【ZBrush】Genesisを整形するひな型ファイルを作成。【Daz3D】

3Dいじり
3DいじりDaz StudioZBrush

この記事は約3分で読めます。

これから、Genesisを整形することが多くなってくると思うので、ZBrushでそのひな型を作成する。

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まず、デフォルトGenesisを書き出す。

130922_D 天川和香 Create3D1324

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オート グループ ウイズ ユーブイで、Genesisのサーフェイスにポリグループを合わせる。

130922_D 天川和香 Create3D1329

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2013_09_24(火) am07:09 追加

スムーズにチェックを入れて、デバイドを3回する。

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まつげ、顔、からだ、眼球(ティア)をサブツールにわける。

130922_D 天川和香 Create3D1328130922_D 天川和香 Create3D1327

ウェルドしてマージすれば、モーフローダーで読み込める。

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なんでこういうことをするのかと言うと、

MichaelとかVictoriaとか買ったモーフを使ったものは私が配布できないから。

OBJでモーフローダーすると、Victoriaから作っても、Victoria無くても適用できちゃう。

あとでなんか言われるのもやなので、最初から使わないことにした。

 

HexagonとかMetasequoiaだと大変だと思うけど

ZBrushなら簡単にできそうなので、もうモーフ使わないことにする。

 

 

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初期添付の男の子のテクスチャを暫時適用する。

130922_D 天川和香 Create3D1326

130922_D 天川和香 Create3D1330

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まつげは、トランスペアレントをオンにすると黒い部分が透明になる。

↓これは透明度マップだけど、とりあえずこれを使う。

130922_D 天川和香 Create3D1331

どのみち、↑の画像のように、『黒い部分が透明になる』のは甘いので、わざわざテクスチャを作る必要は無い。

まつげがくしゃっとならないかわかればいいわけだから。

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透明度マップってZBrushで他にあるのかな。

この透明度はあまりにも雑いでしょ。

みんな、まつげとかどうしてんの?

まつげもスカルプトしてるの?

 

今なら、たしかにファイバーメッシュ使えばいいけどさ。

 

 

宿題

ZBrushのスカルプトでまつげをどうしているのか確認する。

 

 


31度超えたので、散歩にいって、クーラーの中で作業することにする。

 

九月1日からめっちゃ涼しくなったから、残暑なんてどこよ、と思ったけど

やっぱり残暑厳しかった……

 

って、この記事がアップされるの、11月9日だから、その頃は寒いんだろうな。

いや、寒いかな。涼しい止まりじゃないかな。

こんだけ暑くなってきたら、冬も暖かいよね。多分。

 

 

 

 

 

Enjoy!&Thank you♪

2013_09_22(日) pm00:33

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2013_09_24(火) am07:11 追加

↓下記考察により、本文を一部改定。

【ZBrush4R6】カクカクはディスプレイメントで表現されるのか?【Daz3D】 | Create3D

 

2013_09_25(水) pm00:04 追加

結局、サブツールに分けずにやった方が良い、という結論に達した。

要は選択範囲の作り方なのよね。

 

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