今日買ったアイテム。
中身を見たいのがあったら言ってください。
はやいウチに記事を作ります。
↓フリークの彼女はこんなんが欲しかった!
【この記事を書いた日 2018/06/02 18:45 】
作品制作以外今日買ったアイテム。
中身を見たいのがあったら言ってください。
はやいウチに記事を作ります。
↓フリークの彼女はこんなんが欲しかった!
【この記事を書いた日 2018/06/02 18:45 】
3Dいじり
3Dいじり
3Dいじり
3Dいじり
3Dいじり
3Dいじり
3Dいじり
3Dいじり
3Dいじり
3Dいじり
3Dを自作する
3Dいじり
3Dいじり
3Dいじり
3Dいじり
3Dいじり
Photoshop
コメント
GNBD Honey Vol.1って動画にも対応してるんでしょうか?
静止画だけでなく、動画用(静止画をタイムラインでコマ撮りみたいにして作成すれば動画にはなるんでしょうけど)データもあるんでしょうか?
ドロッと、トロッとした液体の動きを作ってみたい...
それができれば、いろいろ使えそうな気もするけど...
OBJ formatってあるから…
いやこれは他の3Dソフトでも使えるデータ形式ってことだろうし。
ん~っ、まだ3Dの基本がわかってない。
まだアイテムを見てないのでなんともいえませんが、
『動画に対応』というのは、どういうことを求めてらっしゃいます?
あの形で制止しているメッシュの筈です。
ですので、D-Formerなどで潰したポーズをタイムラインで使えば、動きますよ。
OBJなので、他のソフトでも使えます。
blenderなどでいじったものをモーフにしても使えますね。
ただ、上から滴ってくる、とかいうのは、メッシュの頂点が変わるので、別メッシュが必要になります。
ただ、先端を上に伸ばして、それをモーフにして読み込めば、とろー……と落ちていくようには使えますよ。
3Dの基本で、わからないことってどういうことですか?
私も、もう、その最初のあたり、忘れてしまってるんですよ。
教えてほしいことを教えてくださいませ♪
基本静止データですもんね。(当たり前)
アニメーションデータがついてたりするのかな、と勝手に思い込んでたもので。
流体シミュレーションとか使わないとドロッと感なんて難しいんでしょうね。
>教えてほしいことを教えてくださいませ♪
メッシュはわかりますが、頂点が変わるから、別メッシュが必要とか、その辺から理解してないようです(T_T)
なんとなくは...ですね。脳内シミュレーションばっかしで...
つまりは、そのあたり解説している動画やサイトを真似していじくり回せば理解が早まるんでしょう。
今月で忙しい時期がいったん終わります。年末まで割と余裕が持てるかもしれないので
DAZ三昧と...いきたいですね。
アニメーションデータですか!
それは残念ながら入ってないですね。
OBJというのは基本的に『メッシュだけ』です。
頂点ですか。
そうですね。
そうすると
モーフの原理もなんとなく……でしょうか?
3Dソフトを使われるのでしたら、頂点は覚えた方がよいですが
そうでないのなら、『そうなんだなー』でいいですよ。
車のエンジンの仕組みがわからなくても車が運転できる、という意味で。
でも、そうですね。
頂点とモーフの関係ですね。
todoリストリストにいれておきます!
私も、もうちょっとしたら手が空くので!
DAZ三昧いたしましょう♪ヽ(´▽`)ノ
色々お世話になっております。
私も3Delight専門で、使いたくてもIray仕様で諦めていたアイテムが多々ありますので 今回の「RSSY Iray to 3Delight Converter 」がとても気になってます。使用方法や使って見た感想など是非是非レポートお願い致します。
すいません、記事を作ってから返信しようと思ったんですが、長くなったので、先にお礼を!
まだ全然触ってないので、まず最初にそれからやりますね!
初めてご連絡させていただきます。
まだDAZ studioを初めて3か月。というよりCG自体始めて3か月なのですが、この面白さにはまりまくっております。
マニュアルも英語なので、いつもこのサイトを参照させていただきいろんな問題点が解消され大変助かっております。
先ごろここにあるGNBD Explosion を購入したのですが、インストールマネージャにはインストール済みとなっていますが、アプリが見当たりません。contenLibraryを見てもない。仕方なくマニュアルでダウンロードし、Daz studio以外で使う始末です。
どうやって使うのか教えていただければ幸いです。お時間あればぜひよろしくお願いいたします。
初めてご連絡させていただきます。
まだDAZ studioを初めて3か月。というよりCG自体始めて3か月なのですが、この面白さにはまりまくっております。
マニュアルも英語なので、いつもこのサイトを参照させていただきいろんな問題点が解消され大変助かっております。
先ごろここにあるGNBD Explosion を購入したのですが、インストールマネージャにはインストール済みとなっていますが、アプリが見当たりません。contentLibraryを見てもない。仕方なくマニュアルでダウンロードし、Daz studio以外で使う始末です。
大変初歩的な質問で申し訳ありませんが、どうやって使うのか教えていただければ幸いです。お時間あればぜひよろしくお願いいたします。
alexxさんいらっしゃいませ~♪
こちらの商品で良かったでしょうか?
GNBD Explosion Project – 4K PSD Layers https://www.daz3d.com/gnbd-explosion-project-4k-psd-layers
これは『Photoshopファイル』での提供になりますので、Daz Studioではそのまま使うことはできません。
Photoshopレイヤーを使えるソフトで開いた後、
DAZのテクスチャで使える形式で書き出すか
DAZでレンダリングしたものを、
画像ソフトで開き
この画像と合成する、
という使い方です。
迅速にしてご丁寧なご回答ありがとうございます。やはりそうでしたか。
photoshop(私はGIMPを使ってますが)等でレイヤー合成するには、複数の被写体の前後にGNBD Explosion の炎と煙を差し込んで作成することになると思いますが、その場合被写体と背景を別々にレンダリングし、最後に合成するという工程になろうかと思います。
複数被写体がある場合に結構手間がかかるので、できればDaz studioの中に複数のレイヤーを配置できないかと思うのです。Create New primitiveでplaneの板を作り、GNBD Explosion の画像PNGをsufacesしてみました。しかしこれだと四角の背景が白く映り込み、透過できません。
透過する方法とか、他に何か良い方法があれば教えてください。
この商品について記事を作成しています。
詳細はそちらで書かせていただきますね。
この素材はtifファイルにたくさんのレイヤーが同梱されていますので、
tifファイルを開けるソフトで開いて下さい。
そして、好きなレイヤーを選択。
透明度マップを作成して、それをDaz Studio4.10のサーフェイスで
3Delight → オパシティ Opacity
Iray → カットアウト cutout
に配置してください。
それで、背景が透明になります。
お返事ありがとうございます。
3Delight → オパシティ Opacityはできるのを確認しました。
しかし、cutoutというのがわかりません。surfacesタグには見当たらないようなのですが。
何度も申し訳ございません。
教えていただければ幸いです。
PhotoshopCCで解説しましたが、
原理はおわかりになると思います。
【Photoshop】3D用透明度マップを作成する。 | Create3D-3dCG制作作業日記 https://3dcreategame.giren.net/2%ef%bd%84%e3%81%84%e3%81%98%e3%82%8a/photoshop/photoshop-create-transparency-map-for-3d.html
cutoutはIrayマテリアルのパラメータです。