3Dいじり 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。88【ハバキのテクスチャ】
Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。前記事↓【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。87【鍔のテクスチャ2】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記ハバキ……なんか、UVが凄いことになってる?左端の突起部分が別れてる。これ、続き地じゃないとだめだよね?あれ? ちゃんと続いてるよ?UVちゃんと続いてるし、段差にもなってないよ?なんでテクスチャの向きが違ってるの?Dazでチェッカー当てても、なんかチョットずれだけなんだけどな。↓リフレクションカラーの切れ目なんじゃないかと、外してみたけど、やっぱりなんかずれてる。これ、レンダリングまま、で見ると凄く綺麗↑ 黒い部分が漆みたい。柄がずれてるわけではなくて、なんか...
