モザイク処理を3dでしたい 2【Daz Studio4.6.2】

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モザイク処理を3dでしたい 1【Daz Studio4.6.2】 | Create3D-3DCG制作作業日記

↑の記事のコメントで、れいじさんに、

とうふさんのサイトの曇りガラスの作成法法の記事を教えていただきました♪

れいじさんありがとうございます♪

 

成人指定画像多用です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

鏡の作り方: 豆腐アラモード

 

20140328_D  Create3D0321

20140328_D  Create3D0322

 

まぁ、モザイクじゃなくてこっちでもいいと思うけど、どうだろう。

1

とりあえず、不透明度100%でないとすりガラスにはならなかったので、

仕様が変わったのかもしれないし、私のDAZだけがおかしいのかもしれない……(遠い目)

 

ついでに、64×64の画像だと

noise2

 

こうなる。

2

フォトショで『ラップ』フィルタをかけるとこんな感じになるんだよね。

↓画像に添ってフィルタがかかるので、ちょっと違うけどこんな感じ。

20140328_D  Create3D0344サランラップを掛けた感じの効果になる。

 

私の当初の目的で使うとこうなるわけだ。

620140328_D  Create3D0326

モザイクではないけれど、これは大丈夫そうな気がする。

かなり傍に無いと、黒くなるのはちょっと困る。(余計目立つ(笑))

 


■サック作成に入る。

 

ジオメトリシェルで太らせて書き出し。

20140328_D  Create3D032820140328_D  Create3D0327

Mayaで凹凸を無くして読み込み。

 

64角でやると気持ち悪い……

20140328_D  Create3D033020140328_D  Create3D0329

隠すのここだけでいいよね?

 

512角。

20140328_D  Create3D0331

……ぼかしにはなってるんかな?

 

checker画像でやるとこうなる。

20140328_D  Create3D0335checker1

 

checker画像を1024でやるとこうなる。

20140328_D  Create3D0337

違う……違うんだ……

 

 

イロイロやってたらDAZが落ちた……

 

朝っぱらから男の性器を前にあーだこーだって……

振り返るとちょっと虚しい。

やらんと先に進まんのだ。

 

ここでできなきゃ、動画にしたときにPhotoshopで全部モザイク掛けなきゃいけないんだから!

 

↓これなら許される気はするけど、私がイヤダ。

20140328_D  Create3D0341

この、でかくしたときにタイリングを増やさないといけないんだよね。

 

ちっちゃいときの↓これなら許可でるんじゃないかと思うんだけど

20140328_D  Create3D0331

大きくすると、タイリングを増やしてもこういう効果になる数値を見つけられないんだよね。

どれもやばいので、記事として貼れない(笑)

 

そして、大きい時に↑ぐらいのもじゃもじゃだと、『光沢』に見えてしまうんだ(笑)

ノイズの粒を大きくするといいのかもしれないけれど……

 

 

だから、サック型じゃなく↓こういう前張り形式にしたらいいと思うんだけど

20140328_D  Create3D0343

これなら許されるとは思うんだけど。

範囲が大きくてウザいんだよ。

 

さりとて、毎回毎回、ぎりぎりの大きさのハリボテ作ってるんじゃ、

Photoshopで修正するのと一緒だしなぁ。

 

まわりまわって、フォトショでモザイク掛けるのが一番いいです、

っていう、結論……(T_T)

 

↓こういう、角度の違う平面を並べたら、そこがもわっとしてくれないかと思うんだけど

20140328_D  Create3D034720140328_D  Create3D0348

私の欲しい効果はこれだと無理。

こないだの、ダイアのマテリアルを当てたのも、

光の屈折は模倣してくれたけど、この一マスの中の色は綺麗に透過しているので

『モザイク』にはならないんだ。

 

こういうナミナミを作ってみても

20140328_D  Create3D0349

20140328_D  Create3D0351

うーん……

メッシュの凹凸すら照らされないって、どう言うことなの(笑)

 

↓をあてる。

 Gemologica 20140326_D  Create3D0279

Gemologica

20140328_D  Create3D0352

 

 

やっぱり曇りガラスがいいのかな。

うーん……許容範囲だろうか。

私の手間で言うと、これはとてもラク。

20140328_D  Create3D0345

一応聞いてみよう。

 

↑は↓このようにプレインをカメラ側に作ってるだけだよ、って

スクショにmosaicいれたら

20140328_D  Create3D0346

やっぱり、モザイクが一番綺麗だな、と思う。

 

この効果を、Daz Studioで直接作れないか

この前張り形式で。

シェーダーでこれを作れないか!

 

端を暈すのは透明度マップを作ればいいからできるとして

この、四角く暈す方法が無いかな。

 

動画作品を作るのはもうちょっとあとなので、

それまでに見つけたい。

 

解決策教えてプリーズです~♪

(ヒトサマをバカなことに巻き込むな!)

 

 

Enjoy!&Thank you♪

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p>2014_03_28(金) am07:23

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