未分類 上手に手を抜こう。【ごたく】
Daz Studioで漫画を作る場合、何十枚というレンダリングが必要になります。Photoshopがあると、という前提です。基本的に、漫画レンダ前提です。無駄なことをしようとしていることに、先に気づけるようになりましょう私。こういう破れはPhotoshopで一分ぐらいで修正できます。↓←服モーフを作れば、自然なしわになりますが、それには最低10分かかります。↓こういうシーンになるときに、そこにリアルなしわは必要ですか?←完成原稿です。↑この一コマの肩の破れのために、10分の作業時間追加が必要ですか?これやりだしたら、全コマやりたくなりますよw60枚レンダリング全部に、10分の追加時間で、60時間、約三日の作業追加です。『何が必要か』は当然大事ですが『何は不要か』『コスパで考えてどこまで切り捨てられるか』も重要です。変なところで時間を食って『作業として割に合わない』って言われるとDaz推進者の私としては非常に悲しいw『「このレベルの絵」を「手で描く」より速いでしょ?』って話なんです。Dazでのレンダリング検証をするよりPhotoshopでの修正技術を磨く方が絶対速いです。複数のソフトを使...
