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思考

【作曲】こんな曲がほしい

ソフトを買ってまで曲を作りたい理由。動画とゲームのBGMとしての曲がほしい。今私がしたいのは↓この本の映画化ね。(私の商業誌です) 赤狼に喰らわれし冴月の如く (アズ・ノベルズ) posted with amazlet at 15.04.05 イースト・プレス (2013-10-04)売り上げランキング: 109,900 Amazon.co.jpで詳細を見る ↑これはホモエロ本なんだけど、これのホモ関係ない部分が戦国時代の戦争なのね。古代中華、春秋戦国時代がモデル。まだ馬がなくて戦車と、銅剣使ってる時代。ホモ部分抜いて、ノーマル戦国絵巻として出版したいわけ。出版社からは、スピンオフだろうが改変だろうが好きにしていいって許可貰ってる。電子出版ならフルカラー挿絵とか動画とかつけられるからそれを自分でしたくて3d勉強したんだ!(握り拳)ここまで三年かかったけど、できるようになった! 私ブラボー♪元は小説家だからね、私。(笑)シナリオならなんぼでも書けるんだ♪↓イメージで言うとこんな感じ。【ギャラリー】刀作ったので、お披露目~♪【Daz Studio4.6】 | Create3D-3dCG制作...
作業記録

【ごたく】今後の3d作成について。2015/04/02

たまに進行方向を確かめるための思考記録。iClone6の導入により、アニメーションと、ソフトクロス(ダイナミッククロス)がリアルタイムでできるようになった。↓パロキャラ服はこれで終了。iClone6で牛さんズボンに間接モーフ入れる。 | Create3D-3dCG制作作業日記今後、軸足をオリジナルに入れて、マイキャラを作っていく。 マイキャラ作成 → ZBrush 髪の毛、小物、背景作成 → Maya 服作成 → MD4 ポーズ作成 → iClone6 レンダリング → ???レンダリングをiClone6でするか、Mayaでするか、考え中。iClone6からDAZに持って帰ることができたら、DAZではすでにイラスト調レンダリングは整ってるからすぐなんだけどソフトクロスした服とかが書きだせるのかな?そこらへんの検証が先か。検証 DAZで服を着せてiClone6に書き出し。 iClone6でソフトクロスにしてアニメーションをつける。 それをDAZに読み込む。(多分FBXでいける筈) →ソフトクロスが生きてたら、DAZでレンダリング →ソフトクロスが死んでたらiClone6かMaya。その前...
思考

自分で音を作る 【ごたく】

複雑な音楽はヒトサマのをお借りするとして単純な音楽とか、15秒ぐらいの音とか、数秒の音とかだと探しに行く方が時間がかかる。ということで、自分で音を作成するソフトを探してみた。多分一周回って、ヒトサマのを借りた方がはやい、って結論になるとは思うけどあがいてみた足跡を残しておく。MIDIを作れる無料ソフト。おーぷんMIDIぷろじぇくと 『世界樹』■音の作り方 その一ピアノの模擬鍵盤で入力する。↓表示 → 新規ピアノロールウインドウ表示鉛筆モードで、ウインドウをクリックすると、音が確定する。和音もペペペッと入れられる。鉛筆でなぞった軌跡に音符が並んでくれるわけではない。クリックした一個一個に音が入る。直線モードにすると↓音符が直線で並ぶ!木琴とかのトロロロロロロロ♪って、端から撫でていくタイプの音を入れるのに便利。ドレミの歌ぐらいなら数分で入力できる(笑)ドレミで入れるなら、譜面で入れる方が簡単だった(笑)鍵盤から音を読み込めるなら、三千円ぐらいのピアノ鍵盤買って、50年以上前の楽譜で自分で演奏すれば著作権フリーなんだよね?オルガンで両手弾きはできるから、音を入れるならその方がはやいねきっと...
2Dいじり

【Daz Studio4.7】スパンコールのテクスチャを作成する。【Illustrator】

Illustratorでスパンコールの元を作成Photoshopで色味を与えDaz Studio4.7でマテリアルに設定する。基本テクスチャ参考サイト↓ゴージャスなスパンコール柄表現/kwsm予想理論。Illustrator作業参考サイトの、色替えまでの工程のテクスチャを作る→ディスプレイメント。参考サイトの、色替えしたテクスチャをモノクロで作る→デフューズ、スペキュラ。Photoshop作業タイリングして綺麗に出るように調整する。ディスプレイメントテクスチャの白部分を削除、ドロップシャドウをつける。→アンビエント。DAZ作業マテリアルに設定する。これでできるんじゃないかと思うけどどうだろう。あと、スパンコールって、ちゃんとしたのはビーズでとめてあるんだよね。スパンコール - Google 検索でも↑検索した一覧には、上の方にビーズ留めのものがまったくない。ノリで貼ってるんじゃなく、糸で縫いつけてるだけ上等って扱いなのかな。スパンコール一枚をこんな感じで作成。今回はテストなので、少ない数でパターン化する。↓とりあえずこんなんをフォトショに書きだしてjpgで書きだす。プレビューでは見えて...
3Dいじり

【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。30【動画にテキストを入れる】

PhotoshopCS6Extendedで15秒の動画を作成。 ラストのキャッチコピーを入れる。     前記事 【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。29【光を挿入】 | Create3D-3dCG制作作業日記   このシリーズの一覧記事↓ ライアンのプロモーションビデオ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記  3d服作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 ライアン・ゴールドスミス | Create3D-3dCG制作作業日記 ライアン・ゴールドスミスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 動画作成 | Create3D-3dCG制作作業日記この記事でしてること。  しつこく張る、ラスト予定だったテキスト配置。   ↓左が現状。右が予定。 この右側の絵を作業フォルダにおいて、眺めながらここまで突っ走ってきたよ!   前回、オープニングにもキラリンを入れたけど そのままこのラストにもキラリンを入れてるんだ。 というか、このラストを先にキラリンした。 ...
3Dいじり

【Marvelous Designer 3】アントニオ・ロペスの服を作る。15

【Marvelous Designer 3】アントニオ・ロペスの服を作る。14 | Create3D-3dCG制作作業日記↑前記事シリーズ記事一覧 ↓アントニオ・ロペスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記結局、Tシャツに全部縁つけた。これがまた大変だった(T_T)縁つけると、型紙のラインが変わってなくても、なんか、おかしくなるので結局は、縁をつけた状態でラインを整えなきゃいけないんだよね。多分、このアバターがマッチョだからじゃないかと思う。Genesis 2 Maleだと、もっと簡単にできてるんじゃないかな。本当は↓ここに縁を起きたかったんだ。↑僧帽筋でいいのかな?その山の終わったところに縁を入れたかったんだ。今回は諦めた。ここの筋肉を盛り上げると、相対的に首が短く見えるので漫画的にはかなり首を長くしないと、『普通』の首の長さに見えない。これ以上前身頃の肩幅を少なくすると、袖をどうしても、私の今の技術だと、整わないんだよ。多分、肩のラインをこうしないといけないんじゃないかな、と思う。スーツの肩の型紙がこうなってるのがあったんだよね。わかってなんでしないのかというとポイ...
2Dいじり

【Daz Studio4.6】白飛びした画像を補正する【Photoshop】一分でできる♪

使用ソフト、Daz Studio4.6、PhotoshopCS6ExtendedPhotoshopなら大体どのバージョンでもできると思います。Photoshopで、Daz Studio4.6でボリュームレンダリングして↓こんなふうに白くなった画像を補正します。↓補正後Photoshopイメージ → 色調補正 → レベル補正↓右下の、三つ並んだスポイトの左をクリック。この状態で、画像で一番黒い場所をクリックします。下の三カ所が↓多分一番暗いところですね。↑今回は左の赤枠、ソファーの影をクリックしました。↓一秒も掛からずにこうなります。クリックした場所を『真っ黒』にして、画像全体の色調を整えてくれます。↓入力レベルというのも、自動でこんなふうに変わります。ここまで一分かからずにできましたね♪↑三つのスポイトの右端は、画像の一番明るい部分をクリックすると、そこを『白』にして、他の色を整えてくれます。なんか白い、とか、なんか暗すぎる、とかはDaz Studio4.6で戦わずにPhotoshopで処理してしまうのが早いです。↓これは、↑の右上の赤枠の辺りをクリックしたものです。右上をクリック。ソ...
2Dいじり

Photoshopの今後について。

アドビがクラウド移行で、パッケージ版全廃かと思っていたのですがどうやら、CS6のダウンロード版は無期限に販売されるそうです。kuruさんに教えていただきました♪ 感謝!↓アドビ公式アドビが、一つ前より前はバージョンアップ対応しないって大慌てでバージョンアップした直後にクラウド化の話が出てきてだまし討ちを食らった気がしたのでクラウド全移行のためにパッケージ版全廃するに違いない、って思い込んでましたわ。あんな発表無かったら、バージョンアップせずにクラウドに移行したのに!あの時の価格でも、PhotoshopCS6Extendedを維持するよりは安かった。PhotoshopCS6Extendedのバージョンアップ、四万円だよ!あんなに焦らせて四万円使ったあとにクラウド移行って誰がやるかーっ!って感じだった。クラウドの月極め価格もどんどん下落しています。以前はセール価格だったのが、普通価格になったようです。もう一声来い!なので、安心して、買いたいときにPhotoshopCS6買ってください。※ダウンロード版のみです。 PhotoshopCS6Extendedを今から買うなら、クラウドの方が安い。...
3Dいじり

【ZBrush 4R6】ハイヒールを作る

Genesis 2 Femaleをハイヒールポーズにして書き出し。ついでに、Marvelous Designer 3のアバターにできるように手を下げたのを作った。以前に私が作ったブーツプリミティブを読み込む。ヒールの形に合わせる。踵を尖らせる。ポリゴンを整えるのは、ZBrushでは邪魔臭いので、Mayaに書き出す。踵の先のポリゴンを揃えてマージして整える。踵のつけ根が12角形で、先端を六角形にした。それと、なんかこの高さが中途ハンパ。どうせ私が作るハイヒールなんてめっちゃ高いのしかない(普通のなら市販品をはかせる)コンセプトがそもそも間違ってる(笑)ということで、Dazからもっと爪先高いフィギアを書き出す。Measure Metrics for DAZ Studioで12㎝を計測。12㎝ヒールの爪先立ちで書き出す。12㎝は高いよ!なれないとよたつく。というか、立ってさえいられないかもしれない。全身で見るとどれだけ爪先立ちかわかるでしょう。これは怖い(笑)若い子じゃないと体力持たないヒール。なんか、言うほどハイヒールなカンジがしないのはなぜだろう。爪先を伸ばしたららしくなってきた♪ハイヒ...
2Dいじり

【Daz Studio4.6】双子の天使作成【PhotoshopCS6】

Daz Studio4.6のレンダリングと、PhotoshopCS6で↓こういうの作った。 背景は『Earthquake 』です。↓このバンドルで買うのがお得♪Ultimate Stonemason Makeover - 14-in-1 Bundle 翼はこれ。Feathered Wings 【Daz Studio4.6】Feathered Wingsの使い方 | Create3D-3dCG制作作業日記キャラクターは自作です。【3d服作成】ライアン作成【まとめ】更新日 2018/04/07 | Create3D-3dCG制作作業日記 Genesis 2 Male改変。ZBrushで顔を改変。 体型はシェイプシフト(有料)。 テクスチャ、髪の毛(Maya)が自作。Daz Studio作業『Earthquake 』は、ライトと手前のコードとかを分離。↑選択しているのが『Earthquake 』の部品。『Earthquake 』が発売されたときは『グループ』機能がDaz Studio4.6になくヌルでグループ分けされています。なので、ヌルトップを不可視にしても下のアイテムが不可視にならないの...
3Dいじり

【Daz Studio4.6】美女のピンナップを作る【初歩の初歩♪】

Daz Studio4.6で美女を撮影したくても、何をどうしていいかわからないあなたへ。とりあえず↓こんなんを作るときの、全作業動画を撮ってみました。実時間撮りっぱなしですので、テキトーに早送りしてごらんください。↑の右が、Dazレンダリングそのまま。左が、PhotoshopCS6でいじったあとです。右手の位置をうろうろしているのは、おっぱいがライトの影になっちゃうので、腕の位置をこのままで影がささないようにあっちがわに持っていくのに四苦八苦しています。胸のラインと、首の長さを出したくて、ポーズに四苦八苦しているのが一番時間長いです。座らせると、どうしても手足が短く見えるので、それを長く見せたくて、サイズ拡大もしてます。簡単な手順として フィギアを決める。 服を決める。 ポーズをつける。 撮影サイズを決める。 撮影角度を決める。(カメラ位置) その角度で綺麗に収まるようにポーズやアイテムを整える。ぐるっと回したときに、他の角度も綺麗なのを見つけたら、あらたにカメラを作って置いておきます。とにかく、最初に決めた角度で美しく見えるように加工。そのためには、左右非対称に体を拡縮もあり。今回は...
3Dいじり

アントニオ・ロペスの服を作る。

↑この人の服なんだけど、そのあとの映画の服なので見本が無い(笑)今回の映画では春物なので↓ウエスタンになった。とりあえず原画集からスケッチしたもの。ウエスタンシャツと普通のシャツとのちがいについて教えてください。 - Yahoo!知恵袋ウエスタンシャツ ショルダーヨーク フラップ付きの胸ポケット スナップボタン 普通のシャツと比べ異様に丈が長いウエスタンシャツを集めてみました、リーバイス(Levi's)他…… - 男のマジメ服この服、胸に縦型のポケットらしくものがついてるんだけど、それがどういうものなのかが判らない。↓たぶん、ポケットの縫製はこんな感じだと思う。PUレザーシングルライダースジャケット | メンズファッション通販スプートニクス縦型のジップポケット 胸 - Google 検索縦型のポケット 胸 - Google 検索んーん。まぁ、デザインとしてだけつけて、用途は考えないでおくか。大体、これ、ポケットなの?たまに、中が無いポケットデザインあるよね。とりあえず↓の『メンズワイシャツ』を作って、改変していくことにする。仮装衣装DX―型紙付きコスチューム製作BOOK (INFORE...
3Dいじり

【ZBrush 4R6】ライアン服調整【Daz Studio4.6】2014_07_29

ボーンがずれてるのは、『イエス』にして人体モーフを作らなかったからっぽい。服調節。背中がつまんないので、しわ入れた。ポーズつけるとぐっだぐだになる。特に腕。たぶん、腕とか脚とか、Genesis 2 Maleの許容量以上に伸ばしてるからだと思うんだよね。第六世代でヒロくんが出たら、似たような頭身だと思うんだけどナァ。ウェイトマップ作ればいいんだろうけど、ウエイトマップでシンメトリやったらDaz Studio4.6が落ちた。それと、ウェィトマップをつけると、ZBrush 4R6でパパッとモーフを作ったときに変になるっぽいので変になった所だけZBrush 4R6でモーフ作ることにした。ぐだぐだでござるよ。ZBrush 4R6でモーフ作ってるのにぐだぐだの理由。大体、人物、アイテム、背景はグループに入れてしまう。↑こんなふうになる。服とか髪とか、一気に不可視にできるので、これはマスト。で、場所移動させるときにグループごと持っていくと、アイテムの『ゼロ位置』が動かなくて楽なんだけど方向を変える時はグループを回転させるんじゃなく、アイテムを回転させないといけないと気付かなかった。だから↓このライア...
3Dいじり

【Daz Studio4.6】アントニオさんの体のシェイプをいじる。

男の全裸ばっかり並びますよ。↑たんに、サムネイルに男の裸が出ないように別画像張ってるだけ。(最初の画像がサムネイルに自動的になるので)【Autodesk Maya 2014】アントニオ・ロペスの髪を作る11 【髪の毛作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↑髪の毛ができたので、体を作っていく。首回りによっては、また髪の毛の修正が必要。以前作ったライアンを読み込む。この187センチ。ライアンは超スーパーモデル体型なので、アントニオさんはライアンより大きいけど、少しだけずんぐりむっくりにする。ウエストも太いガッチリ系。グーッド!これでサイズ取って、いくつかpixivにupしようと思ったら眉毛がまだでしたよ!眉毛を作るには、髪のマテリアルを完成させなきゃいけない。それと、この人胸毛がチャームポイントなんだけど、メッシュで作るか、体毛アイテムを作るか……そんなこといってたら、股間の毛とか腋毛とかほしいジャンね。全部メッシュで作る?左、となりにライアン(187センチ)。右、左にキースさん(175センチ)。ライアンとアントニオはGenesis 2 Maleだけど、キースさんはGen...
作品制作以外

【TIGER&BUNNY ライジング フィルム交換】カリーナちゃんと交換しませんか?

劇場版 TIGER & BUNNY -The Rising- (初回限定版) posted with amazlet at 14.07.03 バンダイビジュアル (2014-07-04)売り上げランキング: 80 Amazon.co.jpで詳細を見る ↑が今日届いたのですが、フィルムがカリーナちゃんです。キースさんか、アントニオさんか、ライアンと交換できるかたいらっしゃいませんか?もちろん、それぞれのスーツ姿でも大丈夫です。カリーナちゃんの私室らしいところで、向かって左斜め向いて電話してるバストアップシーンです。全部そのシーンのカリーナチャンです。かなりかわいいです。一応、確認のためにフクロ破いたら、びりびりになっちゃいました。交換方法は応相談ということで。当方は大阪在住です。エンジョイ! & サンキュー♪2014_07_03(木) am11:27これはやっぱり、ブルーローズも3dでさっさと作れという御告げだろうか♪
2Dいじり

【Daz Studio4.6】第五世代に第三世代の服を着せる。【Buckled】

Daz Studio4.6で世代違いの服を着せるのは、ある程度コツが必要です。わかったら簡単ですので、マスターして楽しんでくださいませ~♪↓このディビッド3の服を、Michael 5に着せてみます。Buckledディビッド3の服をGenesisに着せるには↓下記シェイプが必要です。David 3 for Genesis ↓着せている手順動画。↓は三つのアイテムから成り立っています。Buckled元アイテムとマントがまず必要です。これは、Poserアイテムから着せましょう。そして、↓この色替えを適用します。Buckled↑この色替えは、DAZカテゴリにあります。動画で、DAZ Install Managerを使って何をしているのかと言うとDaz Studio4.6のMyLibraryの中で、アイテムがどこにあるかを確認しています。DAZサイトのリードミーとか、アイテムのリードミーとか有りますが古いアイテムはDAZサイトにリードミーが無いことも有りますしそもそも、アイテムにリードミーがついているものはそう多くないです。どこを見るのかというとココです。↓ 『library』から始まっているの...

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