こまごとに髪の流れを作り直さなきゃいけない。じゃあ、OBJでモーフ作ればいいじゃないか。Daz Studio4.5で、シーンの中で、シーンになじむように、シーンの風を感じながら髪をスタイリングしたいんだよっ!果てに見る夢 表紙メイキング Poser→フォトショップ | Create3Dよりこれは、フィギアを全裸でポーズをつけ、レンダリングして、Photoshopで髪と服を着せ、顔を変えたもの。↑で書き出して↓の状態に書き込む。この、レベルでいいから、Daz Studio4.5で再現した...
3Dいじり

【Daz Studio4.6】肌や金属をギラギラさせる方法。【スペキュラライト】

Wet Body Gen 5 をつけて汗をかかせましたが、あまり目立ちません。こんな時はスペキュラライト!Dazのデフォルト機能です。speculumの意味 - 英和辞典 Weblio辞書反射させるためのライトです。説明するより実例行きましょう。クリエイトメニューから作れるライトならなんでもスペキュラライトにできます。今回はディスタントライトを使ってみましょう。シーンでライトを選択。パラメータタブの『ライト』で、↓の赤枠部分をスペキュラに変更するだけ!お手軽簡単スペキュラライト♪↓ライトの設定です。オフライトを消しますデフューズオンリーテクスチャのデフューズ(色テクスチャ)だけ照らします。スペキュラには反応しません。スペキュラオンリーテクスチャのスペキュラ(反射用テクスチャ)だけ照らします。デフューズには反応しません。オンテクスチャのデフューズもスペキュラも照らします。デフューズというのは↓赤枠。『普通の色テクスチャ』です。普通にテクスチャって言うと、大体デフューズを考えます、私は。スペキュラってのは↑の水色枠。光る部分だけ指定したテクスチャの部分です。----------------...
2Dいじり

【PhotoshopCS6】Ron’sブラシからぺろっと背景を作成する。

波の素材集から↓海を作ります。これは超簡単に背景を作る方法ですので砂浜をもっとザラザラにしたり、海をもっとナミナミにしたり、もっとリアルにできます。これぐらいだと無料ソフトでもできると思います。私は持っていないので説明はできませんが、探してやってみてください。 ちょっと手間をかけてこんな感じ。ロンズブラシシリーズは、本当に秀逸です♪他のPhotoshopCS6の使い方はちこら。Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記エンジョイ! & サンキュー♪2014_07_20(日) pm01:45
ZBrush

【ZBrush 2020】なぜか、『編集』ボタンが押せなくなったとき。

【ZBrush 2020】なぜか、『編集』ボタンが押せなくなったとき。結論。デモヘッドとかのZBrush初期ファイルを開く。それで『編集』が押せるようになってたらそれでなおってる。それでも『編集』が押せなかったら、ZBrushが壊れてる。そう気付いた経緯↓サブツールが編集できない。フレームを押しても↓空っぽ。編集もグレーアウト。サブツールには、いるるよ?『名前の変更』ここにあった!初期サブツールを使っても、編集が押せない。これ、2Dモードじゃないかと思うんだけど、ポリメッシュ3D化を押しても変化がない。ウインドウをドローすると、メッシュが『描けてる』けどこれ、2Dモードだよね。めっちゃ初歩の初歩過ぎるところでつまずいてるwライトボックスからデモヘッドを出すと、ちゃんとぐりぐりまわる。『編集』ボタンは、すでに押されてた。ここに日本刀をインポートした。デモヘッドの皮膚部分のツールと置換されたみたい。 日本刀のサブツールを選択。 『その他を削除』。とりあえず作業を進める。今、手順を間違えて、もう一度インポートしたら今度は普通に表示された!!ZBrushのご機嫌もんだいだった?【この記事を書い...
3Dいじり

【Daz3D】Shape Shiftで日本アニメのような足長フィギアを作ってみよう!【Daz Studio4.6、Victoria6、Genesis】

Victoriaの足を伸ばして、日本アニメのような体型を作ります。このシェイプを使います。↓※ ↑ 別世代用の商品ですがこの記事の説明は、第六世代のキャラです。使い方は、世代が変わっても一緒です。これが無い場合の作り方は下記記事で↓Victoria6の足を長くする。【Daz Studio4.6】日本のアニメ体型にする。 | Create3D少女漫画に冒されている私の脳は、どうしても足が長くないと気になるんだ!(笑)今回、このシェイプを即買いした理由。骨格を変えられる!今までも、手足と『胴体』のレンジのパラメータはあったけれど、今回それが増えてた!だから、↓のようにレンジを詰めるだけで左がデフォルトVictoria6。右がレンジを詰めた状態。わずかだけど、これぐらいの足長にはすぐできる。これの何がスゴイって以前は足を、太股とふくらはぎに分けてレンジを伸ばせなかったからパラメータで太股を縮めてふくらはぎを伸ばす、ということをしていた。すると、踵がゼロ位置からずれてしまい、ポーズを取らせるのが困難だったということ。だから、一端OBJで書き出して読み込み、踵をゼロ位置にするしか、私には対処のし...
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【D|S】Blind Demon【アイテム確認】

Daz Studio4.9を30日連続レンダリングしてみよう週間。一目惚れして買った~♪(2022/11/14現在販売終了)Irayの剥ぎ方がわかった!Irayマテリアルのアイテムを3Delightでレンダリングすると↓右側のように白飛びする。↑左が3Delightにしたマテリアル。ディスプレイメント当たりが取れてるっぽいけど、この時は気にしなかったので、付けなおさなかった。方法は簡単!該当サーフェイスを選択して↓『Dazデフォルト』シェーダーを上書きするとテクスチャとか色身とかそのままで、Irayがはげる!やったーっ!ヽ(´▽`)ノこれで、Irayアイテムも、普通に買える~♪男性器ついてます。ちまっ。化物なんだから化物並みのを最初からつけておけば良いのにw手の目アタッチメント、で付随。目だけあるのかと思ったら、↓掌にくっついた目が装着される。翼パラメータが入っているのは↓ここから下翼ポーズは一切入っていない。これぐらい羽を上げるには下記パラメータをこれぐらい。3Delightと漫画レンダリング。漫画レンダリング3DelightIrayはご自分でレンダリングして下さい。動画用歩行ポーズ...
3Dいじり

【D|S】Blind Demon 2 メイキング【ワンドロ】

Daz Studio4.9を30日連続レンダリングしてみよう週間。【D|S】Blind Demon【アイテム確認】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑これで省いたメイキング部分。メイキング背景にこれを使った。Junk Alley これを選択した理由。背景に廃墟を使いたかったのでマイライブラリを上から探したらこれが一番先に出てきた、『荒れた景色』だった。どうでもいい背景の選択方法なんてそんなもんだ。女のコが廃墟でこれを見つけて、追い駆けられて……とかショートストーリーが頭の中にあったけど、そんなもん一時間ちょっとで作れるはず無いのでとりあえず単体だけで話を組み立てた。こんなのが出てきてもパッと『ナニ』かわかるはずが無いので見える部分から、『自分の知っているもの』に当てはめていって『あ、コイツ化物だ、逃げなきゃ』とわかったときにはもう逃げられない距離、って感じで。壁のこっちから覗いて、変なの見つけて、壁に隠れたら、その壁を破壊してこいつが出てくるってのが一番したいんだけどwその背景を探すのがめんどかったので、フェンスのこっちから見つけてみた。フェンスが光らないので、Hardcor...
エラー

【Daz Studio4.7】連続レンダリングできない【エラー&強引乗り切り】

Daz Studio4.7で連続レンダリングできないエラーになったので『TinyTask(無料ソフト)』でマウスの動きを記憶させて、自動でレンダリングしてもらった話。【Daz Studio4.7】ToonyCamでシリーズレンダリングができないよ【エラー】 | Create3D-3dCG制作作業日記なので、Daz Studio4.7のエラーは解除されてません。そして、このエラーは私の環境でだけ発生しているらしいです(T_T)なぜだよー。どーせ、私が変なことしてるからエラーになるのさー、そうさー……(⊃д⊂)連続レンダリングは↓この設定でできます。アニメーションをしないとしても一つのシーンをぐるっと視点を変えてレンダリングしたいときとかに、カメラの位置をタイムラインでアニメーションさせると自動でその角度から撮ってくれます! 便利!↓これの下の方で視点を変えてレンダしてる使い方。【DAZStudio4】虎徹さんの服作成 10 セッティング&レンダ | Create3D-3dCG制作作業日記全然関係ないけどあんまり使わないけど、過去に作った虎徹さんが出てきたので貼っとく♪【DAZStudio...
3Dいじり

【D|S】ポーズを部分的に適用する方法【10秒でできる!】

Daz Studio4.8で、既存のポーズを、部分的に適用する方法。ポーズの使い勝手が向上しますよ♪最近、上半身だけ、下半身だけ別につけるポーズがたくさん出ていますがこれを知っていれば、普通のポーズ集のポーズを部分別につけることができます。部分的にポーズを適用する方法前準備、というか、前説明。↑Genesis 2 Maleに↓このエンピポーズを上半身だけ適用する。【D|S】ポーズを部分的に適用する方法【10秒でできる!】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑この紫髪は↓この歌仙さん。私が足を長くしたGenesis 2 Male改変キャラ。【MD4】3dで歌仙兼定の服を作る。11 Dazで設定する。 | Create3D-3dCG制作作業日記↑このポーズは↓元々は、左右逆のポーズ。↑これをGenesis 2 Maleに適用するとこうなる。作品作ってる途中で、便宜上保存したものなので、零地点とか目茶苦茶。↓レンダリング角度でポーズさせたので足が目茶苦茶だけど↓腕はちゃんとくっついてる! 凄い!体型を変えていると、こういうのが合わさらないことが多い。このポーズを、部分的に適用します。...
ZBrush

【ZBrush 2020】OBJを読み込む。

【ZBrush 2020】OBJを読み込む。OBJファイルの読込みは下記。 ツール インポート。これで、OBJをインポートしてファイルを保存すると、【ZBrush 2020】のプロジェクトファイルになるので『ファイル読込み』『ツール読込み』で読み込めるようになる。【この記事を書いた日 2019/12/30  8:45 】

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