ここでは車を高いところから落としたときのシュミレーションをしています。
Jeffrey Felt氏の動画です。
車は前後対象の形ではないので、画一的なシミュレーションにはならないようです。
そこで、立方体を作り、そこに車をペアレンツさせ
立方体を不可視にすると、立方体のシミュレーション結果に車を沿わせることができます。
不定形のものを扱いにくい場合、球とか、立方体とかで覆ってしまえば
予想しやすいシミュレーションができるということですね。
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p>2013_05_10(金) am06:29
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