Corsair for M5 and Genesis

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【Daz Studio4.6】彷徨う提督。【ギャラリー】【2018/02/16更新】

宇宙にタイムスリップした、大航海時代の提督 私はどこにいる? 先程まで、目の前にスペイン艦が居た。 Where am I? There was a Spanish warship in front until a while ago. スカイハイの肩パッドの参考に、↓を呼び出したので、シーンを作ってしまおうとレンダリング♪ Genesis Corsair for M5 and Genesis 背景はこれ↓ CS City - Poser | DS | OBJ Michael5に、デイビット5のポーズを取らせました。 プロ版にしか入っていないポーズのか、ノーマルでも入っているのかわからないです。 Daz Studio4.6でのメイキング 最初に撮ったシーンはこれ↓ 青空と建物と、手前にかぶってくるオブジェと全部撮れる。 それと、ライトがきれいについているので、建物の影もあらかた無くなって、見通しが良いです。 え? Michaelは、プレビューの方が私の予想通り! 顔の陰影が完全に消えてるのは、今回のシーンではいけません。 この角度だと床が入るので、↓サーフェイスで床を選択して、オパシティ...
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スカイハイを仕上げる。25 スーツの作り直し。【Autodesk Maya 2014】

Mayaでスカイハイスーツ作成中。 スカイハイ作成 | Create3D 前記事 スカイハイを仕上げる。24 スーツの作り直し。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D ------------------------ Maya備忘録 スーツは、他ソフトに書き出す前に、思いっきり推考すべし! 結局、二重手間、三重手間になるんだよ。 『ここはいいか……』と思ったら、手を込め! 必ず最後にやり直したくなるから。 その時の技術力の精一杯を使って、『よし!』と思うまでやれ。 妥協したものなんて、結局使わない。 ZBrushをはさむ時は、色は目安以上にはつけない。 Maya←→ZBrushで、マテリアルを引き継ぐ方法ってあると思うんだけどな。 ------------------------ スーツの左右反転をする前に、肩パッドの部分を見直す。 こういうときのために買っておいた(嘘つけ、かっこよさに一目惚れしたんだよ) ↓これを呼び出して、じっくり肩パッドを見つめてみよう! Genesis Corsair for M5 and Genesis ↓内容はこんな感じ。 やっぱり...