【Maya】薬研藤四郎の髪の毛を作る
【Autodesk Maya 2014で薬研藤四郎の髪の毛を作るを作る。 シリーズ一覧記事。↓ 薬研藤四郎の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 現在の、私の髪の毛作成スキルはこんな感じ↓ 天川和香が作った髪。 (それぞれの髪を作っている作業記録にリンクしています) 基本的な作り方はこちらの記事で↓ 3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記 殆どの髪は、パス押し出しで作ってる。 ↓公式、薬研藤四郎 今回はぺたっとした髪なので、堀川君方式で作る。 堀川国広の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 この子も、左右対称ではないので一気に全部作ってしまう。 揉み上げは別に作る。 跳ねている髪はあとから別に作るので、 頭にぺったりしている方をこれで作る。 以前、堀川君でこの髪を作ったとき、三角の部分が サブデビジョン掛けたときにもやっとなったので 最初から三角を削除する。 球の上下はカットして、三角を無くす。 下はそのままだけど、上は、グリッドに揃える、で一点集中させて置く。 ↓こ...