Simple Elegance この服の色替えを作る。
色替えする手順。
- Dazでアイテムを呼び出す。
- そこからフォルダを開く。
- テクスチャをPhotoshopで開く。
- 色替えをする。 (模様などを変える)
- 元のフォルダに私の名前のフォルダを作って、色替えファイルをいれる。
- Dazで確認する。
以上。 これは模様や、柄まで替える時に使う方法で 単純な色替えは、Daz Studio4.5だけでできます。
単純な色替え手順。
Genesisに服を着せます。 色替えをするだけならGenesisに着せなくても、服だけ呼び出しても大丈夫です。 サーフェスタブのデフューズに注目。 左側の絵の部分をポイントすると、テクスチャが大きくなって見えます。 右側の下向き三角をクリックすると カラーパネルが開きます。 好きな色をクリックして、OK。 先程白かった部分が赤くなりました。 ドレスも赤くなりました。 レンダリングしても赤いです。 別の色にします。 色替え完了♪
難しい方の色替え方法。
Dazでアイテムを呼び出す。
検索でアイテムを探す。
Genesisに着せる。 先程と同じで、Genesisに着せる必要は無いです。 なんとなく画面が嫌なので私がGenesisに着せているだけです。
サーフェイスからテクスチャを直接見る。
ブラウズにすると、直接ファイルのあるフォルダが開く。 このずーっと下。 このかたの服、私ものすっごい買ってた。 フォルダパスをコピー。 なんでもいいので、開いているフォルダにペースト。リターン。 テクスチャファイルの入っているフォルダが開きました。
テクスチャをPhotoshopで開く。
一番ファイル名が短いのが色テクスチャ(デフューズ)(おい) Bはバンプ。Sスペキュラ。
簡単なテクスチャの紹介。
Diffuse Color | デフューズカラー | 拡散 | 色テクスチャ |
Specular Strength | スペキュラストレングス | 光沢 | S |
Bump Strength | バンプストレングス | 凹凸 | B |
色替えに必要なのはデヒューズ。面倒なので拡散と呼ぶ。 このファイルをPhotoshopで開く。
色替えをする。
あとでややこしくなるので、先にフォルダを作ってファイルをコピーしてリネームした。 レイヤーを一枚作る。 それを赤で塗りつぶす。 なぜ赤なのか。 スォッチの左端にいるのが赤だから。 私が一番好きな色でもある。 そのままだと全部赤いのでレイヤーを乗算にする。 服だけ赤くなりました。 レイヤーを統合します。 色替え完了! 柄を変えるときはここで変えてください。 普通の色替えだけなら、前述の通り、Daz Studio4.5だけでできます。 このファイル名を半角英数字にして保存。 (二バイト文字にすると、Daz Studio4.5がファイルを認識しません。英語ソフトですからね) 保存はどこでもいいです。
Dazで確認する。
先程のように、サーフェイスタブのデフューズのブラウズでファイルを選択。 確認して満足する♪
色替えマテリアルを保存する。
せっかく作った色替えはDaz Studio4.5に保存して 次はワンクリックで適用できるようにしましょう。 テクスチャを変えたのでも、色だけ変えたのでも、保存方法は同じです。 テクスチャを変えた場合、その後、ファイルをフォルダ移動すると、 手間が掛かりますので、移動しない場所にテクスチャを置いてから保存してください。 シーンタブでドレスを選択。 サーフェスタブでドレスを全選択。 (マテリアル保存はどこでもできますが、今回は判りやすいのでドレスの直下に入れます) コンテンツライブラリでこのドレスのマテリアルフォルダに移動。 左下の『+』ボタンをクリック。 メニューから『マテリアルプリセット』を選択。 ファイル名を適当に着けてください。 あとで自分の色替えだとわかるように、あなたの名前を入れた方が良いでしょう。 他のかたの色替えを買ったりもらったりした場合にごっちゃになります。 ドレスが選択されているのを確認してアクセプト。 先程アイコンが二つだったマテリアルフォルダに、新しいアイコンが増えました♪ Daz Studio4のカテゴリとかのアイコンを変更する。(Windows) | Create3D 確認のために、右側の白いマテリアルをクリックしてドレスを白くします。 しろいですね。 今、増えたアイコンをクリック。 水色に変わりました♪ おめでとうございます♪ これであなたは、色替えと、マテリアル保存ができるようになりました♪ ここのテクスチャを変えるだけで、DAZで売っている『色替え』は あなた自身が好きほうだいできます。
テクスチャ変更にPhotoshop連携のブリッジを使う。
PhotoshopとDaz Studio4proを連携する。初歩の初歩。 | Create3D (すいません、画像が消えています) 私は今、この不具合のために、3Dブリッジ使えません。 【Daz・Photoshop】3Dブリッジが使えない。 | Create3D 普通はこれで使えますので、使える人は使ってください。
次は、一般の素材集からテクスチャを作る方法です。
一般の素材集からテクスチャを作る方法。
こういうのをあなたが持っているとします。(私は持っています)
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私はPhotoshopを持っているので、それで画像を開きますが、 あなたが持っていない場合、好きな画像ソフトで開いてください。 がんばればWindows標準のペイントでもできます。 テクスチャファイルを複製して、複製した方を開いてください。 素材集からファイルを開き、このファイルに重ねます。 前身頃、後ろ身頃とありますので、レイヤーをコピーして増やしておきます。 柄レイヤーを不可視にします。(目玉アイコンをクリックして消してください) 自動選択ツールを選択。 許容値を100にします。 面倒なので、ツールプリセットに保存しておきましょう。 普通は、下にある32がデフォになっています。 これだと、レースの柄を読み取ってしまうので、今回は使えません。 他の画像ソフトを使っている場合は、バックの黒い部分を自動選択して 前身頃の部分だけ選択範囲を残せば同じ結果になります。 今回のような場合は、矩形選択でも大丈夫です。 柄レイヤーを表示させます。 下の方の柄レイヤーを選択。 反転削除します。 そして、デリートキーを押してください。 柄がドレスの形に抜けました。 ドレスの形に抜かなくても、選択範囲を四角くしても大丈夫です。 このドレスの範囲にしかポリゴンは無いので、柄がはみ出しても、肌にこのテクスチャの色がつくことはありません。 ただ、今後、こういうドレスで袖のある服が出てきた場合は 身頃だけ選択しなくてはならないので、この方法を覚えた方が楽です。 勿論、一発選択できなければ、身頃の部分を自分で選択範囲を作っていきます。 またそういうテクスチャが出てきたときにやりかたをアップしますね。 今回の『選択範囲を反転して削除』などは、 アクションに登録しておくと、今後クリック一発で実行できます。 こういうのがPhotoshopの醍醐味♪ 後ろ身頃も同じように処理します。 柄レイヤーを表示させ、上の柄レイヤーを選択します。 右側に持ってきます。 柄レイヤーを不可視にして、先程の手順で右側のドレスを選択します。 柄レイヤーを表示して、先程と同じように、反転削除します。 レイヤーを統合します。 赤枠内をクリックすると、 メニューが開きます。 『画像を統合』を選択してください。 レイヤーが背景に統合されました。 ここで保存してください。 どこに置いてもいいですが、判りやすさのために、服の直下に起きます。 服を白に戻します。 サーフェスタブのドレスのデヒューズでブラウザを開けてください。 今作ったテクスチャを選択します。 デヒューズでは選択されています。 服は赤いままです。
これは、単純な私のミスです。 Daz Studio4.5を起動したまま、以前に赤に変えたテクスチャを開き (最初に複製して開けと書きましたが、私はそのままテクスチャを開いていました) Photoshopで加工して『同名保存』したからです。 Daz Studio4.5は、起動したときにこのファイル名は赤いドレスだと認識しているので 変更が反映されませんでした。 Daz Studio4.5を再起動させるか、最初から別名保存していれば、柄がちゃんと表示されます。 私が前に、このエラーになって右往左往したので、書いておきます。 Daz Studio4.5を起動したままテクスチャを変えて通じるのは Photoshopの3DBridgeを使ったときだけです。
とにかく、柄替え完了。 迫力有ります、和柄ドレス♪ 読んでると凄く大変なことのように感じるかもしれませんが 実際にしてみると数分の作業です。 脇の柄が続いていないのは、今回テキトーにしたからなので 柄を続かせることはできます。それは数分ではできないですけれど。 PhotoshopCS6Extendedがあれば、比較的短時間でできます。
PhotoshopCS6Extendedを使った時のレビュー。 作業記録 Daz Studio4.5シェルでタンクトップを作る。 2012_12_17pm01:59 | Create3D 【PhotoshopCS5Extended】3Dテクスチャを作る【DAZStudio4】 | Create3D 【Shade】虎徹さんの髪を作る【DAZStudio4】 | Create3D
マテリアルを保存しましょう。 アイコンにドレスをアップで映してもらいたいので、 プレビュー画面いっぱいにドレスを拡大。 先程と同じように、マテリアルフォルダのメニューで追加します。 すでに、前回作ったファイルがありますので、それを右クリックすると ファイル名が自動的にテキスト欄にコピーされます。 真ん中の『水色』と書いた部分を選択して 『和柄』と入れました。 保存できました♪ 今回は、テクスチャを変えただけですので、 レンダリングするとレース柄が浮きでてきます。 バンプとスペキュラにレース柄が残っているからです。 気になる方は、 和柄のバンプとスペキュラを作るか 二つのファイルを削除するかしてください。 その方法も、そのうちアップします。 今回はここまで。 今回の作業は、通常版Photoshopでできます。 エレメンツでできるかどうかはわかりません。 Enjoy!! 2013_03_13(水) am07:28
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