【Autodesk Maya 2014】マンションの一室を作る。6 | Create3D-3dCG制作作業日記
↑前記事。
↓部屋の壁、ZBrush 4R6で模様を張り付けようかと思ったけど
壁一面ごとにMayaで切り出して高さ揃えて重ねてUV作っちゃえばいいんだよね。
別に重ねなくてもいいけど。
壁を別々にしておくと、一つの壁だけ『全面本棚』にするとかもできるんだね。
だから、やっぱり別々に作った方がいいのか。そうか。
ただ、今回はそんな必要ないから、重ねて作っちゃおう。
壁とか繋がってほしいと思ってたんだけど、屏風たたみにして重ねたら、端が繋がるんだ。
左右対称のテクスチャならこれでOK。
ああ、でも、変なな所で折り返したらだめだから
やっぱり……いや
そんな所まで誰も見てないって。
だから、屏風たたみじゃなく、普通に重ねてOK。
前記事で作ってたクッション。
スムーズしても角張ってるので、こでれいいよね。
メッシュは減らしたいけど、スムーズとかサブデビジョンかけることを考えて
角はやっぱり二本取りにしたほうがいいんだよね。
↓左、スムーズ前。中、スムーズで角が甘くなった。右、スムーズ後角を尖らせた。
スムーズで甘くなった角を、無駄メッシュ省きながら尖らすの大変だった……
二本取りしてたら、無駄メッシュ省くだけで済んだんだと思う。
それもあって、面取りしたほうがいいかな、と思ったんだ。
薄く面取りしたら、自動的に角の二本取りになるから。
二本取りってクリース(折り目)ね。
Maya内、Maya←→ZBrush 4R6では折り目通用するけど
Daz Studio4.6にOBJ書き出したら通用しないから。
折り目じゃなく、二本取りしておく必要がある。
その分メッシュ増えるけど、サブデビジョン掛ける予定ならしかたない。
ソファーも全部作り直した。
マテリアル完了。
一個ずつ、色変えられるとかわいいなと思って、全部別マテリアルにした。
テーブルの枠と足とソファーのフレームに↓木製のこれ。
ソファーの革部分にコレ。
テーブルのガラス部分はGemologicaの茶色い透明宝石。
で、こうなる↓ なぜか、ソファーの座面が無地……
これでもいいのはいいけど、なんで座面、色あたってるのに、テクスチャがあたらないのか……
わかった。
座面以外は、Shadeから持ってきたメッシュをMayaでプリミティブから作り直したんだ。
プリミティブを新規作成したときに『UVの作成』にチェックを入れてた。
でも、Shadeから持ってきたメッシュにはUVが無いから、
色はついてもテクスチャはつかないんだ?
つか、Shadeから持ってきたメッシュ、UVナインか?
まぁ、Mayaでエッジ削除とかしたから、その時にハズレたんかな。
Shadeから直接Daz Studio4.6に読み込んだらUVあるのは確認してる。
うわ、早いうちに気づいて良かった。
なら、多少の無理してでも、全部Mayaで作り直した方が
Shadeの目茶苦茶なメッシュにUV当てるより簡単なんじゃない?
↓これこれで、カッコイイと思うので、今回はこれで行く。
ToonyCamの漫画レンダリングでこうなる。
ライトはこれ↓ スペキュラとかなんの設定もしてない。
【ライト】15分でわかるHDR&IBL【Daz Studio4.5】 | Create3D-3dCG制作作業日記
このテクスチャは、ToonyCamで漫画レンダリングしても
テクスチャがリアルなまま。
これぐらいなら、許容範囲かな?
人物の漫画度に合わせて、もうちょっとテクスチャとかつぶれてほしい気もする。
すっごい革の質感がリアル過ぎて、漫画レンダリングには合わない気がする。
イいマテリアルだなぁ♪ リアルレンダリングだと凄く映えるだろうね。
やっぱり、家具とか家とかは、人が居てくれてこそ引き立つと思う♪
シムズってゲームやってると、家の中をこちょこちょ人が歩いてくれるから
マイホームデザイナーとか、ドリームハウスとかで家だけ作ってると
人間が歩いてくれないのがかなしいと感じるんだよね。
私はつくづく、『人間』が中心なんだな、と感じた。
家だけ作ってても満足できないもん。
壁で遊びたくなったので、これも全部別マテリアルにした。
レインボー♪
このままでも綺麗なんじゃないか♪
サイケな部屋なら。
市松にするとかわいいなと思ったんだ。
リアルの家でもさ、柱があれば壁いらないなら、
薄い壁でも全部こういうタッチ扉付きの棚作ったら
膨大な量の小物が部屋から消えるよね。
どこに何が入ってるかは覚えなきゃいけないけど。
タオルや下着がしまえる容量なら、大きいと思う。
うちの家は昔の家で、構造壁以外壁が無い。
襖とガラス戸を取っ払うと一間になるような作りだから、
昔から壁のある家が憧れだった。
家作ってると、なんか語るなぁ……
語るのは家だけじゃないけど(笑)
夢が詰まってるよね、家って。
その夢の入れ物を、ごみ箱にするか、癒し空間にするかは
住み手の力量次第なんだよね。
こっちの壁もレインボー♪
レインボーなのは最終仕上げじゃなく、別マテリアルを当ててるっていう目印のためだけです。
どうせ、Dazでマテリアルを付けなおすので、Mayaでの色設定はどうでもいい。
テーブルも作り直した。
エンジョイ! & サンキュー♪
2014/10/06 19:09
コメント