Daz Studio4.7で作成したマイフィギアの、漫画レンダリングに使う基本顔のテクスチャを作成する。
顔テクスチャの見本にMichaelの顔テクスチャをコピーしたつもりが
移動してしまっていて、テクスチャ上書きした……(T_T)
再インストールすればいいことだけど、コピーを徹底しよう!
目の隈取りを入れる。
ZBrushでポリペイントしてテクスチャに転写。Dazで読み込む。
瞬きしてもそんな大差ない。
ラインの上がぼけてるのは、出力の関係でぼけてる。
これは今から修正する。
マツゲをつけると、修正も必要ないな。
漫画用基本テクスチャ完成……じゃなかった。
下唇のラインを書いて完了♪
下マツゲの内側を半分ぐらい消して、アイラインの幅を半分にした。
アイラインをマツゲと同じ色にしたら、マツゲより薄くなった。
これはこれで面白いと思うけど、どうだろう。
下瞼に穴発見。
目のポーズのサイドの動き、リミッターを外してもここまでしかきてくれないこと発覚!
流し目ができない!
歯だけ、アウトラインを取らない設定にしようと思って忘れてた。
↓歯のアウトラインを外したけど、なんか下の歯に横のラインが入ってるのはなんだろう。
くちびるを、ライアンの持ってきた。
【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記
↓『basic beauty』で、Dazにマテリアル登録完了♪
これが、私の美人さんの基本顔である。
エンジョイ! & サンキュー♪
【この記事を書いた日 2015/05/06 9:49 】
コメント