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3Dいじり

【Marvelous Designer 3】思い通りの場所にしわを作りたいばあい。

Marvelous Designer 3で皺を寄せたいけどなかなか思う通りに皺が寄ってくれない。→今回、その回避策として無茶したのでメモしときます。↓ズボン本体の赤 前水色 後ろ緑 カマせ布。膝周りとか股間にどうしても皺が欲しかったのだけれどギャザー(シャーリング?)の寄せ方がわからないし縦に長さを変えると、短い方がつんつるてんになってしまう。↓なので、前布と後ろ布の縫い目の間にカマせ布を入れた。『カマせ布』はズボンの本来の長さを保ってくれるのでそれに前布と後ろ布をたるませると、皺ができる。↓赤枠がカマせ布。カマせ布を菱形にしたのは、この服は変形オーバーオールなので、縫い目を増やしたくなかったというそれだけカマせ布も周りと同じマテリアルつけたら見えない見えない。漫画用レンダリングするとこんな感じ。やっぱりバランス悪いな。ブーツと裾の位置を下げよう。肩幅も狭くしよう。【Marvelous Designer 3】思い通りの場所にしわを作りたいばあい。でした♪エンジョイ! & サンキュー♪2014_07_16(水) pm10:01
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【Marvelous Designer 3】基礎服をどうしよう。

なんのキャラクターで基礎服を作るか……↓GenesisとGenesis 2 Maleを重ねて立たせるとこれだけサイズが違う。腕の位置がこれだけ違う。つまりは、肩の位置が違う。頭も違うな。Genesis 2 Maleとジャンニだとこんだけ違う。今回は、ジャンニを使いたいから、Genesis 2 Maleで作るか。つか、別に、タイトな服じゃなければ、GenesisとGenesis 2 Maleはあんま違いない。一の腕の角度が違うのが大きいだけ。これぐらいならすぐに修正できるから、やっぱりGenesisで作ってしまおう。ジャンニをGenesis 2 Maleと同じ身長にしたらこうなる。股間の高さと一の腕の高さは一緒。フリークも、Genesisと身長を合わせると、足の長さは一緒。こんだけサイズが違うと、やっぱりパターンを変える必要があるわけで。大体、Marvelous Designer 3のメッシュ高ポリ過ぎるので、やっぱりリメッシュが必要。↓これをすればいいのはわかるんだけど、このプラグインが無い……q remesherがZ remesherになってるのは判るんだけど、このガイドの出し方がわ...
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【Daz Studio4.6】漫画用レンダリング 全身編【ToonyCam&pwToon】

【Daz Studio4.6】漫画用キャラを作る。設定メモ【pwToon&ToonyCam】 | Create3D-3dCG制作作業日記前記事昨日ふと思いついた。↑ToonyCamでレンダリングすると、この縮尺ではアウトラインが太くて、顔が使い物にならないのね。だから、ライアン水着写真集 by 晶山嵐 on pixivライアン ショタ by 晶山嵐 on pixiv【牛獅子】【3d】牛さんの髪の毛完成祝い♪ by 晶山嵐 on pixiv↑は、pwToonだけでレンダリングしたの。裸だから、人体マテリアルだけpwToon設定すれば良かったから。でもね、ToonyCam使おうとした元々の理由は『マテリアルを設定しなくても、映ってるもの全部漫画レンダリングにできる』だったじゃん?人体が遠景で入ったら顔が使い物にならないからToonyCam使わないって本末転倒なのよね。で、昨日、ふと思いついた。でかいサイズでレンダリングすりゃいーんじゃん、ということに。↓縦 1000pixel。トニーカムの一番細いアウトライン。↓縦 2000pixel。↓縦 3000pixel。↓縦 4000pixel。最...
エラー

【WordPressエラー】ブックマークが壊れた問題【解決】

【WordPress】の調整って孤独でナニしていいか落ち込んでたけど、create3d.giren.net/w/?p=42228↑この記事に連日過去最高のアクセスやリツイートもしていただき、赤の他人のWordPressを気にかけてくださるかたがいて下さることが、凄い励みになります。ありがとうございます。ここ数日、いらいらして頭が混乱していましたが、どうにか立ち直りました。よく眠れなくて頭もぼーっとしてましたが今日は朝二時に起きてすっきりっ!一つ一つ解決していけば大丈夫!最終的にはWordPressのクリーンインストールをすればいいっ! っしゃっ!ブックマークが違う問題。以前にブックマークしていたこのサイトのページが、そのブクマからアクセスできなくなった。■現状確認。超簡単なライト設定。【Daz Studio4.5】 | Create3D-3dCG制作作業日記日本語URL短縮このページを今ブックマークした時ののURL↓過去のブックマークのURL------------------------ブクマのURLは理由がわかった。以前のは、カテゴリかタグベースになってる。↓赤枠の部分に何か設定し...
作品制作以外

【WordPress】サイトが表示されていません2【解決?】

WordPressの予約投稿失敗の原因はプラグインだった - WP Missed Schedule Fix Failed Postsの使い方 | WP SEOブログ↓サイト不具合ですが↑この対処で大丈夫になったっぽいです。サイトが表示されていません | Create3D-3dCG制作作業日記「WP File Cache」を停止させて予約投稿してみたところサイトパスが消えるようなことが無かったです。これで事態が収束してくれればいうこと無しなんですが……ちなみに、「WP File Cache」自体は、わたしの設置したWordPressには全部入っていて他のブログでは不具合は出ていません。↓こちらのブログのかたも、該当ブログだけ「WP File Cache」がぶつかっているということでした。WordPressの予約投稿失敗の原因はプラグインだった - WP Missed Schedule Fix Failed Postsの使い方 | WP SEOブログ他の、正常なブログと照らしあわせて、このブログにだけ入れているプラグインを確認しようとしていましたがそんなことをしても「WP File Cac...
3Dいじり

【Autodesk Maya 2014】Ryanの髪を作る 2【カーブ&押し出し】

前記事【Autodesk Maya 2014】Ryanの髪を作る【カーブ&押し出し】 | Create3D-3dCG制作作業日記↓Genesis 2 Maleに合わせて髪の毛作ってもテンション上がらないのでライアンモーフをMayaに読み込むことにする。これをすると、結果的にGenesis 2 Maleに作り替えが必要だから手間なんだけどテンション維持は必要だ。↑のメッシュ数を上げることに決めたわけだけれど全部の髪の立て分割だけを上げるなら、作り直した方が早いんじゃないかと思ったけどヒストリを削除してないセーブを出してきて、変更することにした。『ヒストリ』って今まで意味わからなかったけど、こうやって使うんだね!だから、できるだけ残した方がいいんだ。でも、この髪は、↑の段階までヒストリ残したままだったけどめっちゃ重たい。消したら凄く軽くなったから、本当にこれは、保存との戦いだね。保存してからチャネル削除、を繰り返してヒストリの残ってるファイルを常に残せばいいんだ。後から変更した部分はその時にメッシュを持ってくることができるわけだから。作業ファイルは常に、ヒストリを削除して軽くすればいい。唯...
3Dを自作する

【Autodesk Maya 2014】Ryanの髪を作る 5【カーブ&押し出し】

前記事【Autodesk Maya 2014】Ryanの髪を作る 4【カーブ&押し出し】 | Create3D-3dCG制作作業日記右側は、裏のメッシュを抜いてる。左側は二辺のエッジで押し出ししてる。↓最初はフェイスで押し出ししてた。それの後ろ側のメッシュだけ削除したから↓こんなカンジの三エッジ押し出しみたいになってる。そして、サイドの髪は↓2エッジ押し出し。つむじをから襟足までは、1エッジ押し出しにしようと思ってる。ちょっとツイスト入れたら、どこから見ても、メッシュが切れることは無いだろう。↓フェイスで押し出しすると、このフェイスがなくなっちゃうのね。あとからメッシュ削除したら穴が開くし、アペンド使えないし穴ふさぐの大変だった。最初からエッジで押し出ししたら、穴が開かない。ただ、エッジの押し出しだと、マテリアルが同じにならなくて、↓透明なままなので、毎回マテリアルの指定面倒。これ、回避方法あると思うんだけどな。どうしたらいいんだろう。金髪にぴったりのこの色を、Mayaに保存したいんだけどどうしたらいいんだろう?↑赤枠の所に色をストックできるんじゃないんか?今のところ、Mayaで完全な...
3Dいじり

【Daz Studio4.6】アイコンの色が違うのはなぜ?【青&グレー】

Daz Studio4.6では、↓このように、アイコンの枠が青いのとグレーなのとあります。これは、青い方が『インストールしたあと使っていないアイテム』です。つまりは↓こういう全部青いとき。(私が最近インストールし直したので全部青です)あれ? 化け物とかもっといるのに、表示されてないのがいる。ああそうだ、『キャラクター』じゃなく、『シェイプ』にしか表示されないのがいるからだ。↓Victoria 5をロードします。すると↓Victoria 5のアイコンがグレーになります。一度ロードすると、この青い囲みは消えます。これは『新規インストールしたアイテムはここにあるよ』と教えてくれるものですのでディレクトリの一番上まで青くなります。↓最近、全部インストールし直した私は↓全部青。青いのが鬱陶しい場合は、メニューで全部を一気に消せます。↑アイコンの傍で右クリック。↓『マーク オール アズ シーン』を選択すると↓一気に青いのが無くなります。もっと一気に青いのを消したい場合は、(非推奨)ディレクトリの最上層でMyLibraryを右クリック。↓『マーク チャドレン アズ シーン』で、全部消えると思いますが...
作品制作以外

当サイトへリンク&ブックマークして下さっているかたへ

ただいま当サイトに原因不明の不具合が続行しておりその中の一つに『以前にブックマークしたアドレスが無効になっている』 というものがあります。私も今日気づきました。 申し訳ありません。--追加----------------------現時点(2014_07_02(水) am03:30)で下記のように対処いたしました。【WordPressエラー】ブックマークが壊れた問題【解決】 | Create3D-3dCG制作作業日記------------------------トップページへのリンクは無事繋がっております。個別記事へリンク下さっている場合に、そのページが無いと表示されてしまいます。ページ自体はあるのですが、アドレスが変わってしまったようです。治らなければWordPressを削除して置き換える予定です。それと、自動的に日本語アドレスを使っていたのですが 今度ワードプレスを置き換えるのなら、記事アドレスに変更します。 方法は今から探します。ブックマークが使えなくなったのは、 たぶん、今回の不具合で、日本語アドレス部分が欠損したものと考えているからです。しばらくバタバタしています。 本当に...
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キャラ作成 ライアン 微調整

唇をアヒルに変えて、下唇を影の形と合わせる。(影テクスチャは書き直し)↓簡単に言うと下唇こんな感じなんだけど、上唇の形がおかしいのでやっぱり元のまま、ZBrush 4R6でカタをつける。Genesis 2 Maleデフォルトにこのテクスチャつけるとこんな顔になる(笑)ライアンモーフつけると↓こうなるけどプレビュー怖い……こんな感じ。にゅっとな。あひるすぎ。また、ZBrush 4R6とDaz Studio4.6でメッシュが違う。表情全部0なんだけどな。シェイプが入ってたからだった。まだ違うんだけど、なんだろう。どのパラメータも0なんだけどな。口周りのシェイプも全部ゼロにしたのに、ZBrush 4R6のメッシュと同じにならない。原因はどこなのーっ!宿題!------------------------次------------------------エンジョイ! & サンキュー♪2014_06_23(月) am09:38
3Dいじり

【Daz Studio4.6】作品のレンダリングが終わったらすること。【保存】

作品作り終わったら、必ず、その時のデータは保存しましょう。あとで莫大な財産になります。ライアン水着写真集 by 晶山嵐 on pixiv今回は↑これを作ったので、このポーズとマテリアルなどを保存しました。ポーズの保存ポーズは、保険に、1ポーズにつき、二つ保存しています。どちらもポーズプリセットから保存するのは変わりありませんが↓Ryanボディー用と、汎用ポーズです。Ryanポーズの方は、↓これでそのまま保存。一番簡単。時間が無いときはこれで済ませます。これだと、シェイプやモーフ、パラメータで移動した全部が保存されて仕舞うんですね。フリークでポーズを保存すると、Michael 6にそのポーズを当てたときにフリーク体型になってしまう。今回だと、ライアンの顔モーフはまだDaz Studio4.6のシェイプに登録していないので、たぶん、次にGenesis 2 Maleに適用したときにブー、って言われるんじゃないかと……Michael 6しか使わないからいいや、と思ってMichael 6で保存するとジャンニにそのポーズを使いたいときに、Michael 6の身長と体格になってしまうわけです。なので...
3Dいじり

【Daz Studio4.6】漫画用キャラを作る。設定メモ【pwToon&ToonyCam】

漫画用キャラを作る記事は15までありますが、設定がほぼできました♪漫画用レンダリング | Create3D-3dCG制作作業日記現時点で↓このレベルですけど。ライアン水着写真集 by 晶山嵐 on pixiv備忘録がわりに↑この肌設定を残しておきます。ToonyCamとpwToonを髪と肌に使っています。Camera Magic ToonyCam Pro pwToon 今買うなら、↓このバンドルの方がお得。pw Shaders Bundle これらのツールの、わたしの使い方。 【Daz Studio4.6】漫画用レンダリング pwToonの基本【一分でできます】 | Create3D-3dCG制作作業日記 【Daz3D】幽霊をレンダリングする【pwGhost】 | Create3D-3dCG制作作業日記 pwCatchの記事も、近々作ります。 【Daz Studio4.6】Camera Magic ToonyCam Proの使い方。基礎【漫画用レンダリング】 | 【Daz Studio4.6】漫画用レンダリング設定 2【Camera Magic ToonyCam Pro】 | パンツは...
2Dいじり

長年のフォトショの疑問が解決した~ヽ(´▽`)ノ

いつからか忘れたけど、ここ一年ぐらいフォトショを起動すると↓このダイアログが出てうっとうしかった。↑このダイアログは、↓この記事で改変したわたしのスクリプトが実行されてるんだとはわかってる【Photoshop】『レイヤーカンプをファイルに書き出す』改変【解決!】【スクリプトダウンロード有】 | Create3D-3dCG制作作業日記でも、なんで、起動直に実行されているのかがわからない。それが、今回、見つけました。↓『スクリプト イベントマネージャー』こんなところ触ったこと覚えてないんだけど↓わたしのアクションが設定されています……↓これを実行しない設定で完了して、フォトショを再起動。ダイアログが出ない!ブラボーっ!こんなことだったんかっ!でも、こんなとこ、触った覚えないんだから絶対見ないって。ネット上で検索しようとしても、なにをどう検索していいのかわからなかったからできなかった。今、ふっと、なんの意味もなく、ここを開けたんだよ、私。『わたしのほしい情報はすぐに入手できます』『わたしの疑問はすぐに解決できます』っていう、自己催眠が効いているらしい。フォトショもリファレンスをぱらっと見たこ...
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【Daz Studio4.6】漫画用レンダリング ライアン作成4【体シェイプ&マテリアル】

前記事【Daz Studio4.6】漫画用レンダリング ライアン作成3【顔テクスチャ&顔メッシュ】 | Create3D-3dCG制作作業日記関連記事カテゴリ漫画用レンダリング | Create3D-3dCG制作作業日記ライアン・ゴールドスミスを作る | Create3D-3dCG制作作業日記3Dで髪の毛を作成する | Create3D-3dCG制作作業日記ぱっとDaz Studio4.6を立ち上げて、ファイルを開けると↓こののんびりした水平眉にいやされる~♪顔だけモーフ、体だけモーフを作るので、顔いじってるときに遠景にすると体がGenesis 2 Maleでちょっと笑える。身長計るの、Measure Metrics for DAZ Studioあるけどいちいち設定邪魔臭いので自前定規を出す(笑)身長は刈るだけならこれでいい。 ↓ダウンロード先。 Shadeで定規をつくってPoserに読み込む。 | Create3D-3dCG制作作業日記と思ったけど、髪の毛高すぎてわかんないので、やっぱりMeasure Metrics for DAZ Studio出した。DAZメジャー何が面倒くさいっ...
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【Daz Studio4.6】フィギアの体型を変更する。【Genesis 2 Male】

Genesis 2 Maleの体型を変更したので、メイキングを撮影しました。 → ↑髪は自作です。髪をつけた状態で、裸がかっこ良くなるように体型を整えます。スキンヘッドで体型を整えると、髪をつけたときに水着とかが不格好になりますので。どのフィギアも、操作は一緒です。足を長くすると↓こういう問題も出ます。Victoria6の足を長くする。【Daz Studio4.6】日本のアニメ体型にする。 | Create3D-3dCG制作作業日記どれか何のダイアルかは把握していませんので入っているシェイプを列挙します。Aging Morphs 2 for Genesis 2 Male(s)M6 HD Boris HD for Genesis 2 Male(s) Genesis 2 Male Body Morphs Genesis 2 Male Head Morphs Growing Up for Genesis 2 Male(s)M6 Shape Shift for Genesis 2 Male(s)/M6 Gianni 6 → 【Daz Studio4.6】フィギアの体型を変更する。【Genesi...
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【Daz Studio4.6】プロップってナニ?【超初心者のつまずく所】

プロップとは。この言葉は、どうもDaz Studio4.6とPoserで取り扱い方が違うと思うんです。だから、余計に初心者の時にこんがらかるんですね。------------------------■Daz Studio4.6だと、 『人体』や『動植物』ではなく、『髪』や『アパレル』類で無いもの。という扱いではないかと思います。つまりは、家、家財、背景、小道具などです。動かない植物とかも、こちらに入れるベンダー(販売者)さんもいらっしゃるでしょう。------------------------■Poserだと、 モーフや関節を含んでいるものが『フィギア』。 モーフや関節を含んでいないものが『プロップ』。ではないかと、私は考えています。モーフとはVictoria 5の服ををジュリーに着せる場合Victoria 5の服に『ジュリーモーフ』がある、という使い方をします。基本的に第五世代は、無性のGenesisに服を作り、そのあと、キャラクター用モーフを作って、各々の服にします。けれど、モーフを作成せず、Genesisのオートフィットだけに頼る服も多いです。そうなると、男性にも女性にも着せら...

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