陸奥守吉行の髪を作る

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【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。9 完成♪

Autodesk Maya 2014で刀剣乱舞の陸奥の髪を作る。完成基本的な作り方はこちらの記事で↓3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。8 尻尾作成 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記原作 陸奥守吉行。陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記尻尾完成♪あとは、服の衿とかとの兼ね合いになるので、Mayaに戻して、毛先を整え、服を作成する。毛先がずれたところとか、メッシュが荒いところにエッジループを挿れる。なんか出てる!ZBrushで前髪を整えてMayaに戻したら、メッシュが分割されてた(T_T)これ、なんでなるの?どうやったら直せるの?このままだと、DAZに読み込んでも自動スムージングが効かないからガタガタ。ZBrushで↓『UVグループ』をしてから書き出したら↓くっついたっ!や...
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【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。3

Autodesk Maya 2014で刀剣乱舞の陸奥の髪を作る。 基本的な作り方はこちらの記事で↓ 3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。2 前髪をつくる。 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記原作 陸奥守吉行。陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記左サイドの頬に掛かる髪を先にする。普通は、前髪から続けて耳の方へ髪をつくっていくんだけど陸奥は耳周りと前髪の向きが違うので耳周りを先につくってから、前から髪を流していく。左右対称できない分、左もまた手間がかかるかと思うとゾッとするわ(笑)かっこよくつくって上げるからね!前髪だけ、とりあえずOBJで保存した。こんな前髪の人は一杯居るので使い回す。後れ毛入れるのが好き♪ 太いメッシュをつくってから、後れ毛はエッジの押しだしてで短冊で作って...
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【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。2 前髪をつくる。

Autodesk Maya 2014で刀剣乱舞の陸奥の髪を作る。  基本的な作り方はこちらの記事で↓3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓【D|S】刀剣乱舞の陸奥守吉行を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記原作 陸奥守吉行。陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記細分化ちょっとだけする。前回まで、結構最初から細かくつくってたんだけどどうせエッジを削除して整えてまたエッジを入れる、ってことをしたので最初から細かくせずにいたら  私のテンションが上がらないので、もうちょっと細分化する。前回はパスをずっと残してたんだけど今回はヒストリを即効削除しているので、パスを使い回している。↑になるまでの紆余曲折。サイドビューでパスを描く。透視図ではパスを描けないことにまたしばらく気付かず四苦八苦してしまった。とっとと思い出せて良か...
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【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。5

Autodesk Maya 2014で刀剣乱舞の陸奥の髪を作る。 基本的な作り方はこちらの記事で↓ 3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。4 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記原作 陸奥守吉行。陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記猫耳部分作成。 両方にぴよっとはねている部分。これと同じ様に右側もするので、こっちを先に作った。もうちょっとで左耳まわりが接続する。右側のオールバックから、右の猫耳まで作る。メッシュのライン修整はZBrushでするので、Mayaではごりごり植えることに終始する。ただ、どうやってもバランス悪いと、ZBrushでもどうにもならないので太いのと細いのを交互に植える。↑この髪を裏側から見てる↓内側に大幅にめり込んでいるので、完全に内側に入っているフェイスは頂...
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【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。6 ミラーする

Autodesk Maya 2014で刀剣乱舞の陸奥の髪を作る。 基本的な作り方はこちらの記事で↓ 3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。5 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記原作 陸奥守吉行。陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記全部髪を表示。前髪と後ろ髪を別々に作っているのでこうなる。後ろ頭だけミラーして、間を繋ぐ。変なフェイス発見。Maya このフェイス近辺、何がおかしいの? - YouTubeたまにMayaで↑こうなるけど、これって何がおかしいんだろう。フェイスで言うとそんな変なことにはなってないんだけどな。Mayaでレンダリングすると出る。DAZでは目立たない。暫時、これで行く。後ろ頭の輪郭に細い束を植えていく。頭が全部埋まったヽ(´▽`)ノ↓襟足の一番端っこを生やす...
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【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。7

Autodesk Maya 2014で刀剣乱舞の陸奥の髪を作る。 基本的な作り方はこちらの記事で↓ 3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。6 ミラーする | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記原作 陸奥守吉行。陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記間を埋める。別々に作った髪の間を前髪の方のメッシュで埋める。これが終わったらZBrushでバランスを整える。後れ毛を入れるのを忘れていた部分に印をつける。太い束を植え終わったあとで、バランスを見て細い束を入れようとしていたところなので今はまだできない。左サイド全部植えた。後れ毛を入れる。左サイド完成。シリーズ一覧記事。↓陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業...
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【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。4

Autodesk Maya 2014で刀剣乱舞の陸奥の髪を作る。 基本的な作り方はこちらの記事で↓ 3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。3 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記原作 陸奥守吉行。陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記右前髪を作る。サイドは公式に横顔は無いので(笑) 完全に推測で植えていくしかない。横をやる前に、前髪中心からサイドに髪が流れているので前髪を全部作ってしまうことにする。右側はオールバックなので、簡単。現状。 生え際から後ろにパスを作成。押し出し!前から見て一番高い髪。↑後れ毛用に一つフェイスを開けて押し出し。↓完全に隠れる部分のフェイスを削除。横もゴンゴン押しだしていく。 ↓後れ毛のフェイスを残して、大きな選択範囲でごりごり生やしていく。 陸奥の猫耳...
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【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る1

Autodesk Maya 2014で刀剣乱舞の陸奥の髪を作る。 基本的な作り方はこちらの記事で↓ 3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記天川和香が作った髪。髪、配布しています↓ キースさんの髪貰ってください♪【3万ビュー達成祝い♪】【OBJアイテム配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓【D|S】刀剣乱舞の陸奥守吉行を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記原作 陸奥守吉行。陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記顔はこんな感じ。ヘッドキャップの用意。前に使ったのを多少修整する。メッシュが目茶苦茶なのは、整っていると、髪の房の並びが碁盤の目になって不自然だから。その不自然さを糺すのが超大変だった。↓この髪の後ろ、トウモロコシが尖ったみたいに、綺麗に殺陣に髪の房がならんでる。↓これが困ったんだ。 【Autod...
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【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。8 尻尾作成

2014で刀剣乱舞の陸奥の髪を作る。完成図。基本的な作り方はこちらの記事で↓3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓【】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。7 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記原作 陸奥守吉行。陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記スゴイ所と頂点がくっついてることが発覚。↓この束だけ表示させようと選択範囲を広げていたら。↓! なぜにそっちが選択される!以前に、選択項目をビューで作業していたときに、全然別の所とマージしていたらしい……しかも、けっこう穴が開いてる。なんでフェイスが消えるの?↓何がおこっているのだ、ここは。一つか複数かわからないけれど、頂点が10センチ程下に伸びてた。先端の頂点のぐりっとに合わせて一緒にした。もう、分割だけあげて、ZBrushに持っていくことにした。ZBrushにOBJが読み込めない。DAZをカマしてみよう...