3Dいじり 【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。12【Daz3D】
Daz StudioとZBrushの連携方法が確立されたので、スカルプトをやって行く♪前記事【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。10【Daz3D】 | Create3D今回は、モーフローダーがちゃんと効いた♪身体はできたので、肝心の顔のスカルプトに入る。前に歯茎を整える。↑歯が出すぎていて、どうしようもないので、歯茎をちょっとあげる。ZBrushはスポットライトとかでペイントもできるんだけどまだ使い方がよく分かっていないので、Photoshopで作業する。ZBrushのテクスチャは上下反転しているので↓の上のラインが下歯茎のラインになる。ZBrushで今見ている画面が右歯茎なので、↓赤枠のラインを整える。やりすぎ。足りない。最初にやり過ぎた時は、Photoshopの方で左右反転して、『ちゃんとしたtexture』にしてたんだけど試行錯誤の時は邪魔臭いので左右反転せず、片面だけ修正した状態でjpgにしてZBrushに読み込ませてた。なんどやっても変更が反映されない。↓こういうふうに、テクスチャにとげを生やしてみた。どこらへんのとげから位置がおかしい...
