グループ機能

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【D|S小チップ】アイテムをグループにまとめてスッキリと!【5秒でできる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。↓こういう、あきらかに『背景』なアイテムを使うときの便利技Speed Render Stages アイテムをグループにまとめる。↓アイテムを三つ出すと、シーンに三つのアイテムが出る。この背景はのちのち、必ず人物をロードするので、『背景』として『一つ』にしてしまう。今回は三つだけれど、↓こういうのになると、何十個のアイテムがあるので、グループ化は必須!【Daz家族】家族の日常 ジャスティンは見た【ギャラリー】 | Create3D-3dCG制作作業日記【Daz Studio4.6】彷徨う提督。【ギャラリー】 | Create3D-3dCG制作作業日記↓シーンでアイテムを全部選択。クリエイト → ニューグループ名前はテキトーで。今回は『背景』にした。こうすると、↓シーンがすっきりする!他のアイテムも、ロードするごとにこうしておくと、シーンもスッキリしますし、可視不可視がワンタッチ!グループすると良いこと。 前述のように、シーンがスッキリする。 可視不可視がワンタッチ! グループを入れ子にできる。可視不可視がワンタッチ! とは?Genesis ...
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【D|S】ポーズをつけたアイテムを、グループに入れる場合。

Daz Studio4.9でのグループ動作の一つの方法。一度ポーズをつけたアイテムを他のグループに入れると、ポーズが変わることがある。その修正方法。ポーズが変わる実例。↓こういうシーンで、刀を目立たせるために『刀ライト』を設置。↓ライトを設置した状態ではライトがシーンで最上層にいる。刀にライトはあった方が良いので刀とライトを一緒に登録しようとして、刀のグループにライトを入れたら↓↑ライトの場所が変わった!グループの中の階層はこうなってる↓ フィギア二体用のグループ フィギアグループ 刀グループ ライトこのグループ達が、裸のライトのポーズをローカルで変えてしまってワールドで違うポーズになったらしい。 【D|S】 絶対座標とローカル座標 | Create3D-3dCG制作作業日記 【D|S】アイテムの動かし方 5種類。 | Create3D-3dCG制作作業日記グループにいれるとポーズが変わる場合の解決方法。まず、最上層で、ライトをグループにいれる。そののち、『刀グループ』に、グループごといれる。そのあと、邪魔だと思えば、ライトのグループだけ外せばいい。ライトグループに入っていても、なんの...
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【Daz Studio4】大きなアイテムを簡単に取り回す方法【一分でできる】

Daz Studio4.11で、人間よりはるかに大きいものを扱うさいの簡単な方法。  グループ機能と、nullを使います。初めてこの機能を聞いた人でも大丈夫!ステップバイステップで説明しています!  この記事で説明していること。 nullを使って、フォーカスポイントを作る。 グループ機能を使って、アイテムの『ゼロ位置』を調節する。こういうのを使ってこの動画を作りました。ライアンプロモーション音入れ完了 - YouTube 動画の長さ15秒。 ↑ このビデオを作る作業工程はこちら。 ↓ ライアンのプロモーションビデオ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記用例↑六メートルの槍。  自作アイテムなので、マテリアルを付けないといけないのだけれどカメラをフォーカスさせるのも大変。  これはこの先、手に持たせてアングルをとるためにも今、ここで設定をしておかないと、この先ずっと大変になります。最初にやっちゃいましょう♪  カメラでアップにする部分を先に決める。切っ先、刃のつけ根、柄の尻にフォーカスをするけど今のままだと、槍全体の中央に『ゼロ位置』があるために↑フォーカスアイコンを右クリック...
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【D|S】グループを使うときに気をつけること。その2

Daz Studio4.8でグループ機能を、他のソフトと連携する場合に使うときの落とし穴。『1』はこちら↓【Daz Studio4.6】グループ機能を使うときに気をつけること。 | Create3D-3dCG制作作業日記フィギアにポーズをつけてグループ化をしてはいけない法律。↑これを拡大↓シーンで『Genesis 2 Male』を選択していると、『移動』の数値は全部ゼロ。これを『ゼロ位置』とここでは呼びます。ここで、シーンでGenesis 2 Maleを選択したままグループを作ると↓Genesis 2 Maleが最初からグループの中に入ってくれています。どうせ、グループを作ってGenesis 2 Maleをそこにいるのだから、これは便利!と、思うでしょ?シーンでグループを選択して、パラメーターを見てみましょう。なんと! 『ゼロ位置』になっていません!グループが『ゼロ位置』になっていないと色々問題がおこります。その問題は後述します。なぜ、『ゼロ位置』にならなかったのか。↓Genesis 2 Maleが、グループに挿れる前からポーズを取っていましたね。Genesis 2 Maleのトップデ...
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【Daz Studio4.6】カメラやライトの位置をコピーする。【グループの使い方】

Daz Studio4.6はアイテムをコピーできないのがちょっと面倒。でも大丈夫!同じアイテムをシーンにロードさえすれば、ポーズはコピーできます♪それは、フィギアのポーズを誰にでもつけられるのでおわかりでしょう。それを、カメラやライトにも応用できます♪元のカメラを移動させたくないけれど、ちょっとだけ角度を変えたい、とかの時に超便利♪【Daz Studio4.6】彷徨う提督。【ギャラリー】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑この絵を作ったときのシーンで説明。『グループ1』が服を着せたマイケル。『グループ2』が建物と空。『Cameras』がこの背景のカメラセット。このセットが販売されたときは『グループ機能』がなかったので『null ヌル』に入っています。ライトもカメラも同じ方法です。■カメラ4をコピーします。カメラ4をシーンで選択してニューカメラ。↓カメラ4をコピー。カメラ4と同じ位置、同じ角度にカメラ17が出現。 もう一つのコピー方法。 このコピー方法を使うときの注釈はあとで。------------------------同じ位置じゃないジャン……これはですね、カメラ4が『背...
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【Daz Studio】可動部を動かせるようにする。【10分でできます】

Daz Studio4.8で開くドアを作る。別メッシュで作った部分を、Dazで動かせるようにします。Daz標準機能の『グループ』を使います。可動部を動かせるようにする。可動部をグループにいれて動くようにします。↓今回の、車の扉をグループ化して零地点変更する動画。動画概要アイテムを出す。グループを出す。グループのマニピュレータを動かしたい起点に移動させる。動かしたいものをグループに入れる。これだけです。これだけで、動かなかったアイテムが動くようになります♪あとは、グループのゼロポーズと、扉を開けるポーズをポーズ登録しておけば、パッと開きます。普通はもうちょっと斜め上に上がると思うので、その方向に上げて、ポーズ作っちゃいましょう。勿論、動画でも使えます♪もっとスムーズに動かしたい場合ドアをOBJで書き出して読み込み、同じ方法で扉を動かし、扉を開いたポーズでOBJ書き出し。閉じたドアにモーフとして読み込めば、スムーズに開く開閉モーフができます。直線移動するようなものは、グループで動かしちゃっていいと思います。モーフを登録する方法はこちらの記事で。自作モーフを登録する方法 | Create3D...
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【Daz Studio4.6】グループ機能を使うときに気をつけること。

Daz Studio4.6からあるグループ機能。人物を出す。服を着せる。髪の毛をつける。アクセサリをつける。↑これらを全部一つのグループに入れる。すると、グループトップを不可視にすると、服も髪もアクセサリも一気に見えなくなる。こういう、素晴らしい機能ですね♪使ってますか~?人物をセッティングする。背景をセッティングする。ライトをセッティングする。↑この段階のたびに人物をグループ化する。背景をグループ化する。と、グループを閉じれば、シーン上は、二つのアイテムがあるだけなので、スッキリします♪それ以外が全部ライト、とわかりやすいですね♪超便利で私は毎回使い倒していますが、これに落し穴が!【ZBrush 4R6】ライアン服調整【Daz Studio4.6】2014_07_29 | Create3D-3dCG制作作業日記↑は、右側の金髪(ライアン)の服をMarvelous Designer 3で作ってポーズを取らせると破綻するのでポーズを取らせた裸のライアンをZBrush 4R6に書き出して、服を綺麗に着せてDaz Studio4.6にOBJで読み込んだもの。なぜ、OBJで読み込んだのかという...
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【D|S】髪の毛のポーズ設定

Daz Studio4.8で使う髪に、モーフを入れなくてもポーズをつける方法。動かすモーフがそのアイテムについていない場合でもこの方法で簡単に軸回転できるようになります♪こういう髪の場合。大前提として↓ こういう部品で別れている。【Maya】髪を分割して作る意義。 | Create3D-3dCG制作作業日記これを↑この記事通り、首に尻尾部分を入れてしまってもいいけれど動きをつけやすくするためにもう一工夫する。尻尾の『ゼロ位置』を調節する。この髪はMayaで作っていて、Mayaでピボットを調節しなかったためにこんな場所が『ゼロ位置』になっている。Mayaで書き出すときに、ピボットを整えれはこの記事の手間は必要ない。これで動かすと↓こうなって、非常にポーズ制御が面倒。↓これでドアを動かした時のように、グループ機能を使う。【Daz Studio4.6】車をいじる | Create3D-3dCG制作作業日記↓『ゼロ位置』にグループが来る。今は何もグループに入れていないので、何も見えない。グループに『尻尾』という名前をつける。グループを尻尾のつけ根まで位置移動する。『尻尾グループ』に尻尾を入れる...