陸奥守吉行の髪を作る

3Dいじり

【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。9 完成♪

Autodesk Maya 2014で刀剣乱舞の陸奥の髪を作る。 完成 基本的な作り方はこちらの記事で↓ 3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓ 【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。8 尻尾作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 原作 陸奥守吉行。 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 尻尾完成♪ あとは、服の衿とかとの兼ね合いになるので、Mayaに戻して、毛先を整え、服を作成する。 毛先がずれたところとか、メッシュが荒いところにエッジループを挿れる。 なんか出てる! ZBrushで前髪を整えてMayaに戻したら、メッシュが分割されてた(T_T) これ、なんでなるの? どうやったら直せるの? このままだと、DAZに読み込んでも自動スムージングが効かないからガタガタ。 ZBrushで↓『UVグループ』を...
3Dいじり

【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。3

Autodesk Maya 2014で刀剣乱舞の陸奥の髪を作る。 基本的な作り方はこちらの記事で↓ 3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓ 【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。2 前髪をつくる。 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 原作 陸奥守吉行。 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 左サイドの頬に掛かる髪を先にする。 普通は、前髪から続けて耳の方へ髪をつくっていくんだけど 陸奥は耳周りと前髪の向きが違うので 耳周りを先につくってから、前から髪を流していく。 左右対称できない分、左もまた手間がかかるかと思うとゾッとするわ(笑) かっこよくつくって上げるからね! 前髪だけ、とりあえずOBJで保存した。 こんな前髪の人は一杯居るので使い回す。 後れ毛入れるのが好き♪ 太いメッシュをつくってから、後れ毛は...
3Dいじり

【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。2 前髪をつくる。

Autodesk Maya 2014で刀剣乱舞の陸奥の髪を作る。   基本的な作り方はこちらの記事で↓ 3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓ 【D|S】刀剣乱舞の陸奥守吉行を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 原作 陸奥守吉行。 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 細分化ちょっとだけする。 前回まで、結構最初から細かくつくってたんだけど どうせエッジを削除して整えてまたエッジを入れる、ってことをしたので 最初から細かくせずにいたら   私のテンションが上がらないので、もうちょっと細分化する。 前回はパスをずっと残してたんだけど 今回はヒストリを即効削除しているので、パスを使い回している。 ↑になるまでの紆余曲折。 サイドビューでパスを描く。 透視図ではパスを描けないことにまたしばらく気付かず四苦八...
3Dいじり

【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。5

Autodesk Maya 2014で刀剣乱舞の陸奥の髪を作る。 基本的な作り方はこちらの記事で↓ 3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓ 【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。4 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 原作 陸奥守吉行。 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 猫耳部分作成。 両方にぴよっとはねている部分。 これと同じ様に右側もするので、こっちを先に作った。 もうちょっとで左耳まわりが接続する。 右側のオールバックから、右の猫耳まで作る。 メッシュのライン修整はZBrushでするので、 Mayaではごりごり植えることに終始する。 ただ、どうやってもバランス悪いと、ZBrushでもどうにもならないので 太いのと細いのを交互に植える。 ↑この髪を裏側から見てる↓ 内側に大幅にめり込んでいるので、...
3Dいじり

【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。6 ミラーする

Autodesk Maya 2014で刀剣乱舞の陸奥の髪を作る。 基本的な作り方はこちらの記事で↓ 3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓ 【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。5 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 原作 陸奥守吉行。 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 全部髪を表示。 前髪と後ろ髪を別々に作っているのでこうなる。 後ろ頭だけミラーして、間を繋ぐ。 変なフェイス発見。 Maya このフェイス近辺、何がおかしいの? - YouTube たまにMayaで↑こうなるけど、これって何がおかしいんだろう。 フェイスで言うとそんな変なことにはなってないんだけどな。 Mayaでレンダリングすると出る。 DAZでは目立たない。 暫時、これで行く。 後ろ頭の輪郭に細い束を植えていく。 頭が全部埋まったヽ...
3Dいじり

【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。7

Autodesk Maya 2014で刀剣乱舞の陸奥の髪を作る。 基本的な作り方はこちらの記事で↓ 3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓ 【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。6 ミラーする | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 原作 陸奥守吉行。 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 間を埋める。 別々に作った髪の間を前髪の方のメッシュで埋める。 これが終わったらZBrushでバランスを整える。 後れ毛を入れるのを忘れていた部分に印をつける。 太い束を植え終わったあとで、バランスを見て細い束を入れようとしていたところなので 今はまだできない。 左サイド全部植えた。 後れ毛を入れる。 左サイド完成。 シリーズ一覧記事。↓ 陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 陸奥守吉行を作る ...
3Dいじり

【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。4

Autodesk Maya 2014で刀剣乱舞の陸奥の髪を作る。 基本的な作り方はこちらの記事で↓ 3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓ 【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。3 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 原作 陸奥守吉行。 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 右前髪を作る。 サイドは公式に横顔は無いので(笑) 完全に推測で植えていくしかない。 横をやる前に、前髪中心からサイドに髪が流れているので 前髪を全部作ってしまうことにする。 右側はオールバックなので、簡単。 現状。 生え際から後ろにパスを作成。 押し出し! 前から見て一番高い髪。 ↑後れ毛用に一つフェイスを開けて押し出し。 ↓完全に隠れる部分のフェイスを削除。 横もゴンゴン押しだしていく。 ↓後れ毛のフェイスを残して、大きな選択範囲...
3Dいじり

【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る1

Autodesk Maya 2014で刀剣乱舞の陸奥の髪を作る。 基本的な作り方はこちらの記事で↓ 3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記 天川和香が作った髪。 髪、配布しています↓ キースさんの髪貰ってください♪【3万ビュー達成祝い♪】【OBJアイテム配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓ 【D|S】刀剣乱舞の陸奥守吉行を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 原作 陸奥守吉行。 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 顔はこんな感じ。 ヘッドキャップの用意。 前に使ったのを多少修整する。 メッシュが目茶苦茶なのは、整っていると、 髪の房の並びが碁盤の目になって不自然だから。 その不自然さを糺すのが超大変だった。 ↓この髪の後ろ、トウモロコシが尖ったみたいに、綺麗に殺陣に髪の房がならんでる。↓...
3Dいじり

【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。8 尻尾作成

2014で刀剣乱舞の陸奥の髪を作る。 完成図。 基本的な作り方はこちらの記事で↓ 3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓ 【】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。7 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 原作 陸奥守吉行。 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 スゴイ所と頂点がくっついてることが発覚。 ↓この束だけ表示させようと選択範囲を広げていたら。 ↓! なぜにそっちが選択される! 以前に、選択項目をビューで作業していたときに、全然別の所とマージしていたらしい…… しかも、けっこう穴が開いてる。 なんでフェイスが消えるの? ↓何がおこっているのだ、ここは。 一つか複数かわからないけれど、頂点が10センチ程下に伸びてた。 先端の頂点のぐりっとに合わせて一緒にした。 もう、分割だけあげて、ZBrushに持っていくことにした。 ZBrushにO...