パノラマ背景でレンダリングしてみた。【Daz Studio4.5】

3DいじりDaz Studio作業記録

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Daz Studio4.5でパノラマ写真素材を作る【PhotoshopCS6】 | Create3D

↑でパノラマ写真を作ったので、それをDAZで使ってみる。

 

プリミティブから球を作成。

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デフューズに先程のパノラマを張り付ける。

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画像が荒いから、これでは使い物にはならないけれど、いい感じ。

130425_D8408130425_D8409

 

上はこんなんで、ちょっと無理があるけど、下は大丈夫っぽい。

130425_D8410130425_D8411

 

 

カメラを中に入れる。

130425_D8413

 

球を拡大してマイケルを呼び出す。

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ライト無しでレンダ。

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で、ここから?

 

IBLを使ったライティング(その1): 豆腐アラモード

使っているライトはUberEnvironment2、Distant Light、UberAreaLightの3つだけです。

 

三つも使ってる……

 

画像作ったあとで発見!↓

IBL用の画像作り: 豆腐アラモード

 

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宿題!

今日は、パノラマ作ったので知能指数使い切った。

 


次回までに理解しておく参考サイト゜

(というか、理解できたら始める)

操・活・解 UberSurface2 その2:Eliteシリーズをグレードアップする

UberSurface2 – Omnifreaker Shaders Scripts and Addons for DAZ Studio

UberSurface2 Introduction Tutorial – YouTube

操・活・解 DS4で使えるライトの種類

まじめにポートレート(前編): 豆腐アラモード

UberEnvironment2の検証: 豆腐アラモード

UberEnvironment2のIBLについて: 豆腐アラモード

「HDRConverter site:http://tofusan.cocolog-nifty.com/blog/」のウェブ検索結果 @search:@nifty

「IBL site:http://tofusan.cocolog-nifty.com/blog/ DAZ」のウェブ検索結果 @search:@nifty


 

2013_04_25(木) am11:36

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