Daz Studio 中級講座

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【Daz Studio4】コンテンツライブラリーにフォルダを作る方法。

Daz Studio4.15で動作確認しています。 コンテンツライブラリの二階層目にショートカットを作ると いちいち、ライブラリを下の方まで見なくて済むのでラクです。 ベンダーの場合は、『自分のプロダクト』。 ベンダーでない場合は、よく使うシェーダーとか、 『今使っているキャラクター世代』のフォルダを置いておくと、はかどりますね! コンテンツライブラリーにフォルダを作る方法。 コンテンツライブラリーの上のツリーを少し広くしてください。 赤丸の当たりを右クリック。 ↑  『アード ア ベース ダイレクトリー』を選択。 出てきたエクスプローラで、ここにおきたいフォルダを指定してください。  ↓ 好きなだけ追加するといいです。 ショートカットを削除する方法。 要らないフォルダを右クリック。 『リムーブ ベース ダイレクトリー』 これで削除できます。 もちろん、元々のフォルダは削除されません。 ショートカットだけが削除されます。 ま...
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【Daz Studio4】金属マテリアルではっきりしたガラを作る方法

Daz Studio4のマテリアルで こういう、かっちりしたガラのマテリアルを作りたい場合。 『ベーステクスチャ』で青と金色を設定すると 『青と金色以外の色』にできなくなります。 そう言う場合は、DAZのマテリアルパラメータで色分けしてしまいましょう。 手間は三倍になりますが、融通のきくシェーダーができます。 それと、パラメータで色を分けてしまうので キパッと色が分かれます。 それぞれの方法を説明します。 テクスチャで、色設定をする方法。 こういうテクスチャを作って、 こういうレンダリング結果にする。 『ベースカラー』にこのテクスチャを設定。 『ベースミキシング』を上二つのどっちかにする。 明るさとかが違うので、レンダリングしてみて、好きな方を選択してください。 これが一番簡単な、メタル設定。 パラーメータで色設定をする方法。 ...
2021.02.28
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【Daz Studio4】好きな小メニューをメニューバーに出す方法。【メニューのカスタマイズ(標準機能)】【更新 2020/10/18】

動画を作ったり、ポリゴンをいじったりすると、 いちいちメニューバーからメニューを辿らなければならない動作がある。 それが一度や二度ならいいけれど、何十回もするのは面倒すぎる。 そういうとき、 メニュー欄のここ↑に並んでくれたり、 ショートカットを当てたりできたらいいじゃない? その方法が、Daz Studioには標準でついています。 この記事の説明画像画がChromeでは なぜか小さく表示されることがあります。 その場合、その画像を表示させた状態で ブラウザの『更新 (F5)』をしてください。 正規のサイズで画像が表示されます。 対策をご存じのかたは教えて下さい。 Firefoxでは正常なサイズで表示されています。   カスタマイズメニューを出す。 ↑ここにカスタマイズがあります。 グローバルメニューのウインドウ ワークスペース カスタマイズ 以前のDaz Studioのバージョンではエディットにありました。 今後も変わる可能性があります。 別のバージョンの場合は、とにかく『カスタマイズ』...
2020.10.18
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【Daz3Dアイテム確認 】 Extreme Closeup: High Fashion Makeupの使い方【L.I.E.ってナニ?】

Daz Studio4.9でL.I.E. を使ってお化粧する方法です。 今回使うアイテム↓ Extreme Closeup: High Fashion Makeup ハイファッション用化粧の方。(ド派手) Extreme Closeup: High Fashion Makeup for Genesis 3 Female(s) 大人しめの化粧はこちら。 Extreme Closeup: Makeup for Genesis 3 Female(s) こっちは買ってないです。 アバンギャルドな口紅セット Genesis 3 Female Extreme Closeup: Psychedelic Makeup for Genesis 3 Female(s) メモリ、結構使います。 結構ってどのくらいかと言うと、1.4ギガぐらい。 L.I.E.の化粧を4つ重ねた時のメモリ使用量です。 顔テクスチャが10枚ぐらい重なっているので、重たいですね。 シーンファイルはそんな容量無いです。 ↓『化粧』というのが今回のファイル。 『紐シャツ』...
2020.07.02
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【Daz Studio4】他のキャラ用の服を他のキャラに着せたい。15分でできる!【D-Former】

Daz Studio4の第四世代で説明していますが、D-Formerの機能自体は 下記バージョンのDaz Studio4でも使えます。 dForceも導入されたので、使う機会は減ったと思いますが 細かい修正はこちらの方がしやすいです。 もちろん、3D作成ソフトノほうが、1000倍早いです。 更新した日 2020/05/12 D-Formerの概要。 超簡単に説明すると、 ↑ Genesis 8 Femaleを  ↓ こんな風にゆがませるのが簡単なツールです。 赤い部分が大きくゆがみ。 黄色い部分がゆがみが少ない。 グラデーションで変形させられる。 頂点の変わらない。 範囲の大きさや方向は自由自在。   妊婦さんにしたり、おっぱいやお尻をでっかくしたりは簡単にできます。   ZBrushで言うと『ムーブブラシ』や『インフレートブラシ』系ですね。 D-Formerを使ってみよう! ← D-Formerで改変した見本です。 上記は『M4の服』をV5に着せたものです。 マイケル4用の無料素材をい...
2020.05.12
Daz Studio

【Daz Studio4】タブを数字に変更する【カスタマイズ】

Daz Studio4の小さなチップ。 私は、コンテンツライブラリからアイテムを選ぶからか この ↑ タブがたくさんないと、面倒臭いのです。 そういう理由からタブを使っているので ライトとか、アクターとか、全然関係ないので 数字に置換しました。 この数字は、『ウインドウの数』です。 メニューバーのカスタマイズはこの記事をごらんください。 【Daz Studio4.6】好きな小メニューをメニューバーに出す方法。【メニューのカスタマイズ(標準機能)】【更新 20180214】 | DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記  『ウインドウの数』を変更すると捗る。 『今のタブ』で、毎回、ウインドウの配列を変えるのはめんどうです。 最初から、全部のタブに、別のウインドウを割り当てればいいですね! 一画面。 レンダリングの試行錯誤は大体これです。 上下二画面。 使い方...
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【Daz】モーフローダープロの使い方【初歩】一分でできる。

Daz Studio4.8での、Morph Loader Proの使い方。 モーフの削除方法も書いていますので、取り消しはいつでもできます。 力を抜いて挑戦してください♪ 一度知ったら本当に簡単なことですから♪ ------------------------ 私の環境だとGoZが巧く働かないため、OBJで授受しています。 GoZが巧く使える人はこの記事自体が必要ありません。 ------------------------ モーフローダープロとは何ができるツールか。 既存のメッシュに、そのメッシュを変形させたものを追加して、簡単に変形させることができます。 Genesis↓を、Victoria 5にできるのも、『モーフ』のおかげです。 この二つ、↑カタチはまったく違いますが 『メッシュの数』は一緒なのです。 モーフローダープロの掟 『メッシュの数』を変更させてはいけない。 モーフ作成がまず失敗する。 『メッシュの頂点』の順番を変えるととんでもないことになる。 モーフは作成できるけれど、適用後のメッシュ...
2020.05.03
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【Daz Studio4.7】眼球の位置合わせをする2

Daz Studio4.7だけで、ずれた眼球を修正する。 (前のバージョンでやってますが、最新バージョンでも同じ方法で戻せます)  ↑ 目をいじったために 眼球の中心が目とずれて隙間ができた。 これを、真中に戻すのに、ボーンを修正する。 前記事↓ 【Daz Studio4.7】眼球の位置合わせをする【マイフィギア】 | Create3D-3dCG制作作業日記 眼球のずれはボーンの修正で直る。↓ 【Daz Studio4.7】眼球の位置合わせをする【マイフィギア】 | Create3D-3dCG制作作業日記 今回は、ボーンだけではなく、ずれている眼球そのものの位置を修正する。 パラメータで動かすだけ。簡単! 眼球のボーンを中心に動かす。 眼球の中心にボーンを合わせたら デフォルトで隙間ができてしまった。 目のメッシュを右側に寄せないといけないんだ。 このボーンにメッシュを合わせる。 Daz Studio4.7内でメッシュを動かす。 シーンで左目を選択。 パラメータで右にずらす。 今回は、...
2020.04.28
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【Daz Studio4.7】眼球の位置合わせをする【マイフィギア】

Daz Studio4.7で作った、マイフィギアであるライアンの眼球の位置を調節する。 顔をいろいろいじった時に眼球の位置がずれてしまったため ↓視線を変えるとこんな風に眼球が動いてしまう。 ボーンを整えれば治るとようやくわかった。 デフォルトGenesis 2 Maleの眼球のボーン。 眼球の中心にスタートポイント。 瞳孔のど真ん中にエンドポイントが来てる。 ↓ライアンの目は、エンドポイントがこんなところに来てる…… これはさっき『取り消し(Ctrl+Z)』したら移動したもの。 ここにエンドポイントが来たことがないのに なぜ『取り消し(Ctrl+Z)』でこんなところに移動するんだろう。 これまでも何回かボーンをいじろうとしたんだけど 『取り消し(Ctrl+Z)』を押すたびに悪化するので後回しにしてた。 とにかく、エンドとスタートを所定の位置に移動。 右目を合わせたあと、ミラージョイントで左目に設定をコピー。 綺麗なった♪ ああ、すっきりしたっ! ↓これ作ったときもずれたままだったので...
2020.04.28
3Dいじり

Measure Metrics for DAZ Studioで足のサイズを計る。【Daz Studio4.6】

【Daz Studio4 6】Measure Metrics for DAZ Studioで足のサイズを計る方法 ヌル(null)のチェックを忘れずに。 ヌルとメジャーの両方を立体的に動かすことで、 どこでも好きな部分の長さを計ることができます♪ エンジョイ! & サンキュー♪ 2014/08/14  9:23
2020.04.17
3Dいじり

【D|S】グループを使うときに気をつけること。その2

Daz Studio4.8でグループ機能を、他のソフトと連携する場合に使うときの落とし穴。 『1』はこちら↓ 【Daz Studio4.6】グループ機能を使うときに気をつけること。 | Create3D-3dCG制作作業日記 フィギアにポーズをつけてグループ化をしてはいけない法律。 ↑これを拡大↓ シーンで『Genesis 2 Male』を選択していると、『移動』の数値は全部ゼロ。 これを『ゼロ位置』とここでは呼びます。 ここで、シーンでGenesis 2 Maleを選択したままグループを作ると ↓Genesis 2 Maleが最初からグループの中に入ってくれています。 どうせ、グループを作ってGenesis 2 Maleをそこにいるのだから、これは便利! と、思うでしょ? シーンでグループを選択して、パラメーターを見てみましょう。 なんと! 『ゼロ位置』になっていません! グループが『ゼロ位置』になっていないと色々問題がおこります。 その問題は後述します。 なぜ、『ゼ...
2020.04.17
Daz Studio 中級講座

Measure Metrics for DAZ Studioの事前準備。

Measure Metrics for DAZ Studioの使い方。 細かい使い方は下記記事で ↓  Measure Metrics for DAZ Studio | DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記 YouTubeにあげたハウツーで、質問をいただきました。 (1) 【Daz Studio4 6】Measure Metrics for DAZ Studioで足のサイズを計る - YouTube Measure Metrics for DAZ Studioは今でも使えますか? 元々が、DAZ3Dの純正ツールですし DAZ3Dも、フィギアを発表するたびに このツールで測定しているので 使える筈ですが 確認。 私のDaz Studio4では、 Measure Metrics for DAZ Studioのメニューが なくなっていました!! プラグインのシリアルナンバーの登録が必要。 Daz Studio4がバー...
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【Daz Studio4.9】dForce確認。DAZで布シミュレーション。2【5分でできる】

Daz Studio4.9で搭載となった、布シュミレーション、dForce。 簡単な使い方。 dForce第二幕! 第一幕はこちら ↓  【Daz Studio4.9】dForce確認。DAZで布シミュレーション。【5分でできる】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ポーズを付けてみよう。 dForceで失敗する方法。(爆発!) ダイナミッククロスと違って、 その場でポーズしてもできるかな、と思ったんですが 無理でした。 ポーズをつけます。 首抜けてるし、絶対無理なはずw ここでシミュレーション開始! お? なんでかしらんけど、フィギアが回転してる! あれれれれ? まさか、できるの? 場発! わかりやすいダメな例ですね!  ↓ すでに服設定されていると、ポーズがつけられます。 dForce Frey Healer Outfit for Genesis 3 Female(s) | 3D Models and 3D Software by Daz 3D かわいいですねぇ♪ このシミュレーションだと『一枚布でな...
2020.01.14
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【Daz Studio4.9】dForce確認。DAZで布シミュレーション。【5分でできる】

Daz Studio4.9で搭載となった、布シュミレーション、dForce。 簡単な使い方。 dForceとは? 『dForce』とは、DAZの中で、布シミュレーションができる機能です。 実際には『布』ではなくて『ポリゴン』を物理演算できるのですが 現状、成約が多くで『一枚布』の状態のものだけが まともに動きます。 この問題も、DAZは解決する予定であると 公式サイトに書いています。 これもあとで詳述します。 Daz Studio4.9には 『ダイナミッククロス』という 特殊な仕掛けの服を、 自然にしわ寄らせることができました。 ただ、これは特殊のメッシュでなくてはならず その方法は公開されていなかったので 数人のベンダーさんしか作ることができませんでした。 dForceは特殊な仕掛けがなくても ポーズに服などを沿わせることができます。 詳細は後ほど。 とにかく、シミュレーションをあなたのパソコンの中で 実際に使ってみましょう。 とうふさんが日本語チュートリアルを作ってくださっています。 pixivの記事ですので、無料登録が必要...
2020.01.14
3Dいじり

【Daz Studio】自作服をセッティングする方法。【まとめ】2

Daz Studio4.8に、MarvelousDesigner4.2.1.111で作った服を Genesis 2 Male用とマイフィギアにセッティングする。   このシリーズの記事一覧↓ 【Daz Studio】自作服をセッティングする方法。【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記   MD4でDAZゼロポーズ服モーフを作成する。 Marvelous Designer 4ゼロポーズ服を DAZのゼロポーズに合わせる方法は簡単に二つ有ります。 MD4でゼロポーズを作成する。 DAZでゼロポーズを作成する。   DAZでゼロポーズを作成する方法の箇条書き。 MD4のゼロポーズのまま、トランスファーユーティリティする。(メッシュが目茶苦茶になる) そのポーズのまま、MD4ゼロポーズ服をモーフとして読み込む。(メッシュが整う) MD4ゼロポーズにフィットした服ができる。 その状態で、フィギアをDAZゼロポーズにする。 服もDAZゼロポーズになる。 その服をOBJで書き出す。 新規に、DA...
2019.12.29
Daz Studio

【Daz Studio4】『Iray GrungeWorx』の使い方【汚れテクスチャ】

Daz Studio4での『Iray GrungeWorx』の使い方。『投影』で汚れを描画できるので、人体にも、アイテムにも、動物にも、車とか機械にも、一気に汚れを再現できてめっちゃ便利です!

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