Daz Studioで自作アイテムを設定するためのまとめ。
3dソフトで作った3dアイテムをDaz Studioで使うために。 最終更新日 2014/12/08 8:03 ↑この人物絵の、服、靴、アクセサリ、髪、顔テクスチャ、顔改変が自作、顔の一部と体の改変はダズシェイプです。 【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑この部屋はShadeドリームハウスで作って、MayaでDAZ用に改変しました。ライト設置もこれから記事になります。 マンションの一室を作る(牛) | Create3D-3dCG制作作業日記 互換性について。 Autodesk Maya 2014 ← obj → Daz Studio4.6 マテリアルなどが維持されます ZBrush 4R6 ← obj → Daz & Maya UVは維持されます マテリアル(サーフェイス)は破棄されます モーフとして読み込んだ場合は、元アイテムのマテリアルを受け継ぎます。 Shade10.5 obj → Daz Studio4.6 UV、マテリアル(サーフェイス)ともに維持されます。 テクスチャは設定し直しの場合があります。繰り返しとかは維持されます。...