【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。4
Autodesk Maya 2014で刀剣乱舞の陸奥の髪を作る。 基本的な作り方はこちらの記事で↓ 3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓ 【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。3 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 原作 陸奥守吉行。 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 右前髪を作る。 サイドは公式に横顔は無いので(笑) 完全に推測で植えていくしかない。 横をやる前に、前髪中心からサイドに髪が流れているので 前髪を全部作ってしまうことにする。 右側はオールバックなので、簡単。 現状。 生え際から後ろにパスを作成。 押し出し! 前から見て一番高い髪。 ↑後れ毛用に一つフェイスを開けて押し出し。 ↓完全に隠れる部分のフェイスを削除。 横もゴンゴン押しだしていく。 ↓後れ毛のフェイスを残して、大きな選択範囲...