作品制作以外

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黄砂とPM2.5のお知らせです。

本日5月31日10時7分、大阪管区気象台より「黄砂に関する近畿地方気象情報第2号」が発表されました。大阪府では、黄砂が飛来した際に、PM2.5の濃度が注意喚起の指針値を超えたことがあり、今後、濃度が高くなる可能性がありますのでお知らせします。行動の目安は次のとおりです。・屋外での長時間の激しい運動や外出をできるだけ減らす。・屋内でも換気や窓の開閉を必要最小限にする。・呼吸器系や循環器系疾患のある方、小児、高齢の方は体調に応じて、より慎重に行動する。*このお知らせは、大阪府が独自に行っているものです。 大阪府災害メールより。この時期に黄砂?昨日もこのメール来ていたので、この先数日また出るのかもしれない。昨日の夕暮れ前に散歩に行ったけどはるもやがかかってたわー……日本は、暑くなると湿度が高くなるからその湿度でPM2.5とか落ちてくれないかと思ったんだけどそういうわけでもないのかね。今、私の部屋、室温31度湿度47%。できれば窓開けたくないけど、クーラー掛けたくないから開けて扇風機掛けてる。ちょっと、暑くなるのが早い気がする。寒さが途切れるのも遅かったのに。春が短くなったカンジ?つーか、テレ...
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Now I can not get the automatic translation plug-in.

It is the failure of the plug-in WordPress.Please pray that defect will be corrected soon.5/10/2014 am08:15
3Dいじり

【Daz Studio4.6】シーンをマイライブラリの外に保存する。

Daz Studio4.6をしょっちゅう触っていて、山ほどシーンファイルが増えていく人に特にオススメ♪マイライブラリ外部保存。Daz Studio4.6は、シーンとかをマイライブラリの好きな所に保存できます。マイライブラリ内に保存すると、スマートコンテンツからも呼び出せて便利♪ただ、どんだけ前バージョンよりシーンファイルが軽くなったとかいっても300キロはある。10シーンで3メガ。100シーンで30メガ。一日一つシーン作ったら、二年で700シーン、210メガ。容量より、もう使わないかもしれないものをマイライブラリに保存してるのが鬱陶しい。しかも、『自分で作ったファイル』だから、バックアップは自分でしなきゃいけない。うっかり、マイライブラリを初期化したりしたら、シーンは消えてしまう。なので、私は外部にマイデータを保存しています。ちょくちょくDazから使うものだけマイライブラリに保存。他は、マイライブラリ外の作業フォルダに溜めています。↑これだけでも4ギガあります。一度使ったシーンをもう一度使うことはそうそう無い。けど、万が一同じシーンを使うなら、置いてないと邪魔臭い。大体、ブログ用には1...
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【D|S小実験】テクスチャサイズはなぜ1024なのか?

Daz Studio4.9の小さな疑問テクスチャサイズはなぜ1000ではなく、1024なのか?UVって正方形じゃな... / 3DCGクリエイター(pixivに無料登録していないと見られません)(【図解】pixivの登録方法 | Create3D-3dCG制作作業日記)れりあむさんに教えていただいたサイト。なぜテクスチャサイズは2の累乗なのか: PG日記↑頭パーン、なったので、pixivで教えていただいた実証を、DAZでやってみた。テキスト読んでわからなかったら自分でやってみればいいんだっ!(力業)60と64のテクスチャを作ってDAZで確認。左が60、右が64です。↑プレビューだと顕著ですが↓レンダリングだとどっちも歪んでます。テクスチャが小さすぎるようなので、512で作り直しました。なぜテクスチャが縦に歪むのかと思ったら、DAZプリセットで作った立方体のUVがこうなってました。酷い!Mayaで立方体作るとこうなる↓今回は、エッジを全部切断して、立方体全面を一枚のテクスチャを張る↑ようにしました。左から512、511、510でテクスチャを作成。上から、プレビュー、3Delight、Ir...
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【Daz Studio4.9】DAZの『カテゴリ』について【使い方】

Daz Studio4.9で カテゴリを使う方法。『使い方』という記事を使っておいてなんですが、結論から言うと、DAZ内にあるカテゴリ訳は使わない方が良いです。使ったとしても↓これぐらいの使い方で。カテゴリーの分類の仕方。【Daz Studio4.5】 | Create3D-3dCG制作作業日記DAZ初期カテゴリの長所と短所。 使った方が良い理由。 DAZ内でカテゴリ訳があるのだから、ツール買うのイヤ。 使わない方が良い理由。 カテゴリに全部のアイテムが表示されるわけではない。 メタデータがないとか、昔のアイテムは表示されないものがあります。 カテゴリにアイテムが表示されても、リンクが繋がるわけではない。 昔の当アイテムは、表示されても、リンクをクリックして、そのアイテムが開かない場合が多いです。 私がよく使っているHardcore Utility Shaders DSも、表示されるけど、Irayが出たころだったかな? リンクが繋がらなくなりました。 コンテンツライブラリからは普通に使えます。 DAZをバージョンアップすると消えることがあります。 カテゴリのバックアップ方法を、私が知り...
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。180【進行方向が変わった】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。前記事↓【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。179【】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記刀掛けを作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記 自作アイテムをDAZに登録する | Create3D-3dCG制作作業日記今日すること 刀を登録する。 ポーズをとらせる。 刀置き台をDAZで買った部屋に置く。 逆光のハリボテを作る 時間があったら、 色替えを作る。 鞘 無色(テクスチャ外すだけ) デフューズの色 鞘、下緒、柄巻、柄、鍔DAZで出品するのに点数が少ないということなので過去に作っていた槍も出品する。蜻蛉切の槍 六m以上。【Maya】蜻蛉切の槍を作る4【UV習熟 8日目】 | Create3D-3dCG制作作業日記御手杵の槍。4メートル弱。【Maya】御手杵の...
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【D|S小チップ】レンダリング画像はjpg? png?【レンダリング】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。レンダリング画像はなにで保存すればいいの?基本的には『jpg』を推奨。なぜなら、『png』は使えない画像ソフトがありますが、『jpg』を使えない画像ソフトは少ないからです。書きだしファイル形式で迷っているような人は、『tif』や『bmp』は無視して大丈夫。もうちょっと詳しい使用用途。こういうのアイテムのように↓背景が透明の方がよければ『png』背景が透明でなくても良いのでしたら、 『jpg』が便利でしょう。↑これは、私が3dで作った日本刀です。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記(作業記録)背景が透明であると便利とはどういう状況か? 『jpg』 はPhotoshopで開いたとき、↓下記のようにレイヤーが『背景』になります。これはPhotoshopの中で特別なレイヤーでこれの下にはレイヤーを置くことはできません。Photoshopは基本的に、上に上にレイヤーを重ねていくソフトなのでその『基礎』になるレイヤーになります。そういう意味で、印刷をする場合などは、この『背景』レイヤー一枚にまとめてしまわないと不具合が出...
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【D|S メンテナンス】ディレクトリがおかしくなってた。

Daz Studio4.9の手動メンテナンス。ログファイルから不備を探すDazでの操作を全部記録しているログファイルはここにあります↓【Daz Studio4.6】レンダリング時間を正確に知る方法。 | Create3D-3dCG制作作業日記↓前から、『???』のログがあるのは気付いてた。2017-59-05 07:59:16.160 WARNING: general\dzcontentmgr.cpp(1448): Nested directory encountered while adding a Poser folder: E:/?_?E?????[?h/?V?μ?¢?t?H???_?[/?c?`?y/130210_?s?s???E?c?A???a?I/120314/complet kitchen bk drop .zip : E:/?_?E?????[?h/?V?μ?¢?t?H???_?[/?c?`?y/130210_?s?s???E?c?A???a?I/120314↑このパス、どこなの? フォルダのパスってどこでわかるの? そもそも、パスってナニ?【パソコンの使い方 初歩】W...
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【D|S検証】レンダリング可視不可視でどう変わるのか。

Daz Studio4.9のレンダリング検証。ロードしたアイテムを可視不可視にすることでレンダリング時間がどう変わるのかの検証。可視不可視のレンダリング時間測定。1.38 seconds 全部レンダリング(近景)2.15 seconds シリンダーだけ0.72 seconds シリンダー以外を不可視0.37 seconds 全部可視にして全部レンダリング(遠景)0.52 seconds 全部可視にして全部レンダリング(近景)0.84 seconds シリンダーだけ 再度0.81 seconds シリンダー以外を不可視 再度アイテムが小さすぎて、誤差なのか、不可視で軽くなってるのかわかりづらいwGenesis 2 Maleで検証。11.6 seconds シーンに一体のみ7.1 seconds フィギアを複製して二体レンダリング25.76 seconds 新規ファイルでシーンに一体のみ4.12 seconds ↑同じ条件で再度レンダリングこの時点で、Dazのメモリが、150M突破。ロードして最初のレンダリングより、同じ条件で二回目のレンダリングの方が速い?メモリ読み込んでしまってるから?...
3Dいじり

【Daz3d】フィギアの世代はどこで見るの?

Daz Studio4.9の基礎的使い方。前に似た記事を作っていたのですが、画像がなくなっていたので作り直しました。↓第六世代、Victoria 6 プロバンドル。Victoria 6 Pro Bundle | 3D Models and 3D Software by Daz 3D↓赤枠に世代が書いてあります。『Compatible Figures コンパーチブル フィギアス 互換性のあるフィギア 』は『 Genesis 2 Female 第六世代女性 』ということです。↑緑枠が『Required Products リクワイアド プロダクツ このアイテムを使うのにはこのアイテムが必要です』 → Genesis 2 スターターエッセンシャルズ『スターターエッセンシャルズ』というのは、ジェネシス以降、無料の初期添付アイテムです。↓これの場合、Betty | 3D Models and 3D Software by Daz 3D↓互換性のあるフィギアは『ヴィクトリア4』、必要アイテムもいくつかあります。↑このキャラクターを使うには↓下記二点が必要です。ということです。 ↓私の場合ですと、この...
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私は質問いただくの大好きです。【2018/06/28 更新】

どんどん質問ください。特に、Daz Studio布教委員会なので、(非公式です)Daz Studioでわからないことがあったら即座に聞いてください。第四世代以下のことと、フォトリアルレンダリングは知りませんが(ごめんなさい)最近のことなら中級ぐらいまではたいがいわかります。興味のある分野でしたら、わからなくても調べます。他のソフトでも、このブログにあるような記事の、もっと詳細でしたらお答えできます。申し訳ないですが、フォトリアルレンダリングには興味がないので、これはごめんなさい。Irayでアイテムを作ったことはあるので、多少はお答えできますがレンダリングして検証するような記事は、私では作れませんし、お答えできません。こちらからも質問差し上げます。質問いただいた時に、物凄い質問返しをすることがあります。それに脅えないでくださいw初心者はまず『わからないところがわからない』ものです。そして、『質問する』のにもレベルがあるんです。特に、Daz初心者なのに、質問も初心者となると、もう、質問の意味がわからないんです。実際には、『質問文が意味をなしていない』ことが多いのです。それはあなたのせいでは...
3Dいじり

【D|S】ポーズ(管理)について。【ごたく入り】

Daz Studio4.9の基礎的使い方。ポーズの分類など。ポーズのつけかたではないです。Dazの販売阻害になるかもなので、こっそりwDazで売ってるポーズは、世代が同じだと、どのフィギアにも使えます。Victoria 6のポーズはMichael 6でも使えます。この二人だと身長が同じなので、そんなに修正も必要ないです。世代が変わっても、大体のポーズは使えます。それに、世代変換ツールも出ています。キャラクターごとにポーズが出ますが『ナニカと触れるポーズ』以外は、同世代だとほとんど修正無く使えます。ナニカに触れるポーズとは 誰かと抱きしめ合ってる(コンビポーズ) 誰かと手を繋いでる(コンビポーズ) あぐらを組んでいる(踵周りが左右で触れ合っている) 椅子に座っている。(お尻が椅子と触れている)こういうのは、足の長さ手の長さで『触れる場所が変わる』のでポーズをつけるのが苦手ならそのフィギア用のポーズを買うと楽ですが『ポートレイト用ポーズ』と言われるように、ただ一人で立ってるだけのポーズは誰のでも使えます。そして、微修正を自分でできるなら、ポーズはたくさん無い方が、選択が少なくて楽です。なれ...
チュートリアル

【D|S】刀ポーズを作る。1 礼~帯刀 【太秦映画村仕込み!】

Daz Studio4.9で日本刀のポーズを作る。シリーズ一覧日本刀用のポーズ作成。太秦映画村仕込み | Create3D-3dCG制作作業日記太秦映画村でやっていた、刀剣教室を受講してきました♪ヽ(´▽`)ノ座学で、ちょっと刀を持たせてもらえるのかと思ったら体育の受業だったびっくり!講師はいわすとおる先生♪ → 公式ブログ → いわすが、とおる!↓これは別のショーだけど、教習はこんな感じ。2012京都太秦映画村チャンバラ稜参加 - YouTube打ち合いはしなかったけど。腰に帯を巻いて、刀を帯に差すところから抜刀して構えて、血を払って鞘に納めるところまでと、水平切りを半時間に渡って教えていただきました。ありがとうございました!((・ω・)_ _))ペコリン)そして、鉄の模造刀を持たせていただいて、重たい! って感覚を実感。あれ振り回せるって凄いわ。ちなみに、翌日から三日、筋肉痛でした。というか、講座中もふくらはぎがこむら返り起こしそうで、必死で押さえててすでに講座終わった瞬間膝下いかれてましたw運動せねばっ!(握り拳)ということで、忘れないうちにポーズを作っておきます。↓モデルは...
作品制作以外

【ごたく】スパムコメントについて。

スペイン語で問いあわせが来てたってのは、スパムだとやっと気づきました。↓【Daz Studio4.6】最初に何をインストールする? 2014/10/18 現在 | Create3D-3dCG制作作業日記スペイン語で問い合わせるほど困ってる人が居たわけじゃなかったので、ちょっとだけホッとしました。ここからちょっと、サイト作成してない人には難しい話になります。このブログは『WordPress』というブログシステムを使っていてWordPressは世界中で使われているシステムなんですね。だから、『スパムコメント』とか『スパムメール』が全世界規模で来るんです。『Akismet』ってプラグイン、多分最初から入ってるはずです。とくに、このブログは自動翻訳プラグインを入れているので、Googleが各国語で検索に載っけてくれているのでそこをたどってスパムも来るんですね。(自動翻訳無くても来るらしいですけど)だから、スパムコメントを自動的に削除するツールもWordPressにはあります。何かツールを使ってスパムコメントをするらしく、うちのブログに来るスパムコメントは一定の法則があったんです。どんな法則かと...
エラー

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現在、このサイトが突発的にページが表示されない状態が続いております。サーバーエラーとかではないので、もうちょっとあとでもう一度来てやってください。それと、この事態が発生する前にこのブログの個別記事をブックマークして下さった場合そのブックマークのアドレスが全部『ページがありません』になっている可能性が高いです。私も今朝(2014_07_01(火) am10:28)気づきました。サーバーを借りているロリポップ!のサポートさんにも力を借りているのですが原因は鋭意捜索中です。サイトのページが表示されなくなるのは このサイトから別サイトにリンクされてしまうからです。意味わかんないでしょ?私も、最初、ものすごく混乱しました。技術的な話しこのブログは  にインストールされています。 それが にリンクされてしまうのです。 には記事がありませんので、記事が表示されません。 でもブログの外枠であるサイトテンプレートにはアクセスできるので、サイトは表示されても記事が表示されない、という事態になっています。 WordPressのダッシュボードにも普通にアクセスできます。サイトのページが無くなる原因は、↓赤枠の...
作品制作以外

Hacked by Krad Xinにハックされました。【解決済】【感染無し】

9月5日、 ???????????????????????????↑のメールが届き、サイトを確認したところ、サイトタイトルが、変更されていました。『感染』はありません。このハッキングは、サイトが書き換えられるだけで、閲覧されたかたのパソコンにウイルスなどが『感染』することはありません。ご安心ください。ロリポップより、公式にメールで確認しました。被害にあったのはにあるWordPressで、(多分、一番過疎ってるサイト)メインに使っている Create3Dを始め他のWordPressに異常はありませんでした。ロリポップサポートより、サーバーから確認していただきました。被害にあったWordPressは、有料のテンプレートを使っていたからか(Create3Dと同じテンプレートです)サイト名とサブジェクトのテキストが変更されていただけで、ウィジェットなどに異常はありませんでした。数分で復旧できました。復旧方法の公式ページは下記改ざんされたWordPressサイトの復旧方法について / 新着情報 / お知らせ - レンタルサーバーならロリポップ!ご心配ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。重ね...