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スカイハイを仕上げる。5 前身頃を作る。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D
四面図がなんかおかしいと思ったら、警告が出てた。
これどうにかしよう。あとで。
宿題。
// 警告: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2014/scripts/startup/findStartUpCamera.mel line 130: 適切なスタートアップ カメラ(persp)が見つかりませんでした。別のカメラが使用されます。 //
後ろはまだこれからだけど、インナーの紫がキチャナイ。
インナーの方は、白い襟みたいに、ポリゴンを垂直に並べたりしてないから。
あと、襟は縁取りをするので、襟はこれで完了とする。
こんなところに、めっチャ判りやすい段差が!
と思ったけど、Daz Studioで見えないので良しとする。
それより、襟のカーブに角が立ってる。
身頃を色分けしてみた。
ディスプレイメントは作るけど、色テクスチャは作る気無いので、ポリゴンで色分けする。
Daz Studioで確認。
背中に穴が空いている!
↓この、三角に見える四角ポリゴンが穴に見えるらしい。
並べ替えてみた。
穴はふさがったけど、所々気持悪い。
次
ウエストにエッジループを挿れられるようにしよう。
次すること。
- 背中のラインをきれいにする。(一度、左右対称にしてしまう)
- エッジにフチをつける。
- 色の境に縁をつける。
- そしてベルト
- スカート
- 腕のグルグル
- ZBrushで、紫部分のディスプレイメント。
あ
襟、後ろがあくデザインなの忘れてた!
襟を後ろも前と同じように、谷間を作る!
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Enjoy!&Thank you♪
2013_12_25(水) pm09:55
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