Dazでポーズとか作ったら逐一登録していくように
各ソフトで作ったものも、どんどんテンプレートとして登録していくと、作業がはかどります♪
冒頭のは、MayaとZBrushのtemplateファイル。
Mayaのテンプレート。
- アトリビュートエディタと、
- ハイパーシェードエディタを出して、
- 透視図にしたもの。
それを作業フォルダの一番上の階層に保存。
プロジェクトをうっかり設定忘れても、作業フォルダにファイルが溜まってく。
ZBrushのテンプレート。
- プリミティブを出し
- エディットに変更し
- 両面にして
- ウインドウ一杯を作業領域にする。
- デフォルトだと、作業領域がウインドウの小さな部分になってるのがイヤ
それを作業フォルダの一番上の階層に保存。
とにかく、デフォルトで作業を初めて、プログラムフォルダにデータが作れるのは絶対に避ける。
仕上がったアイテムもテンプレートフォルダに移動。
作業過程のファイルは『完了』フォルダに移動。
ここはメッシュとテクスチャだけある。
このフォルダを外部バックアップ。
色テクスチャもテンプレート化。
Dazのマイライブラリ内に基本色テクスチャを保存。
これは自分フォルダなので、配布するときは、
テクスチャフォルダにちゃんと保存しなきゃいけないです。
でも、自分で使う分には十分十分♪
MD4にも、ここからテクスチャを引っ張ればいいんです。
機械にできることは機械にしてもらって、私は楽しよう!
エンジョイ! & サンキュー♪
【この記事を書いた日 2015/08/11 8:04 】
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