3Dいじり 【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。58【UVをレイアウトする】
Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定を作る。前記事↓【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。57【UVを整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記手作業でレイアウト。重なったものが多いので、自動レイアウトできない。4096で作成。 まずは、一番大事な、刀身に最大スペースを割く。刀身、鞘、鍔、柄巻、下緒が大きくないと困る。他は隙間に配置。他のものの大きさを合わせる。合わせるというか、必要な大きさにする。この期に及んで鞘をミラーしてなかったことが発覚!ミラーできないときに確認する場所。Y軸ミラーできなくて悩んでたら中に小物が入ってた。今初めて知ったこと。アイテムは、グループにしないまま、グループしてはいけない。上記だと、 『Saya3』のメッシュに、返り角と栗型を入れてしまっていた。グループにするなら、鞘とそれらを選択して、『コントロール G』でグループ...
