アイテム確認

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Garibaldiのモーフやタイムライン上での使用について検証【Daz Studio4.5】

まだ長髪が作成途中だけれど、ちょっと検証に入る。髪メッシュを求めてこのページへ来られたかたへ。Genesisで使い勝手の良い長髪は、私はこちらをオススメ♪↓この絵で使っている長髪が、モーフたくさんで使いやすい♪【ギャラリー】刀作ったので、お披露目~♪【Daz Studio4.6】 | Create3D-3dCG制作作業日記Garibaldiの保存に関してはこちらが最新記事です。Garibaldi Express Hair System For DAZ Studio 連携技【Daz Studio4.5】 | Create3D検証 モーフを作れるのか? タイムライン上で髪形を変えたらどうなる? 保存関係今後、動画を作っていくので、その作成上Garibaldiがどう動いてくれるのか先に確認しておく。タイムライン上で髪形を変えたらどうなる?0コマでGaribaldiを作成。  一応、メモライズ、リストアもした。5コマでGaribaldi編集で髪形を変える。  ゼロコマも同じ髪形になる。  Garibaldiの髪はアイテム扱いなので、タイムライン上、どこで変更しても全部が同じ形になる。らしい。モ...
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LookAtMyHairで長髪ストレートを作る。1 【Daz Studio4.5】

Garibaldiで長髪ストレートを作る。1 【Daz Studio4.5】 | Create3DGaribaldiで作ったので、LookAtMyHairでも同じフィギアで同じように黒髪長髪ストレートを作ってみます。Garibaldi以上に迷走しています。チュートリアルじゃなくて、メイキング、作業記録です。参考サイト様操・活・解 Look At My Hair その1:プリセットで動物をふさふさにする操・活・解 Look At My Hair その2:各モードの機能Look At My Hair操・活・解 Look At My Hair その4:ファープラグインのフリー版『LAMH Player』【Daz Studio4.5】Look At My Hair 導入方法 | Create3D以前書いた自分の記事を参考にする(笑)生やす場所を選択する。一番上の左端のアイコンをクリック。シーンにいるオブジェクトが現れる。ペイントではなく、サーフェイスで生やす場所を選択する場合。あれ? 顔は生やさないんだから、結局はペイントがいるのか。サーフェイスの選択を全解除。先程指定したサーフェイスが表示さ...
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【Daz Studio4.6】髪を別レンダリングして時間を浮かす方法【pwCatch】

操・活・解 pwCatch その2:髪だけをあとでレンダリングする↑神様サイトで以前この記事があったのを思い出して、チュートリアル作ってみました。お手軽合成で、クロマキー合成をショートカット。さらに早く絵を作れます。クロマキー合成については、私はやっていません。概要フィギアに髪の毛を着せる。カメラの角度を決めて、フィギアだけレンダリングする。(髪の毛を消した状態)睫毛が髪の毛にかかるようなら、睫毛の透明度テクスチャの場所をメモする。フィギアをシーンで選択。フィギアのマテリアルを全部選択。pwCatchのトップデレクトリのアイコンを適用。そのあとで、pwCatchのリソースフォルダの『バックドロップオンリー』を適用。フィギアからテクスチャが全部はがれるので、睫毛の透明度マップを再設定。バックドロップに白を設定。レンダリング→髪の毛だけレンダリングされる。Photoshopで合成する。動画で説明しています。完璧な合成をしたいかたは、PhotoshopCS6作業はごらんにならなくて大丈夫です。動画の中でも書いていますが、明るい色の髪にはこの『お手軽合成』は使えませんので、クロマキー合成を勉強...
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【Daz3Dアイテム確認】Instant Rainbow of Makeupを使う【Daz Studio上でメイクをする】

Instant Rainbow of Makeupこの顔に化粧をする。今、作り直しているル・アさんにVictoria5のマテリアルを着けました。レインボーメイクはここにあります。化粧する人を選択して、アイコンをクリックすると、このダイアログが出る。【DAZセール&特集】Sheer Greatness! 使い方【初歩】 | Create3D↑と同じ作者さんなので、使用方法はほぼ同じ。上のバーでテクスチャを選んで、下のカラーバーで色を決めてアクセプト。↑のデフォルトのままでアクセプトすると、基本的なアイラインが入る。前もル・アさんの目尻おかしいと思ってたけど、シェイプをいじった段階で変だったんだね。何度もすると、ずっと上書きされます。『取り消し(Ctrl+Z)』は効きますが、時計もでないのに少し時間がかかりますのでのんびり待ってください。アイラインが簡単に入ってくれるだけでもいいわ♪アイラインで顔って凄く違うからねぇ。それを決めてからシェイプで顔を決めたい。これはどこに何をしているのかと言うと、サーフェイスの顔の、デフューズ。レイヤーッド イメージ エディタを選択。赤枠の所に、レインボーメ...
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【Daz3Dアイテム確認】脱げるビキニ 【Hongyus Bikini for V5 ビキニ】

成人指定記事。
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スカイハイを仕上げる。25 スーツの作り直し。【Autodesk Maya 2014】

Mayaでスカイハイスーツ作成中。スカイハイ作成 | Create3D前記事スカイハイを仕上げる。24 スーツの作り直し。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D------------------------Maya備忘録 スーツは、他ソフトに書き出す前に、思いっきり推考すべし!結局、二重手間、三重手間になるんだよ。『ここはいいか……』と思ったら、手を込め!必ず最後にやり直したくなるから。その時の技術力の精一杯を使って、『よし!』と思うまでやれ。妥協したものなんて、結局使わない。 ZBrushをはさむ時は、色は目安以上にはつけない。Maya←→ZBrushで、マテリアルを引き継ぐ方法ってあると思うんだけどな。------------------------スーツの左右反転をする前に、肩パッドの部分を見直す。こういうときのために買っておいた(嘘つけ、かっこよさに一目惚れしたんだよ)↓これを呼び出して、じっくり肩パッドを見つめてみよう!GenesisCorsair for M5 and Genesis↓内容はこんな感じ。やっぱり、肩パッドは別部品としてついてる。カッ...
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Measure Metrics for DAZ買った~♪【Daz Studio4.6.2】

Daz Studio4.6.2でサイズを精密に計る定規!Measure Metrics for DAZ 『使い方』って記事にしたかったんだけど、うちのマシン独自エラーで使えないので、ただいま修復中。インストール方法だけ、書いておきますね♪Measure Metrics for DAZインストール方法DAZ Install Managerでインストールしてください。Measure Metrics for DAZ は、シリアルナンバーが必要なプラグインなので、アカウントからシリアルナンバーを見てください。シリアルナンバーの欄の一番下に、今買ったアイテムのシリアルがあります。↓この赤枠の中をコピー。グローバルメニュー(一番上のメニュー)の『ヘルプ』→『アバウト インストール プラグイン』Measure Metrics for DAZ の横の、空白部分に先程のシリアルナンバーをペースト。そして『オーケー』『再起動が必要です』なので、Daz Studioを再起動してください。↓タブにMeasure Metricsがあります。おめでとうございます♪インストール完了です♪Measure Metric...
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【Daz Studio4.6】一日一枚絵カタログ 001

Daz Studio4.6になれるためにも、一日一レンダリング♪(←今さら!)そのついでに買ったものを端から使って見よう企画。アイテムは三千個あるから、そうそうネタつきないだろう。レンダリングは漫画用【Daz Studio4.6】漫画用レンダリング設定 1【pwToon】【Daz Studio4.6】漫画用レンダリング設定 2【Camera Magic ToonyCam Pro】【Daz Studio4.6】漫画用キャラを作る。設定メモ【pwToon&ToonyCamほとんど、縦1000pixelの画像なので、クリックすると大きな画像になります。2014/08/10 蛮族の戦士たち。放浪の拳闘士(白人)が山で蛮族に襲われ返り討ち。その部族を気に入って居すわった。って感じで。(服の意匠が違うことの長々しい説明)Cliffhanger_____ Courageous Warrior for Genesis 2 Male(s) __Fighting Monk for Genesis 2 Male(s) モンクのズボンは、左足に逆さまの意味不明な日本語書いてあったので、見えないよう黒くしました...
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【MD5.5】バージョンアップ検証♪

Marvelous Designer 5.5(MD5)でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。今回のバージョンアップの新機能動画説明。→MarvelousDesignerMarvelous Designer、サイトのページタイトルは記事タイトルつけようよ。マージ多分今回の目玉機能だよね。 これもいいけど、左右対称編集を導入してほしい。(要望送付済み)一枚の型紙の左右対称編集できないなら、修正するときは左右わかれてないと左右対称編集できないからマージすることってわたしはないんだよね。一枚の型紙の左右対称編集が欲しい。ヒストリーヒストリーってPhotoshopで搭載されたときも最初は意味がわからなかったけど使ってみたら超便利だったので、MD5でも便利だとは思う。ただ、それで重くなるようなら、差分保存して読み込み直すかもしれない。テストでやってるぶんには、かなり早い。Photoshopと同じに、『スナップショット』機能が欲しいなw『選択』もヒストリーに入ってるから、100ぐらいすぐ行っちゃうので別名保存するような時にスナップショットとって進められるなら、すんごい楽!シミュレーシ...
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【Daz Studio4.5】スーパースーツをいじる。その4 広告のスーツを作る。

Supersuit Pro Bundle 3D Clothing Model | 3D Models and 3D Software by Daz 3D広告のスーツを作る。まず右端の太股がナイスな子。デフォのスーパースーツを適用。シェイプをあてます。マテリアルを当てます。ジャン。好きなようにフィギアのシェイプを当ててください。完了♪Genesis Supersuit真ん中の人はシェイプマテリアル。広告ビデオに気になった、肩口モフモフはの二番目三番目ですね。あとはライティングです。頑張って!Genesis Supersuit左の男の人。シェイプ。マテリアル。左がプレビュー。右がレンダ。金属光沢は、レンダする前は真っ黒なので、レンダしないと色身がわかりません。シェーダープリセット私が一番欲しかった、シェーダープリセット♪このスーツセットで何がほしいって、シェイプじゃなくて、このマテリアルセット♪このレベルのマテリアルがこの数入手できるなら、安いですよ。肩にモフモフしていたアレ。全身に適用したら……待つこと一分。もふっ♪犬に使えばいいですね。あと、ジャケットに適用したら、なんでも毛皮のジャケ...
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【Daz Studio4.5】スーパースーツをいじる。その3 サーフェイスをいじる。

Supersuit Pro Bundle 3D Clothing Model | 3D Models and 3D Software by Daz 3Dちょろっといじったこのスーツに色を着けていきましょう。スーツを選択してサーフェイスタブ。マテリアルが揃っているので、クリック一発でいいんじゃないかと思います。サーフェイスを全部選択してクリック。ああ、今色が見えている部分は、消しておかなきゃいけないのね。もう一度サーフェイスをデフォルトに戻してしつこくとルーパーを当てる。??? これは……二つかさなってるでしょ?やっぱり、スーパースーツ、二つ呼び出してた。一つを不可視にするとおー。かっこいいかっこいい♪これはあれだね。先にマテリアルを当ててからシェイプをいじった方がいいね。鎧の方着せてみようとしたら、止まった。たしかに、ロードが長いって書いてある。(左上)さっきはパッと当たったんだけどトルーパーのサーフェイスを外さずに当てたことでメモリを余計に使ってるのかな。毎回デフォに戻してから当てた方がいいね。(当たり前)かっこいいかっこいい♪変な部分は、私が鎧用にシェイプをいじってないからだから。...
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【Daz Studio4.5】スーパースーツをいじる。その2 シェイプをいじる。

Supersuit Pro Bundle 3D Clothing Model | 3D Models and 3D Software by Daz 3D右下のスーパースーツを着せる。トロピカル。スーツを選択してシェイプタブ。ここを動かすとこうなるわけね。ここだと丸い。上記は『全身』を一気に動かしているので、その下のタブで、全身を部分ごとにパーツを動かしていくということですね。頭をこう動かすと。ヘルメットになる。基本的に、パラメータを左(マイナス)に動かすと浮き上がる。逆じゃないかと思うけど、まぁ、そういうことです。うーんとな……コロニーを守っている、警察官(治安維持部隊)って感じで決めていきたいと思う。部隊の中で一番軽装で、市民に触れ合う部署の人たち。だから、威圧的ではなくて、本当にソフトスーツの延長線上で。喉まわりが大きいのは、通信回線機器が入っているから。スーツの色と、パラメータの色が同じなので判りやすいですね。最初に全身を太らせてからやった方が効率いいんじゃないの?と思ったけど……太るんだけど、ダウンジャケットみたいに膨らんで接合部分がフラットになってない。悪役レスラーじゃないん...
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【D|S】簡単にボンボンを作る方法【Genesis Supersuit】更新2016/02/19

Daz Studio4.9で↓こういうボンボンというか毛皮を作る方法。↓これに付属のシェーダーで一発です。Genesis Supersuit 3D Clothing $34.95(定価)SFスーツを作るためだけのアイテムに見えますがこれに使うための『シェーダー』が山ほど付属しています。シェーダー集と考えても凄く安いと思うんですよね。私のレビューはこちら↓Genesis Supersuit | Create3D-3dCG制作作業日記ボンボンを作る。ピープル~から服で選択すると、服用マテリアルしかありませんが↓『シェーダープリセット』に全部のシェーダーがあります。そのなかの↑ファーで、冒頭の↓これがレンダリングできます。上記のファーが入っているのは↓このアイテムです。【2016/02/19 追加 】昔のアイテムですので、3Delight用です。Supersuit Hero Pack プリミティブのトーラス(ドーナツ状)プリミティブのプレーン(平面)。プリミティブのスフィア(球)に設置すると↓もうボンボンでしかない!他にもこれだけのシェーダーが付属しています。これ、四千円ぐらいって、めっちゃ...
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【D|S】Wet Bodyの使い方。初歩【Genesis 3】

Daz Studio4.8で、フィギアに汗をかかせることができるWet Bodyの使い方。Genesis 3 Male(s) Wet Body Iray Genesis 3 FemaleWet Body Iray Bundle for Genesis 3 & 2 Female(s) 私は男性版しか持っていませんので、男性版で説明しますが女性版も使い方は同じです。というか、作品ページの動画が一番簡単なハウツーです。↑2015/11/23  現在、動画チュートリアルが商品ページから削除されているのを確認。初歩的使い方。シーンでフィギアを選択。↓最上層のアイコンをどれか選択。ロード。右クリックでメニューを出して『マージ インツー シーン』ダブルクリック。↑どっちでもロードできます。ダブルクリックがビミョウな人は、右クリックでメニューを出すのが確実。私はメニューを出して選択する方が多いです。これだけで、『汗を装着』できます。ウェットボディ、テストレンダリング。Iray、ウエットボディ無し。Iray、ウエットボディ、01 Rolling Water3Delight、ウエットボディ、01 Roll...
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【D|S】Movie Maker使ってみた。

Daz Studio4.7でMovie Makerを使う。背景画像をすでにレンダリングした状態でDaz Studio4.7に読み込めるので膨大な背景が素早くレンダリングできるというプラグイン。今、75%割引なので買ってみた。Movie Maker DS 4.6 Edition参考サイト操・活・解 Movie Makerで背景つき簡単動画作成 その1操・活・解 DAZ Studio 4.6に対応したMovie Maker今回はこの背景バンドルを一緒に買いました。レンダリングMovie Maker Director BundleMovie Makerはプラグインなので、パネルで出します。ムービーメーカータブに背景一覧が出ます。今回は右上のエジプトを選択。反射とかが見やすいので、BOT Genesisをロード。Genesis 2 FemaleBot Genesis↑デフォルトだと影がつかない?というか、高解像度の方でもコレ。テクスチャだからか、『私の高解像度』とはイメージが違う。かなり荒い。手前の人物に焦点があって、背景はちょっとだけぼけてるって感じ。背景メインじゃなければ気にならないかもし...
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【Daz Studio4.7】FM Solar Systemの不思議

【Daz3Dアイテム確認】FM Solar Systemを使ってみた。【3Dで宇宙をのぞこう!】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑この宇宙の中から太陽だけをロード。ZBrushで変更しようとしたら、↓プレインが入ってた。↓メッシュで見るとDazでも見える。↑右上のキューブに注目。カメラをどこに向けてもプレインがカメラに真正面向いてる。これ、どういう理屈なんだろう。↓まわりに放射されてる光。これのためのプレインなんだ。カメラをどっちに向けてもカメラに向いてる。これってどんな技術なんだろう?エンジョイ! & サンキュー♪2015/01/26 11:14