とりあえず、今回は、タイバニのキャラを作るので、
基本的なカタチを整えて置く。
ベースで、Poser設定で100%OBJ書き出し。
Genesis 2 Male。ビフォー、アフター。
- 正面
- 目を少し大きくした。
- 口を大きくした。
- 下唇を平坦にした。
- エラの手前を押さえた。(エラの輪郭自体は触ってない)
- 横
- 目尻を耳側に引っ張って、目を大きく見えるようにした。
- 鼻と額を高くした。
- くちびると顎を前に出した。
あ、眉毛を後ろに引っ張るの忘れた。
↓左が、改変、右がデフォルト。
横顔で目が大きくなるよう、目尻をZ軸で下げています。
一時間12分掛かったらしい。
これの初期設定でレンダリングすると
【Daz Studio4.6】漫画用レンダリング設定 2【Camera Magic ToonyCam Pro】 | Create3D-3DCG制作作業日記
こうなる。
あり? アウトラインの太さを変えられない……
テクスチャの『黒』も飛んじゃうのはちょっとキツイな。
↑アイラインはまったくブラックなんだけどな。
テクスチャを剥ぐとこうなる。
原稿に使うなら、↓輪郭の左側のギザギザが気になるから、
大きくレンダリングして縮小するしかない。
二重まぶたが入らないなら、瞼のメッシュはフラットにして
テクスチャで描く。
その方が汎用性は高い。
あと、目尻はきっちりつながって、メッシュをいじる。
どうしようもないみたいなので、テクスチャでカタをつける。
とりあえず、これが、男性の顔型テンプレート。
ライアン
アントニオ
虎徹
イワン
ネイサン
とりあえず、この五人。
あと、キースは、その時考える。(もうGenesisで作ってるから)
基本的に、パロディ顔は、一気に大人数を作るので、私の手間が最小限になるように
Genesis 2 Maleからのメッシュの改変は極力しない。
経験値を増やすためにしているから。
こだわりをもらずにさらっとやる。
良く使う人だけ手を挿れていけばいい。
今後、モブをたくさん作るときの経験になる。
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【Daz Studio4.6】漫画用キャラを作る。Genesis 2 Male【ZBrush】 | Create3D-3dCG制作作業日記
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エンジョイ! & サンキュー♪
2014_05_12(月) pm01:24
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