3Dいじり 【Daz Studio4.7】眼球の位置合わせをする2
Daz Studio4.7だけで、ずれた眼球を修正する。(前のバージョンでやってますが、最新バージョンでも同じ方法で戻せます) ↑ 目をいじったために眼球の中心が目とずれて隙間ができた。これを、真中に戻すのに、ボーンを修正する。前記事↓【Daz Studio4.7】眼球の位置合わせをする【マイフィギア】 | Create3D-3dCG制作作業日記眼球のずれはボーンの修正で直る。↓【Daz Studio4.7】眼球の位置合わせをする【マイフィギア】 | Create3D-3dCG制作作業日記今回は、ボーンだけではなく、ずれている眼球そのものの位置を修正する。パラメータで動かすだけ。簡単!眼球のボーンを中心に動かす。眼球の中心にボーンを合わせたらデフォルトで隙間ができてしまった。目のメッシュを右側に寄せないといけないんだ。このボーンにメッシュを合わせる。Daz Studio4.7内でメッシュを動かす。シーンで左目を選択。パラメータで右にずらす。今回は、0.1ずらした。右目は逆になるので、-0.1ずらす。これで、 ボーンの位置を変更せずに メッシュの位置を動かすことができる。この、ずらした数...
