ポーズ

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【DAZStudio4】ポーズを固定させる【ピン】【基礎講座】

DAZStudio4で、フィギアにゼロポーズとらせたら、足が地面にめり込んだ。(足のレンジを延ばしたか、パラメータで延ばしたかしたら足裏がゼロ地点にならなくなる)これって、インバースキネマティクスというのでどうにかなるんじゃないの?と、検索したら、それを設定したあとの動画はあったんだけどそれを設定する画面が出て来ない。(二つ見ただけだけど)で、ふと手のそれって『ピン』だよね?うちのピン、刺さらないよ。と思ってたのをもう一度やってみた。↓足首を選択して、右上に出てくるピンをクリック。オレンジになるけど、足は動いちゃうんだよね。と、うちのマシン独特の不具合かと思ってたら違ってた!右クリックでメニューを出さなきゃいけなかったんだ!ということに、今日(12/08/18 (土)  6:58 )気づいた。こういう大ボケをする自分が、本当にイヤダ……(鬱)メニューの一番上のを選択したら、ピンが縦になった!おおっ、これが刺さってるらしいっ!手足にピンを刺して腰を動かす。これはすばらしいっ!二人でキスしたポーズで他を動かすとかっ!簡単にできるんやんっ!これで楽になる♪--似たような余談-------以前...
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【D|S】ゼロポーズを登録しておく。【ポーズ中級】

Daz Studio4.8で一日に何十回とポーズをつける人向け。いろいろひねくって、あちこちのリミットを外してポーズをつけているとゼロに戻すのが大変なことがある。【Daz Studio4.5】パラメータのリミットを外す【基礎講座】 | Create3D-3dCG制作作業日記全身をゼロにするのはゼロポーズをつければいいけれど、 全身のポーズは動かさずに、手首だけリセットしたい。 視線はそのままで表情だけ無表情にしたい。 ハイヒールポーズの爪先だけをゼロにしたい。とか使い込んでると出てくる。特に動画とか、連続でシーンでの動きを作るとかだと頻繁。↓私が、今はこんなふうに、『コマワリ漫画』を作っているので、表情を何十回とつける。  (Daz Studio4.8だけで↓この漫画絵がレンダリングできます♪)【D|S】 湯屋4-4 絵を作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記pixivにアップするような、一〇ページぐらいのストーリー漫画でもレンダリング画像は、七〇枚を越える。概算、70のポーズが必要になる。ほとんどは角度を変えたり、少しポーズを変えるだけだけど。一気に、部分的にゼロポーズに...
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【D|S】アイテムに合わせたポーズを作る。2【Travel Baggage】

Daz Studio4.9でをアイテムに合わせたポーズを作る。Travel Baggage 前記事【D|S】アイテムに合わせたポーズを作る。1【Travel Baggage 】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧アイテムに合わせたポーズを作る | Create3D-3dCG制作作業日記アイテムポーズTravel Baggage | Create3D-3dCG制作作業日記掴むポーズに四苦八苦するw特に一つのアイテムの両手持ちはしんどい。 実際の鞄だと、持ち手が手にそって歪んでくれるし、普通にリミット外したポーズができるんだけどできるだけ指回りはリミット外さないようにしたいのでこうなった。右手で持ってて、左手はそえるだけ。あと、肌シェーダーを見やすいものに変えた。というか、デフォルトにしたはずなのになってなかったから。オレンジG3Fのポーズを下記の通り登録してまだらG3Fに適用すると、腰の位置が浮く。なぜ?他のポーズはこれで腰の高さもちゃんと適用できたのに。Dazを再起動させても駄目だった。ちなみに、なんでG3Fのテクスチャがずれてるのかも謎。ポーズ以外で使うときはもう...
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【D|S】アイテムに合わせたポーズを作る。1【Travel Baggage 】

Daz Studio4.9でアイテムに合わせたポーズを作る。Travel Baggage 鞄が欲しかったのでナニがあっても買ったけど持つポーズもついてないのね、これ。体型を確認。↓G3FとVictoria 7を重ねた。わずかに体型が違うだけで、身長とか四肢の長さは一緒だね。服はウエスト回りが大きく違うから別仕立てになるけどポーズはG3Fで作って大丈夫だね。毎回乳首が映ってもいやだし、レンダするときに速いのでテクスチャをはぐ。必要なポーズは鞄を持つ。鞄に座る。鞄を持って移動する。鞄は5つなので、これで15個。それができてから、他のを考えよう。クラシックバッグ。これだけモーフが入ってる。鞄がパンパンになる。ジッパーが動きます。ジッパーが開いて鞄がパカッとなります。肝心の、持ち手が歪むモーフは皆無。誤魔化してポーズを作るしかないね。やわらかい鞄だと、取って部分が『伸びる』モーフも欲しかった。こんな感じ。鞄は先に下記の方法でグループに入れて、持ち手部分を『ゼロ位置』にしています。ですので、持ち手を中心にぶらぶら動かせます♪これしてないと超不便なので、ものを持たせるときは確実に設置してください。...
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【D|S】ポーズを部分的に適用する方法【10秒でできる!】

Daz Studio4.8で、既存のポーズを、部分的に適用する方法。ポーズの使い勝手が向上しますよ♪最近、上半身だけ、下半身だけ別につけるポーズがたくさん出ていますがこれを知っていれば、普通のポーズ集のポーズを部分別につけることができます。部分的にポーズを適用する方法前準備、というか、前説明。↑Genesis 2 Maleに↓このエンピポーズを上半身だけ適用する。【D|S】ポーズを部分的に適用する方法【10秒でできる!】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑この紫髪は↓この歌仙さん。私が足を長くしたGenesis 2 Male改変キャラ。【MD4】3dで歌仙兼定の服を作る。11 Dazで設定する。 | Create3D-3dCG制作作業日記↑このポーズは↓元々は、左右逆のポーズ。↑これをGenesis 2 Maleに適用するとこうなる。作品作ってる途中で、便宜上保存したものなので、零地点とか目茶苦茶。↓レンダリング角度でポーズさせたので足が目茶苦茶だけど↓腕はちゃんとくっついてる! 凄い!体型を変えていると、こういうのが合わさらないことが多い。このポーズを、部分的に適用します。...
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【Daz Studio4】ハイラキカルポーズで、部分的に選択したくない場合。

ハイアラーキカルポーズは 『ウエアラブルしたプロップのポーズ』 『ウエアラブルしている親フィギアのポーズ』これを同時に登録できる。だから『ハイアラーキカル(階層)ポーズ』という。たとえば、Genesis 8 Femaleが手に持った剣で剣アクションポーズを取った場合。 Genesis 8 Femaleの全身ポーズ Genesis 8 Femaleが持っている剣のポーズこれらを、同時に保存できる。ハイアラーキカルポーズに関わらず『全身のポーズ登録』には不変の法律がある。『表情』がつく、『head』から上のポーズにチェックを入れない。ヘッドからウエにチェックをいれたまま全身ポーズを登録すると『表情をつけたあと』に『全身ポーズを変更』すると無表情になってしまうのですよ!表情を最後につける人はどうでもいいけど先に表情をつけないとモチベ上がらない人とかは悲鳴があがるわけですwその『変ドから先のチェックを抜く』のも『普通のポーズ登録』と『ハイアラーキカルポーズ登録』では違うのでした!これに最初混乱したんだわ。ハイアラーキカルポーズで表情を抜く場合はシーンで選択する。ハイアラーキカルポーズから、『表...
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【Daz Studio4】全身ポーズの登録方法。更新 2019/09/25

Daz Studio4で、再利用しやすいポーズの登録方法。ごたくは後で書きます。全身ポーズの、普通の保存方法はこちら。再利用しやすいポーズ登録方法。箇条書き。 シーンを保存する。 Dazがいつ落ちるかわからないので、一段落ついたときにとにかくシーンごと保存する。 ポーズを保存する。 コンテンツライブラリでポーズを保存するフォルダを開く。 左下のプラスマークをクリック。 ポーズプリセット を選択。 ローテーション(関節の回転)だけチェック。 腰のトランスレーション(関節移動)だけチェック。 コントロールポーズを使っていたら、その部分をチェック。 アクセプト。スクショで解説。シーンはとにかく保存しておきましょう。シーンさえ保存しておけば、あとからいくらでもポーズ保存などできます。有料ツールで、Daz Studio4に『増分保存』できるようになります。【D|Sアイテム確認】Super Save 増分保存できます!【DAZ有料ツール】 | Create3D-3dCG制作作業日記コンテンツライブラリでポーズを保存するフォルダを開く。ファイルメニューから保存すると面倒くさいので、ポーズをカテゴリご...
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【Daz Studio4.6】Genesisの舌の出し方。3dエロ作るなら必須科目。

Daz Studioで、舌を出す方法。モデルは、今、また作り直しているマイキャラのル・アさん。ル・アを作る | Create3Dポーズで口を開けます。3dですので、別に、口を開けなくても舌は出ます。唇を突き破って。舌を出したいフィギアの頭を選択して、パラメータータブの『ポーズコントロール』をクリック。その舌の『ヘッド』-『マウス』を選択。↑の『トング イン-アウト』の右の歯車をクリック。↓パラメータセッティングをクリック。↓赤枠の『ユズ リミット(リミットを使う)』のチェックを外します。これが『パラメータのリミットを外す』ということです。今後も私はよくこの動作をするので、おびえずについてきてください。あまり柔軟でない人体だとそこまで動かないよ、という部分に制限をかけているものを外すのです。だから、柔軟性の高い人をポージングするときとか、リミットを外すのは必須です。最初からある機能なので、使い倒してください。アクセプト。ダイアルを左に好きなだけ動かしてください。ベローン。このよっつが『舌』のパラメータですので、好きなように動かしてください。上から、・カール(舌がぐるんと巻く)・イン-アウ...
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Victoria6を笑わせる。【Daz Studio4.6】表情を変える。表情を保存する。

Victoria6が無表情だと怖いので笑わせましょう。Victoria6の頭を選択します。(体では駄目です。頭です)↑のように、頭の周りに選択範囲が表示される状態にしてください。体を選択していると顔のパラメータが出てきません。ここから先は、↓が必要です。Sweet Emotion V6表情買ってないのに笑顔があると思ったら、プロバンドルに入ってました。スターターには入っていません。↑の表情集が、ニューリリース一覧から消えています。(2013_06_23(日) am10:16現在)商品としてはページが残っていますし、これは削除されないと思いますが、気になる人は早めに買っておいてください。Victoria6用表情集になっていますが、ポリゴンが変わらなければ、他のフィギアにも使えます。多分。Genesis 2 Femaleは色々と違うので、どうなるかはわかりません。表情パラメーターの使い方。ダイアルの使い方は、シェイプと一緒です。パラメータタブ→ポーズコントロール→ヘッド→エクスプレッションこの表情一覧は、多分デフォルトでは入っていないと思います。Genesisの時も、『笑顔』は購入しないと...
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【D|S】パワーポーズ、Genesis 3 対応アドオン【非公式】

Daz Studio4.8のポーズ調整ツール『パワーポーズ』の、Genesis 3用アドオンが非公式に出ています。deviantARTというSNSの、PDSmith氏の、Powerpose Update for DAZ Studio by PDSmith on DeviantArt私はパワーポーズを一切使っていないので、使い心地はわかりませんがGenesis 2までしか対応していなかったパワーポーズをGenesis 3対応にするためのプラグインのようです。そんなの、DAZがしろよ、ってことてなんですけど、こんな所で手を抜いていたらしいです。私が使わないので、パワーポーズのチュートリアルがこのサイトに無いのは申し訳ないです。軽く説明しておきますね。ツールが出るほどみなさん使いこなしてらっしゃるものなのでちょっと癖があってとっつきにくいですが、普通にポーズをつけるには凄く楽だと思います。私も、最初に使ったときは目からウロコでしばらく使っていました。パワーポーズウインドウについて。全間接が一つのウインドウでコンパクトに表示されるので、カメラをぐるぐる回さなくても、全身のポーズを調整できます。...
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【MD4】着込んだ服で座らせる方法。

MarvelousDesigner4.2.1.111使用。→↑このフル装備でヤンキー座りさせる。ポーズはDaz Studio4.8で買ったポーズを和泉ちゃん体型で補整。モーションさせる前にピンでとめる。ゼロポーズから↑このポーズに普通に持っていくと、袖と袴がぐっちゃぐちゃになる。なので↑端っこをピンで止める。ピンをつけたままモーションさせる。↓ズボンと腕の峰はピンをアバターにつけてる。手足を大きく動かすと、末端はゆがんで小さくなるので、必ず袖口とかは手首周りにピンで止める。そうしないと袖から手が抜けて、修正も地獄を見る。修正するよりこういう方法を使ってやりなおした方が早い。 【まとめ】ライアンプロモーションビデオを作る。1【3d部門】 | Create3D-3dCG制作作業日記 MD4でモーフターゲットを作るとき、↓この二つのポーズを突然作ってはいけない。 ↑この間に↓ここらへんが必要。 ↑そうしないと↓こんなふうに末端が縮んで袖が引っかかってシミュやりなおしになる。 ↑こんなタイトな服でも袖周りがぐっちゃぐちゃになる。 和服なんか袂でぐっちゃぐちゃになったら投げ出すので、必ずピンで制...
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【DAZ】ポートレートを作る。その2 完成

Daz Studio4.5でのポートレート作成。前回ここまでしました。【DAZ】ポートレートを作る。 その1 服と髪を着せてポーズを作り、カメラを設定する。 | Create3D最後まで見ると、『ポートレート』と呼んでいいのかどうかわからなくなりました。ポートレートってなんだったっけ?人物写真ってだけなら、正解だわ。キューブをぐりぐりして、いい視点を探します。やはり女性は上から撮るべき。ポーズを微調整します。下腹を選択して、パラメータでぐりぐり。私は、マニピュレータよりパラメータで動かす方が好きです。こうして、数値でも出ますしね。首を選択してぐりぐり上体を左側に傾けます。左上を見るとき、上体は右肩の方に傾くからです。このままだとなんとなくイヤンな感じなので、視線を決めます。シーンで両目を選択。(Ctrlを押しながらクリックすると複数選択できます)パラメータタブの『ポイントアット』の『none』をクリック。このダイアログでカメラ1を選択、アクセプト。白目。初期カメラ選択したままでした……カメラ1を今の視点にできるんですがこの時は、カメラを削除して、もう一度、現在の視線のカメラを作りました...