3Dいじり 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。89【ハバキ】
Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。前記事↓【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。88【ハバキのテクスチャ】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記参考記事テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記ハバキ。前回の最後に載っけたこれ↓はIrayなので、ディスプレイメントが飛んでる。ここまで来て、『歌仙兼定のハバキ』の写真資料が無いことに気付いたwとりあえず、ヘアライン入れてみた。このヘアラインはPhotoshopで雲模様→ノイズ→ぼかし 移動 だけで作ったもの。ノイズにした段階で↓こういういろいろな色が出る。どうせ上から金色をかぶせるので、この方が面白いよね。↓この変なテカリが気になる。テクスチャが伸びてるわけでも無いんだ。チェッカーで確認すると、ちゃんと見え...
