漫画用レンダリング

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【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。8 腰飾りを調節。

Daz Studio4.7で刀剣乱舞の和泉守兼定を作る。   前記事。↓ 【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。6 腰飾りを着ける。 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズ記事一覧↓ 和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 公式和泉ちゃん。↓ ブーツを探す。 袴とのボリュームを見るために、ブーツをDazで買ったアイテムの中から探す。 これ、どういうブーツなんだろう? 刀剣乱舞  とうらぶ  和泉守兼定風  コスプレブーツ 靴 キャラクター アニメ コスプレ  コスチューム ハロウィン、クリスマス、イベント、お祭り仮装変装など (オーダーメイド) posted with amazlet at 15.05.09 HALLE Amazon.co.jpで詳細を見る 和泉守兼定ふうブーツが売られてた。 一番シンプルなゴム長靴タイプか! ホントに? この系ならアイテムであるだろうし、 なければ、スカイハイスーツのブーツテンプレですぐ作れるわ。 ↓このブーツがいい感じ。 Michael 4 Evilson M4 Unimesh Fits 和泉ちゃんに履かせ...
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【ZBrush 4R6】ライアン服調整【Daz Studio4.6】2014_07_29

ボーンがずれてるのは、『イエス』にして人体モーフを作らなかったからっぽい。 服調節。 背中がつまんないので、しわ入れた。 ポーズつけるとぐっだぐだになる。特に腕。 たぶん、腕とか脚とか、Genesis 2 Maleの許容量以上に伸ばしてるからだと思うんだよね。 第六世代でヒロくんが出たら、似たような頭身だと思うんだけどナァ。 ウェイトマップ作ればいいんだろうけど、 ウエイトマップでシンメトリやったらDaz Studio4.6が落ちた。 それと、ウェィトマップをつけると、ZBrush 4R6でパパッとモーフを作ったときに変になるっぽいので 変になった所だけZBrush 4R6でモーフ作ることにした。 ぐだぐだでござるよ。 ZBrush 4R6でモーフ作ってるのにぐだぐだの理由。 大体、人物、アイテム、背景はグループに入れてしまう。 ↑こんなふうになる。 服とか髪とか、一気に不可視にできるので、これはマスト。 で、場所移動させるときにグループごと持っていくと、アイテムの『ゼロ位置』が動かなくて楽なんだけど 方向を変える時はグループを回転させるんじゃなく、アイテムを回転させないといけないと気...
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【Daz Studio4.6】アントニオさんの体のシェイプをいじる。

男の全裸ばっかり並びますよ。 ↑たんに、サムネイルに男の裸が出ないように別画像張ってるだけ。 (最初の画像がサムネイルに自動的になるので) 【Autodesk Maya 2014】アントニオ・ロペスの髪を作る11 【髪の毛作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↑ 髪の毛ができたので、体を作っていく。 首回りによっては、また髪の毛の修正が必要。 以前作ったライアンを読み込む。この187センチ。 ライアンは超スーパーモデル体型なので、アントニオさんは ライアンより大きいけど、少しだけずんぐりむっくりにする。 ウエストも太いガッチリ系。 グーッド! これでサイズ取って、いくつかpixivにupしようと思ったら 眉毛がまだでしたよ! 眉毛を作るには、髪のマテリアルを完成させなきゃいけない。 それと、この人胸毛がチャームポイントなんだけど、 メッシュで作るか、体毛アイテムを作るか…… そんなこといってたら、股間の毛とか腋毛とかほしいジャンね。 全部メッシュで作る? 左、となりにライアン(187センチ)。右、左にキースさん(175センチ)。 ライアンとアントニオはGenesis...
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【Daz】目のマテリアルを作り替える。

Daz Studio4.8の新バージョンになってレンダリング結果が変わってしまったので 目のマテリアルを作り直す必要に迫られた。 実際には、肌マテリアルも全部初期設定に戻されていたっぽいので シェーディング変えればいいたげかと四苦八苦した挙げ句 以前保存していたマテリアルを当てて回復した。 今 以前 肌も違うし、やっぱり、目が大きく違う。 角度の問題? 多分、Dazは、バージョンアップするたびにレンダリングが綺麗になってるから そのせいだと思うんだ。 実は、前のバージョンアップでは、漫画レンダリングでも目が綺麗になったのでそのままにしていた。 今回は、それが進みすぎて、私の欲するものと道が違っただけだと思う。 漫画レンダリング用にメインレンダリングエンジンをいじってるわけないから(笑) それは別にDazを恨む気もない。 ToonyCamはIrayには作用してないと思うんだけどどうなんだろう。 目の色はもうちょっと明るくなってもらわないと困る。 堀川君の睫毛周りが違うように見えたのは、アイラインの無いテクスチャを使ってたからだった。 白目にHardcore Utility Shaders...
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【Daz】漫画用基本顔のマテリアルを作る。

Daz Studio4.7で作成したマイフィギアの、漫画レンダリングに使う基本顔のテクスチャを作成する。 顔テクスチャの見本にMichaelの顔テクスチャをコピーしたつもりが 移動してしまっていて、テクスチャ上書きした……(T_T) 再インストールすればいいことだけど、コピーを徹底しよう! 目の隈取りを入れる。 ZBrushでポリペイントしてテクスチャに転写。Dazで読み込む。 瞬きしてもそんな大差ない。 ラインの上がぼけてるのは、出力の関係でぼけてる。 これは今から修正する。 マツゲをつけると、修正も必要ないな。 漫画用基本テクスチャ完成……じゃなかった。 下唇のラインを書いて完了♪ 下マツゲの内側を半分ぐらい消して、アイラインの幅を半分にした。 アイラインをマツゲと同じ色にしたら、マツゲより薄くなった。 これはこれで面白いと思うけど、どうだろう。 下瞼に穴発見。 目のポーズのサイドの動き、リミッターを外してもここまでしかきてくれないこと発覚! 流し目ができない! 歯だけ、アウトラインを取らない設定にしようと思って忘れてた。 ↓歯のアウトラインを外したけど、なんか下の歯に横のラインが...
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【D|S】漫画用レンダリング設定など【まとめ】

Daz Studio4.7で漫画レンダリングする設定などのまとめ。 Daz Studioでレンダリングした元画像↓ ↓これが↑こうなる漫画レンダリング設定。 【Daz Studio4.6】漫画レンダリングで攻撃シーン♪【Apophysis無料】 | Create3D-3dCG制作作業日記 真ん中のレンダリング画像。 冒頭の攻撃シーン作成の時のものではなく、↓これを作ったときにレンダリングし直したものです。 ライアンのプロモーションビデオ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 (15秒音が出ます) 他の作例 ↑これは人物の肌と髪だけpwToon。他は漫画設定せず。 ↓これらも人物にpwToon。金属部分と金色の服にHardcore Utility Shaders DS。 お手軽に輪郭をくっきり撮ってくれる♪ ↓ピクシブにもたくさん作例がありますが、ホモエロ絵もあるので注意。 「晶山嵐」のプロフィール 【Daz Studio4.6】ライアン対鮫7 【完成画像】 | Create3D-3dCG制作作業日記 漫画レンダリングのために、有料プラグインを使っています。 ↓フィギアの肌と髪...
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ライアンのプロモーションビデオを作る。1

使用予定ソフト PhotoshopCS6 Marvelous Designer 4 Daz Studio4.7 ティラノビルダー(ノベルゲーム作成ツール 無料)←初挑戦! 【Daz Studio4.6】漫画レンダリングで攻撃シーン♪【Apophysis無料】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↓これでゲームを作る手始めとして ティラノビルダー|ノベルゲーム開発ツール。スマホにも対応 動画も使ったプロモーションビデオ(ゲーム要素無し)を作ってみる。 15秒ぐらいが妥当だろう。(それぐらいなら普通に動画で作れ) 予想手順 ティラノビルダーをダウンロードインストールする。(そこから!) 絵コンテを作る。 Daz Studio4.7でポーズを作る。 Marvelous Designer 4でポーズに合わせた服を書き出す。 Daz Studio4.7で動画をレンダリング(連続静止画で書き出す) PhotoshopCS6で効果や文字などを作成。 合成。 ティラノビルダーに配置。 公開。 ↑上記で初めてすること。 ティラノビルダー操作全部。(ティラノスクリプトとか、キリキリとかも触ったこと...
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【D|S】ハイヒール蜻蛉切【ぺろっとレンダリング】マッチョの女装。

Daz Studio4.9を30日連続レンダリングしてみよう週間。 以前、タイバニで↓ハイヒール男子をやったのでトウラブでもしたかった。 ハイヒール男子 by 晶山嵐 on pixiv ↓完成図。 蜻蛉切に女装させた図。 似合うジャン。 髪は↓このお風呂シーンのために作ったアップw 「【刀剣乱腐】長曽祢の湯」/「晶山嵐」の漫画 馬鹿なことのためには凄い瞬発力が出る見本w アップ髪のメイキング。 【Maya】和泉のup髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 長い髪は簪であげる派、の私。 特にうちの蜻蛉切とか、『昔の人』だから輪ゴムとか考慮に無い。 長い髪を『とりあえずアップ』にするのは箸一本で一分でできるんだよ。 私も髪が腰まで長かったから簡単にアップできる。 簪(二本歯)じゃなくていいんだ。箸(一本歯)でいいんだよw トンボって私の中ではかなり『男の骨格』意識して作ったはずだったんだけど 今、見たら細いなーっ!↑ これが『男勝りな姐さん』感の原因だろうか? 首から下はでかいけどね。 元から女顔に作った和泉ちゃんとか↓こんなんだから、これよりは線は太い。(比較対称が……) ...
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【D|S】漫画カメラLineRender9000』を使う。2

Daz Studio4.9でをLineRender9000 使う。 結果、『使わない』という判断を現状では下した。 LineRender9000 前記事 【D|S】漫画カメラLineRender9000』を使う。1 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧 LineRender9000 | Create3D-3dCG制作作業日記 レンダリング速度。 前記事ぐらいのレンダリングなら、3Delightとそんな変わらない。 一番大事な設定はここ。 ↑ここでLineRender9000 を指定しないと意味が無い。 このあとは、ユーザーガイド見ながら試行錯誤してください。 ↓ここから下は、グダグダな作業記録です。 ぐだぐだは続く。 まさかIrayでレンダリングするのかと思ったけど違う。 ↓輪郭線が描かれる様子が無い。 白黒の方を設定してみたけど、なにも変わりない。 前記事と同じように、フルカラーでレンダリングされて 輪郭線が取れる様子が無い。 そもそも、白黒になってない。 リードミーも無いし、どうしたらいいんだろう。 スクリプトを起動すると↓こういうウインドウになる。 カメラ設定...
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【D|S】漫画カメラLineRender9000』を使う。1

Daz Studio4.9でをLineRender9000 使う初歩。 チュートリアルはまた今度。 LineRender9000 運悪く、Dazサイトのアカウントに入れないので、手さぐりで進める。 シリーズ一覧 LineRender9000 | Create3D-3dCG制作作業日記 漫画レンダリングの私の現状。 ToonyCamでのレンダリングで↓こういうのが取得できている。 【PS】湯屋 7 【漫画作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 これ以上に綺麗で速いなら、こっちに乗りかえる。 『LineRender9000 』の居場所。 ↑この一つ上にスクリプトが有るけれど、現状、不明。 設定を変更しても『Accept』できない。(キャンセルしかできない) カメラだけ出してもレンダリングは真っ白。 ↓これで、カラーの方ををクリックすると、 ↓これがロードされた。 陸奥(むつ)はこのこ。 ToonyCamでは↓こういうレンダリングになる。 梳くの柄がはずれてるけど、肌と髪には、pwToonで設定してある。 レンダリング実験。 ↓これを上から一つずつレンダリングしてみる。 ↓カメラ...
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【D|S】同田貫正国でハイヒール男子【ぺろっとレンダリング 一日目】

Daz Studio4.9を30日連続レンダリングしてみよう週間。二巡目! 面倒なことは30日続けてすると『慣れ』て、『面倒』だと思わなくなる不思議! 完成 もう、タイトルがおかしいw こういう企画は、阿呆なほうが続きやすいw というか、まだ、服ができてないから、他の服着せるしかないんだよ。 服を着せて小物を持たせる。 でっかい銃を担いでほしかった。 この子169センチ。 あおってるからか、右足の方が左足より長く見える。 なんか不格好なので、太腿と脹脛にバラメータで拡大を入れて、長さを合わせる。 腕が小さいので、左腕だけシェイプで太く、大きくする。 レンダリング。 速い速い! なぜ白い! なんで? ??? これが、透視図カメラでも、新規カメラでもこうなる。 そうか、もうこのころには、Irayが出てたんだ。 3Delight用のマテリアルをつけたら、ちゃんと表示されました♪ これは、縦500。 このサイズだと、顔回りが潰れる。 ToonyCamの輪郭線を、2000ピクセルに合わせてるから。 ここまでなら、10分ぐらい。 背景を入れる。 背景どうしようかな。 私の作った武家屋敷の玄関前を持...
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DAZレンダで作った漫画です。【湯屋】

ここ最近、DAZのレンダリングで作っていた漫画です。 pixivの方にもアップしていたのですが、こちらにも掲載しておきますね。   Daz Studio4.8でこんなことができますよ、って見本♪   画像は『コントロールキー』を押しながらクリックすると、別タブで大きく表示されます。 コマワリなどはPhotoshopCS6でやりました。 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】   前置き 暴力シーン&流血があるので、全年齢向けではないですが ホモではないです。 ↓歌仙(かせん)さんが美人ですよ、っていう大前提があります。 シモの話しばっかりですけど。   人物は、そのページの近くに名前紹介を入れてあります。 ゲームの立ち位置とか全然関係ないです。 オンラインゲーム『刀剣乱舞(とうけんらんぶ)』の女性向けファンアートです。 このゲーム内のキャラクターは日本刀とか槍とかの付喪神で、 毎日、命を賭けて戦闘しているゲームです。   『戦闘シミュレーション』というカテゴリ。 艦これ』と似たシステムです。 (女のコ向けにかなり簡単なクリックゲームになってる)  ...
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【Daz】3dで和泉守兼定を作る。4

Daz Studio4.7で刀剣乱舞の和泉守兼定を作る。 体作る。   前記事。 【Daz】3dで和泉守兼定を作る。3 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧 和泉守兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 顔作れたから服作成に戻ろうと思ってしまった。 体型を作っておかないと袖の長さが違うやん! 袖に模様入ってるんだから、和泉ちゃん体型で作らないと柄がゆがむことになる。 気づいて良かった! ということで、体も作る。 これはライアンの体を使うかル・アの体を使えば……と思ったけど ル・ア、体を登録してなかった。 なのでライアンから改変する。 ↑これで、184センチ。 Measure Metrics for DAZ Studioで各サイズ計れるの便利~♪ 【Daz】3dで和泉守兼定を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記 和泉ちゃんを188 歌仙さんと陸奥を184 堀川君が170 ライアンの体型に和泉ちゃんの顔を載せる。 気持ち悪い……(T_T) こんな感じでどうだろうか。 じーっと見てるとゲシュタルト崩壊おこしてなにがなんだかわからなくなる。 ...
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【Daz】まつげをアイラインに使う。1【3dメッシュ】

Daz Studio4.7の漫画レンダリングで目をくっきりさせるため まつげをアイラインとして使う。 まつげをアイラインに使う理由。 そうしないと目のまわりのテクスチャが不細工になるから。 ↓最初に完成させたマイフィギア、ル・アさん 【ZBrush4R6】ル・アを作る。14 顔に模様を描く 【Daz3D】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑この人は二重じゃないので、二重のラインを消してた。 それと、まだこの時は、 完全に漫画レンダリングに移行するか リアルと掛け持ちするか 迷ってた。 ↓完全に『漫画レンダリングでいく』と決めたあと作ったライアン。 【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑テクスチャで二重のラインをいれるから、と、メッシュの二重ラインを潰した。 ↓iClone6で瞬きさせるととんでもないことになった。 iClone6のカトゥーンレンダリングを確認する。5 動画レンダリングする。 | Create3D-3dCG制作作業日記 目を閉じたら、二重のラインは消えるようにメッシュがなっていることを この時初めて気づいたんだ。 ...
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【Daz Studio】3dで和泉守兼定の髪を作る。23 テクスチャ作成

Daz Studio4.8で髪の毛を設定する。 メッシュは、 MarvelousDesigner4.2.1.111で作成し、 Autodesk Maya 2014とZBrush 4R7で改変した。 前記事。↓ 【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。22 透明度マップを作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズ記事一覧↓ 和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 公式和泉ちゃん。↓ Mayaでメッシュを作り替える。 前回のアバターの修正から、服が変更になり、髪の毛が服を突き破った。 多少の変更にしようかと思ったんだけど、テクスチャを描いてみたら、おもいのほか、『後れ毛』を描くスペースが無いことに気付いた。 なので、修正が、がっつりとメッシュの幅を広げる。 ついでに、修正する部分にかかるMD4の乱れたメッシュも、全部、エッジを削除して割り直した。 ↑頭が大きいと思ったので、それを下げるかたわら、全部繋がっていた髪をデタッチで離した。 MD4だと『縫合』すると全部のメッシュが繋がってる。 ヘッドキャップの一本のエッジから3本のフェイスが生えている...
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【D|S】Blind Demon【アイテム確認】

Daz Studio4.9を30日連続レンダリングしてみよう週間。 一目惚れして買った~♪(2022/11/14現在販売終了) Irayの剥ぎ方がわかった! Irayマテリアルのアイテムを3Delightでレンダリングすると ↓右側のように白飛びする。 ↑左が3Delightにしたマテリアル。 ディスプレイメント当たりが取れてるっぽいけど、 この時は気にしなかったので、付けなおさなかった。 方法は簡単! 該当サーフェイスを選択して↓『Dazデフォルト』シェーダーを上書きすると テクスチャとか色身とかそのままで、Irayがはげる! やったーっ!ヽ(´▽`)ノ これで、Irayアイテムも、普通に買える~♪ 男性器ついてます。 ちまっ。 化物なんだから化物並みのを最初からつけておけば良いのにw 手の目 アタッチメント、で付随。 目だけあるのかと思ったら、↓掌にくっついた目が装着される。 翼 パラメータが入っているのは↓ここから下 翼ポーズは一切入っていない。 これぐらい羽を上げるには 下記パラメータをこれぐらい。 3Delightと漫画レンダリング。 漫画レンダリング3Delight Ira...