Daz Studio4で目の調整をする2

3Dいじり

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DazStudioで目の調整をしてみた。 | 晶山嵐 の日記

をしたあと、

こーんな綺麗な目になっていたのに。

これをマテリアルプリセットで保存したのに。

なーぜーかー
きがついたらこうなっていた。
Daz Studio4の目の調整2008.JPG
なにこの白いテンテン。

カメラ目線じゃなかったら↓のように普通なのに

カメラ目線になると↓こう。
Daz Studio4 キース女体化計画031.png

たんに瞳孔に光が入ってるのかと思ったら、
虹彩に白い反転ができてる。

↓黒目が全体的に白いのは、
 反射するパラメータを高くしてるからだと思う。
Daz Studio4 キース女体化計画032.png

全部のメモリを、上から数値動かしながら連打して
何をしたら変化が出るか確認してた。
総当たり戦。
Daz Studio4の目の調整2002.JPG
Daz Studio4の目の調整2003.JPG
Daz Studio4の目の調整2004.JPG
Daz Studio4の目の調整2005.JPG
Daz Studio4の目の調整2006.JPG
Daz Studio4の目の調整2007.JPG
↑ここで変化が出た。

プレビュー
Daz Studio4の目の調整2010.JPG

レンダ
Daz Studio4の目の調整2011.JPG

数値を高くした。
Daz Studio4の目の調整2012.JPG

テンテンも消えたが虹彩も消えた。
Daz Studio4の目の調整2013.JPG

この数値を調節すると
Daz Studio4の目の調整2015.JPG

ここまで光が落ちた。
Daz Studio4の目の調整2016.JPG

まぁなんというか……

近景、なんとか。
Daz Studio4の目の調整2017.JPG
ミドル……ダメ。
Daz Studio4の目の調整2018.JPG

遠景……気にならない。
Daz Studio4の目の調整2019.JPG

ので、とりあえずここで妥協。

どうせ、Michael5で作り直すし
リアルレンダは原稿に使わないので、時間を掛けないことにする。
Daz Studio4の目の調整2020.JPG
しかし、なんなんだろうこの気持ちわるさは。

バンプとかも色々いじったけど、どうにもならなかった。
あと、冒頭で出ているパラメータより下は見てないので、
そこに現況があるんだと思う。
暇なときに確認してみる。

さんきゅー♪

晶山 嵐 しょうやま らん

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2012/04/23に書いた日記でした。

今はもう、マイケル5の目を使っていますので放置しています。

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