3Dいじり 【Daz Studio4.7】眼球の位置合わせをする【マイフィギア】
Daz Studio4.7で作った、マイフィギアであるライアンの眼球の位置を調節する。顔をいろいろいじった時に眼球の位置がずれてしまったため↓視線を変えるとこんな風に眼球が動いてしまう。ボーンを整えれば治るとようやくわかった。デフォルトGenesis 2 Maleの眼球のボーン。眼球の中心にスタートポイント。瞳孔のど真ん中にエンドポイントが来てる。↓ライアンの目は、エンドポイントがこんなところに来てる……これはさっき『取り消し(Ctrl+Z)』したら移動したもの。ここにエンドポイントが来たことがないのになぜ『取り消し(Ctrl+Z)』でこんなところに移動するんだろう。これまでも何回かボーンをいじろうとしたんだけど『取り消し(Ctrl+Z)』を押すたびに悪化するので後回しにしてた。とにかく、エンドとスタートを所定の位置に移動。右目を合わせたあと、ミラージョイントで左目に設定をコピー。綺麗なった♪ああ、すっきりしたっ!↓これ作ったときもずれたままだったのでDAZでの修正を諦めて、Photoshopで修正したんだ。ボーンの位置が移動した状態なのでメモライズ リギングをして、ボーンの位置を『ゼ...
