【Daz Studio4.5】自前キャラクター『ル・アさん』を作る。顔編【メイキング】

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【Daz Studio4.5】自前キャラクター『ル・アさん』を作る。体型編【メイキング】 | Create3D

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■余分なものを消す。

 

全身を作っていた時に必要だったけど、今いらないものを削除。

 

シーンタブ。

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Genesis以外削除。

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『Genesis』の部分をダブルクリックすると、名前が変えられます。

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キャラクターの名前に変える。

 

 

 

体がいま一つ気に入らないけど、とりあえず顔を作っていきます。

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新しいモーフをいくつか買ったので、どこまでできるかわかりませんが

とりあえず、できるところまで作っていきます。

 

顔はほぼ一年ぶりぐらいに作るので楽しみ~♪

 

今、目指すのはこの顔。

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一重まぶたで切れ長の東洋人。

(話の舞台は、中国の春秋戦国時代がモデルのファンタジー)

一瞬で激怒して敵の首を刎ねるような、癇の強い戦国時代の武将です。

 

蛮族キラ・シが都を制圧して王になった、その部族長ガリ・アの三男ル・ア。

元が強さしか指針が無い蛮族なので、基本的に獰猛。

でも、母親似でぱっと見、細いし髭が無いので、優男にみられて侮られやすい17歳。

 

そんな感じの人を作ります。(笑)

 

あ、面倒くさいので、この人の22歳の時から作ります。

何が違うって?

22歳の方がたくましいので、このマイケルの体でそのまま作って

17歳の彼はそこからスリムにする。

 

その方が簡単。

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他にごっつい人がたくさんいるので(何せ、周りは全員猛者)

細めに見せるために、首を少し細くする。

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ウインドウはこんな感じ。

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右上、フロントカメラ、体とのバランスを見るため、少し引いておく。

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買ったまま一度も触ったことなかったアジアンモーフ。

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Ethnicity for Genesis: Asian | 3D Models and 3D Software by Daz 3D

Ethnicity for Genesis: Asian | 3D Models and 3D Software by Daz 3D

 

 

一発で一重まぶたに!

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なんてことでしょう!

 

これが無いころ、一重まぶたにするの、凄い苦労したんですよ!

ステキ♪

 

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口の高さを変える。

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眉毛を変える。

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頬を変える

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顎を変える。

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エラを削る。

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リミット外してマイナス。

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横(X軸)じゃなくて奥行き(Z軸)でエラ張ってほしいの。

前から見たときは細い。横からみると顎しっかりしてる。そういう顎。

そのパラメータが前は無かったので、Hexagonで作った。

 

とりあえず、Daz Studio4.5でできるところまで変えていく。

 

 

額。

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顔の輪郭完了。

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左、ビフォー 右、アフター。

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こんな感じ。

 

あんまかわんないな……

 

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■鼻

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神経質そうな鼻。

 

 

左、ビフォー 右、アフター。鼻ね鼻。

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■口

蛮族で言葉が違うのに、とにかくよく喋る口。

隣の山まで声が届かないと生きていけないので、肺活量とか凄い。

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アヒル口パラメータはここ。Mouth Curves

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一発で口元がかわいくなります。

この人にかわいさはいらんのでつけませんが。

 

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よくしゃべるんだけど、言うこときかなさそうな口。

もっと大きくしたいんだけどな。拳入りそうなぐらい。

どこだっけな、パラメータ。

 

ここなのはわかってるんだけど

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リミットを外して拡大すると、しわができる。

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このしわはHexagonで直すので、暫時回避。

 

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■目。

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涼やかで気が強くて、殺人光線でそうな切れ長の目(笑)

 

 

今回は、こないだ買ったヒーロー5がいい仕事してくれてます♪

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こういう漫画っぽい目を作るの、めっちゃ大変だったんですよ。

 

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眼が黒い人なので、光彩を黒っぽくする。

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涙袋は↓ここ。Eyelids Bottom Define

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■微調整

 

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このあとは面倒くさいのでHexagonで進める。

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