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【Daz3D】Bar Interiorのスクリーンショット【アイテム確認】

Bar Interiorの内装をレンダリングしたスクショが出てきたので、記事にしておきます♪ Bar Interior     Bar Interior スライド ショーの表示 すべてダウンロード   ライトは初期設定。 ガラス部分は↓のダイアモンドの設定をつけたと思います。 Gemologica   これをレンダリングしたときは、分割数を上げるとか知りませんので、『そのまま』レンダリングしています。 ライトもデフォのままです。 ↑のシェーダーをちょっといじっただけです。   Enjoy!&Thank you♪ 2013_12_17(火) am10:54       Bar Interior
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【Autodesk Maya 2014】V6のドレスを作る。2

ビスチェ部分は円筒を縮めて作った。 スカートは、最初からnClothに任せる予定。   前の記事 【Autodesk Maya 2014】V6のドレスを作る。 | Create3D   前回、 【Autodesk Maya 2014】調子悪いからとクリーンインストールする前に【すぐ治る!】 | Create3D ↑こういう事態に陥っていて、nClothができなかった。 治った筈なのにまたできなかった。 そういえば、健常な時に作ったファイルは、異常な時でも正常に動作する。 異常な時に作ったファイルは、健常になっても正常に動作しない。   ということで、作り直した。 ついでに、V6を読み込んでテンプレにしたものを、テンプレファイルとして保存。 それをプロジェクトに保存してビスチェを読み込んだ。   今回はまだ部品が二つだったから良かったけど 大きなファイルだと涙も出ないね。 差分保存の重要性が身に沁みたわ。   差分保存の方を『Ctrl S』のショートカットにしてくれればいいのに。   ホットキーの割り当てを変えた。 増分保存を『Ctrl S』にしたら、メニューからショートカットの表示が消...
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【Autodesk Maya 2014】調子悪いからとクリーンインストールする前に【すぐ治る!】

Autodesk Maya 2014が調子悪いときの直し方。 ------------------------ 結論。 ↓マイドキュメントのMayaフォルダの中身を全部削除する。 ------------------------ ↑このフォルダの中身は、削除してもMayaを起動したらまた、何度でも作成されるので捨てて大丈夫♪(多分)     突然削除というのもなんなので、日付のフォルダでも作ってそこにツッコむ。   そしてMayaを起動させると 全部の設定が無くなっているので、工場出荷状態となる。   GOZの設定をしたのに、そのファイルが無くなっているからこういうダイアログが出る。   ↓消した筈のこれもまた出る。   ↓インタラクティブもチェックされている。     でも、たいがい、直る。   私は、うっかりピボットを回転させてしまったときにこの方法で直した。 アンインストール、リインストールしてもピボットがずれていたので、このファイルに気付いたんだ。     この設定ファイルはプログラムフォルダとは別の場所にあるので Mayaをアンインストール、リインストールして、直らないもので...
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V6の目のサーフェイスについて。2 【Daz Studio4.6】【バグ&一部解決】

V6の目のサーフェイスについて。【Daz Studio4.6】【エラー?】 | Create3D にて疑問を呈したところ、とうふさんがさっそく確認してくださいました。感謝。 とうふさんにコメントいただいた通り、光彩と角膜のミニマムとマキシマムのディスプレイメントをゼロにしたら アイリフレクション(目の反射)に設定したハイライトが表示されました。 ブラボーっ! とうふさん感謝! ありがとうございます♪ アイサーフェイスの拡散に色を当てても、昨日ならこうなっていたのが 全部同じ色でレンダリングされるようになりました♪ 一つ問題が…… 白目のディスプレイメントが全力で前にせりだしているのに合わせて、アイサーフェイスも前進しているのか 光が眼球から浮いています。 これは昨日の時点で気になっていたのですが…… ↓赤いラインが瞼のライン。ハイライトが前にせりだして、睫毛などを一分隠しています。 ↑まぶたのラインを赤い線でなぞったんですが、ちょっと分かりにくいですね。 アイリフレクションのディスプレイメントをいじってみたんですが、↓になるだけでした。 ↑こうしてみると、光彩がせりだしているのが如実に...
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【Daz3D】お買物♪ M6~♪ 重度の問題勃発……未解決。

Michael 6 Pro Bundleプロと、↓M4の服が着れるツール。Michael 4 for Genesis 2 Maleできれば、M3の服もツールほしい……(T_T)M3の服がものすごく多いんだよ。テクスチャマッチの方は、私はM4キャラをほとんど持ってないので、見送ってみた。味のあるオッサンとマッスルマップだけなのでそれらはGenesisで使えばいい。さっきみたらいなかったのに今見たらモーフが来てたので、これもカートにツッコんだ。Genesis 2 Male Morphs BundleもうZBrushで直接整形してしまうのでモーフはいらないかと思ったけどまぁ、一応買っとく。そういや、Victoria6は表情集も一緒に売られたのにGenesis 2 Maleにはそれがないですね。マイケル6 三割引 MEGA2-M6ようやく、使えました♪うっかりと、DAZ Install Managerでインストール中にDaz Studio4.6を立ち上げてしまって(笑)ダメダヨ、とお叱りを受けてしまった……ゴメン。とりあえず、ツール類を抜いた状態でインストール。問題勃発。さっきは、なんかのダイ...
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DAZ Install Managerでアイテムがダウンロードされない場合。【解決】

dreamホームを使おうとして、下記アイテムがコンテンツライブラリにないことを発見。 Dream Home Media Room Decor Eclectic 間違いなく買ってるんだけど 全文入れても出て来ない。 デコラで探してもメディアルームが無い。 メディアルームで検索しても、デコラが無い。 二月に600個買った分がなかなかダウンロードされなくて、 サーバーが混んでるんだろうなと思って、 毎日少しずつダウンロードされるのを見てたけど、 (別に急いでなかったから問い合わせなかったし、手動ダウンロードもしなかった。  つか、数百個手動インストールなんてしたくないから待ってた) ようやく全部ダウンロードされたかな、と思ってた所にこれだ。 多分まだあるんだろうなぁ…… 600個買う前が1600台だったので、2200になるのを待ってた。 ようやく2200を超えたので、あの時買った600個のほとんどはインストールされてると思ったんだ。 商業活動でも1%のミスはあるわけだから、 2200個アイテムがあるとしたら、22個ぐらいのミスはあっても理解できる。 ほんとうに最近『一%』って『大きい』な、と...
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CarraraでDaz Studioのタイムラインを読み込む方法。

まだ検証してないけど、思いついたのでメモしとく。DAZ→Carraraにタイムラインの受け渡しはできない。OBJは勿論無理。FBXでもcolladaでも無理だった。でも、Carraraには、aniMate aniBlock Importer for Carraraを買ってあるので、Daz StudioのaniBlocksをCarraraにインポートすることはできる。つまりは、 Daz Studioで、aniBlocksを組み合わせて動きを作る。 それを24FPSのタイムラインにベイク。 タイムラインを480FPSに変更。 そのタイムラインをaniBlocksに変更。 aniBlocksで保存。 CarraraでそのaniBlocksを読み込み。で、480FPSのaniBlocksをCarraraに読み込むことができる!これで、Carraraでも、OBJ服の、アニメダイナミッククロスができるはず!髪の毛のダイナミッククロスをしてほしいんだよ髪の毛を!CarraraはDaz Studioと違って、どんなオブジェクトでもダイナミッククロスにできる。これはPoserと一緒。Poserも8までは...
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【Daz3D】髪の毛考察【3dアイテム作成&Garibaldi Express Hair System For DAZ Studio】

↓の記事で、こんなことを書いてた。 また髪の毛作っています。 | Create3D   この髪は『翻る』ことを前提に作ってるので、襟足まで髪を全部作ってて、多分かなり重たい。 これにボーン入れるんだからね。できたら短冊は少なくしたいんだけど そんなので私が満足するわけないので、作り込む。 形が一段落ついたら、、後れ毛用の髪を一回り増やすので、また多くなる。   ふと思った。   動く部分をポリゴンで作って、動かない部分(襟足とか後れ毛)とかはGaribaldiで作ったらいいんじゃないの? GaribaldiはLook At My Hairみたいに、レンダリングするのにプレイヤーが必要なわけじゃないし、 後れ毛なんかポリゴンで作ったらとんでもないことになるけど、Garibaldiなら簡単やん。   Garibaldiでこんな感じ↓の前髪の毛束を作るやん?↑の前髪みたいなのね。 板ポリ一枚分ぐらいをGaribaldiで作る。 この根元からパラメータで動かして揺れるなら、それは動画で使えるんじゃない?   ちょっと検証してみよう。 Garibaldi起動させたら、Daz Studioが落ちた...
他のソフト

Just Right!3

独裁者の改定にイライラしたので、Just Right!3 という校正ソフトを買いました。目からウロコというかなんと、今までなんにも考えずに文章書いてたんだなぁ、と茫然とします。んでもって、時間制限中で改定してるのに、新しいソフトの操作にも四苦八苦してるという……弱り目に祟り目というかなんというか……でも、買って良かった……感謝。
Maya

【Maya 初心者チュートリアル中】メモ9

半球同士を重ねて、エッジを一気にマージする。のができない。アップにすると、隙間があった。これってどうやって重ねるの? なんか自動でできるの?境界エッジツールじゃないといけないのかと思ったけど普通にエッジをダブルクリック、もう一方をシフトダブルクリックで両方のエッジを選択できた。ポリゴン-メッシュの編集-マージ設定を出す。↓しきい値がゼロになっているので、テキトウに数値を入れる。↓この隙間分を無視してマージするため。適用すると、両方の中間地点で全部がマージする。オケオケ。境目だった頂点を動かしても、全部くっついてる。よし。マージ完了。左半球の境界エッジはXゼロにあるので、右半球を左に寄せたい。これは、手動しかないの?自動ではできないの?右半球の境界エッジを選択して、Xゼロにポイントしたら、右半球は全体的にX方向に伸びるよね?その前に、選択範囲の除外方法がわかんない。↓こんな選択状態で、境界エッジ以外のポイントを選択除外したい場合。シフト矩形選択で↓こんな風に除外はできるけれど除外し忘れてる。その部分だけ除外しようと、シフト矩形選択すると↓選択していたところは除外されるけど選択していなかっ...
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【Daz3D】DA Glowing Eyesをいじってみる【アイテム確認】

DA Glowing Eyes   ここにいます。 “Materials:DA Glowing Eyes” リードミーページ。 DA Glowing Eyes - Documentation Center 三種類の光り方があるので、それぞれの緑を当ててみた。     ↑緑の発光をした状態で↓を適用しても、私には変化が目視できなかった。 ■疑問1 これは『ライト効果』があるのか。   Genesisの目の前に球を設置。 ディスタントライトを出した上で、ライトを不可視にするとオブジェクトが真っ黒になる。 その状態でレンダリングすると…… Genesisの顔は明るくなっているけれど、球はまったく照らされていない。   元々、紹介ページにもライト属性については言及がなかったから無いとは思ったけれど やっぱりライト属性は無いっぽい。 ------------------------ ■疑問1 これは『ライト効果』があるのか。   ○回答 ライト効果はない。 ------------------------ ■疑問2 じゃ、どうやって目の周りまで光ってんの?   紹介画像を見る限り、 まつげのシェ...
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Victoria6の化粧をする。目の色を変える。【Daz Studio4.6】

ヴィクトリアをもっと美人さんにしましょう♪ Victoria6の使い方。【Daz Studio4.6】【はじめの一歩】 | Create3D Victoria6が使えないよ!【Daz Studio4.6】【エラー&解決】 | Create3D Victoria6に服を着せる。【Daz Studio4.6】V4の服をV6に着せる。 | Create3D V6に髪を生やす。【Daz Studio4.6】 | Create3D↑をやってきて↓ここまできましたね♪Victoriaに化粧をしてあげましょう♪スマートコンテンツではどうするのかわからなかったので、コンテンツライブラリでフォルダを開きます。マイライブラリ→ピープル→Genesis 2 Female→マテリアル→Victoria6左上のアイコンが、Victoria6全身のマテリアル。目のアイコンが、目の色を変えられます。顔全体のアイコンが、お化粧。口のアイコンが、口の中の色がえ。右の方がSSSというレンダリング方式を使うので健康的になります。背中のアイコンが、肌の色ですね。一番右側の『ノーマルマップ』というのは、肌の凹凸を出すものです。...
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【Maya 初心者チュートリアル中】メモ8【nCloth】

今まで、感覚的に、ソフトに合わせて適度な大きさに拡縮するものだと思ってた。 いや、私は無視して、メタセコとかにも原寸で取り込んだりしてたけど Mayaは、チュートリアルからして、それを無視してるというか ↓すでに、フィールドから外れているところにアイテムが置かれている(笑)   最初からやろうかと思ったけど、都合上、やっぱりnClothからする。   Maya スタートアップ ガイド: nCloth オブジェクトを作成する チュートリアルのハイパーグラふ。 私のファイルのハイパーグラフ。 一個足りん!   とりあえず、できているので不問とする。 柔らかさの設定をしないと、でっかい画用紙みたいな柔らかさ。   Maya スタートアップ ガイド: nCloth 衝突の精度を調整する nCloth の厚み(Thickness)アトリビュートにより、テーブル クロスの衝突ボリュームの半径または深度が決まります。衝突ボリュームは、テーブル クロスのサーフェスにあるレンダリング不可のサーフェス オフセットで、nucleus1 ソルバがテーブル クロスのパッシブ オブジェクト衝突を計算するときに使用...
チュートリアル

12 月になりましたね。【Daz3D】Googleカレンダーの使い方。

まだアメリカは11月なので、Dazサイトは全然変わっていません。 ここ数日、週末だったのをいいことに新製品が出なかったのは 12月セールの準備をしているものと思っています(笑)   去年のDazは、12月に『毎週4アイテム割引』をしたようです。 私がGoogleカレンダーに残していました(笑)   12年は、灯油の初売りが11月7日だったとか   11年で肌着を初めて来たのは11月10日だったとか。 ('13はその一週間あと) 細かいことですが残しておくと、私個人の風物詩として楽しいです♪ もちろん、Dazのセール情報も残しています。   去年こんなセールしたっけな? というのは、十分 今年の買物の指針になりますので。     Googleカレンダーで、今年の項目を来年も表示させる方法。   繰り返しを設定したい予定をクリック。 ↑右下の『編集』をクリック。   ↓『繰り返し』のチェックを入れる。   ↓チェックをいれると右に『編集』が出てくるのでそれをクリック。   ↓ここで『繰り返し』で『毎年』を選択。 そして『完了』をクリックすると、来年の同じ日にこの予定が表示される。   誕生...
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Victoria6のドレスを作る。【Autodesk Maya 2014-nCloth】

大きい布の両端の上に、布を引っ張るためのポリゴンをコンストレイン。 さっきから何度もコンストレインができなくてやり直してた。   コンストレインが表示されない理由。 どちらかをnClothにしなくてはいけない。(コンストレインが作成されない) タイムラインが先頭に無ければならない。(1コマ以外ではコンストレインが表示されない) ↑この二点で、すんごい時間食ってた(笑)   今日おぼえたショートカット。 選択範囲をフォーカスする F 複製する。 Ctrl D   服を着せていく。 その前に、V6を衝突設定しないとね!       ↓こういうふうに、巻き付けたかったんだけど パレオ 大判 - Google 検索   タイムラインが詰まっていたので、ものすごい勢いで布が巻き上がって 頭に巻きついてしまった…… まぁ……この速さでもシミュレーションができるのはわかったよ……   ここでDazだと、FPSを多くしてキーフレームを伸ばすことができるんだけど Mayaは、設定からいじらないといけないのね。 設定で伸ばしたけど、うまくいかなかったので、全削除してやり直し。   すそが舞い上がるので、す...
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【Daz Studio4.6】V5で『いいニーハイの日。(11月28日)』【ギャラリー】

11月28日は、『イイニーハイ』の日だそうです。ニーハイ =ニーハイソックス(膝上丈の靴下)----突然小話開始--------------------ヴィクトリアは恋人に、「ニーハイ掃けよ」と言われて掃いてみました。ヴィクトリア「やっぱり、ちょっとかわいすぎよねぇ、これは」恋人「 」ヴィクトリア「なんですって? 聞こえなかったわ? もう一度言ってくれる?」ヴィクトリア「なんとか言いなさいよっ!」(自分で口をふさいで置いて)恋人(絶景……♪)←結構ご機嫌♪----突然小話終了--------------------すまんMichael 6!初仕事で顔を踏みつけてしまった! ゴメン!(いわなきゃM6だってわからないけど)これがM5なら、足を引っ掴んで押し倒すと思うんですがというか、踏まれないと思うんですが、Michael 6はお坊っちゃまなので、このまま大人しく、永遠に踏まれてると思います(笑)私の中の、M5とM6の違い。ああ、その前に、人間の顔なんて踏ませてごめん、V5!そして、ニーハイってもうちょっと短いと思う。記事を作って、pixivにアップしてから気付いた。だから、スカート翻さな...

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