Dazでのライト設定のチュートリアル記事↓
初心者ライトはバッチシ!
Dazで一度ライトを設定すると、アングル決めた所はいいけど
↓角度を変えると影になっちゃう。(当たり前)
でも3dなんだから、ぐるっと全角度とりたいやん?
そういうときにオススメ。
\( ̄∀ ̄*)/ジャジャジャジャ~ン♪
モデルライト!
常にカメラの方角から被写体を照らすライト♪
ライトを全部削除すれば、デフォルトライトがそういうライトになってます。
今回は、ライトを設置したあとの話。
全角度撮りたいからって、せっかく設置したライト削除したくないですよね。
シーン保存してからやるのはもちろんですけど。
モデルライト作成方法。
スポットライトを新規設置して、カメラにペアレンツさせる。
そして、そのスポットライトを、被写体にポイントアット!
↑今回は和泉ちゃんの頭に設定。
ただこれだけ。
スポットライトなのは、『ポイントアット』の必要性があるから。
エリアライトでも、メッシュをポイントアットさせれば同じように使えます♪(多分)
これで、カメラをぐるっと回しても、常にカメラの方向から被写体を照らしてくれます♪
見本↓
寝ぼけ眼で堀川君に世話される和泉ちゃんの図。 by 晶山嵐 on pixiv
↑あとのほうの、和泉ちゃんだけ映ってるのは、全部このライトで撮りました。
お手軽簡単♪
これ、Photoshopのポストワーク無しです♪
Daz Studio4.8だけでここまでレンダリングできたらいうことなしですわ~♪
カメラに対して30度の角度で照らしたい場合は、
ライトをカメラから30度かたむけた状態でカメラにペアレンツさせればOK♪
フロントライト、バックライト、フィルライトと設定したあとで、それらをカメラにぺアレンツすれば
どの角度からみてもばっちりライトが当たることになります♪ お手軽~♪
お手軽簡単!
機械ができることは機械にしてもらう!
Daz Studio 楽しみましょう♪
エンジョイ! & サンキュー♪
【この記事を書いた日 2015/06/27 8:47 】
このシーンの作業記事はこちら↓(15年8月24日にアップ予定。現在は記事が無いです)
現在進行形はツイッターでやってます↓(こちらは逆に時間が経つと見えなくなるかな?)
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