Corsair for M5 and Genesis

3Dいじり

【Daz Studio4.6】彷徨う提督。【ギャラリー】【2018/02/16更新】

宇宙にタイムスリップした、大航海時代の提督私はどこにいる?先程まで、目の前にスペイン艦が居た。Where am I?There was a Spanish warship in front until a while ago.スカイハイの肩パッドの参考に、↓を呼び出したので、シーンを作ってしまおうとレンダリング♪GenesisCorsair for M5 and Genesis背景はこれ↓CS City - Poser | DS | OBJMichael5に、デイビット5のポーズを取らせました。プロ版にしか入っていないポーズのか、ノーマルでも入っているのかわからないです。Daz Studio4.6でのメイキング最初に撮ったシーンはこれ↓青空と建物と、手前にかぶってくるオブジェと全部撮れる。それと、ライトがきれいについているので、建物の影もあらかた無くなって、見通しが良いです。え?Michaelは、プレビューの方が私の予想通り!顔の陰影が完全に消えてるのは、今回のシーンではいけません。この角度だと床が入るので、↓サーフェイスで床を選択して、オパシティ(不透明度)をゼロにしています。それに...
3Dいじり

スカイハイを仕上げる。25 スーツの作り直し。【Autodesk Maya 2014】

Mayaでスカイハイスーツ作成中。スカイハイ作成 | Create3D前記事スカイハイを仕上げる。24 スーツの作り直し。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D------------------------Maya備忘録 スーツは、他ソフトに書き出す前に、思いっきり推考すべし!結局、二重手間、三重手間になるんだよ。『ここはいいか……』と思ったら、手を込め!必ず最後にやり直したくなるから。その時の技術力の精一杯を使って、『よし!』と思うまでやれ。妥協したものなんて、結局使わない。 ZBrushをはさむ時は、色は目安以上にはつけない。Maya←→ZBrushで、マテリアルを引き継ぐ方法ってあると思うんだけどな。------------------------スーツの左右反転をする前に、肩パッドの部分を見直す。こういうときのために買っておいた(嘘つけ、かっこよさに一目惚れしたんだよ)↓これを呼び出して、じっくり肩パッドを見つめてみよう!GenesisCorsair for M5 and Genesis↓内容はこんな感じ。やっぱり、肩パッドは別部品としてついてる。カッ...