【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。93【円鍔テクスチャ】
Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事 ↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。92【円鍔テクスチャ作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記 テクスチャの粗を除去していく。 ↓ ななこが側面にかかっている部分を手作業で削除する。 やっぱりツヤ金にして良かった♪ このツヤツヤ感がたまらん♪ pixivに、全部2000ピクセルでアップしました。 【3d】日本刀 歌仙拵え by 天川和香 on pixiv さぁ、テクスチャを整えて、ノーマルマップを作ろう。 Iray用に。 テクスチャをどう整えるかというと。 現状では ↓ 部分的に作っていて、全部レイヤーが別れているので デフューズ、ディスプレイメント、バンプ、ノーマルで、刀一本分のテクスチャを一枚ずつ作成する。 これは表示...