3Dいじり 【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。4
Autodesk Maya 2014で刀剣乱舞の陸奥の髪を作る。 基本的な作り方はこちらの記事で↓ 3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。3 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記陸奥守吉行の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記原作 陸奥守吉行。陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記右前髪を作る。サイドは公式に横顔は無いので(笑) 完全に推測で植えていくしかない。横をやる前に、前髪中心からサイドに髪が流れているので前髪を全部作ってしまうことにする。右側はオールバックなので、簡単。現状。 生え際から後ろにパスを作成。押し出し!前から見て一番高い髪。↑後れ毛用に一つフェイスを開けて押し出し。↓完全に隠れる部分のフェイスを削除。横もゴンゴン押しだしていく。 ↓後れ毛のフェイスを残して、大きな選択範囲でごりごり生やしていく。 陸奥の猫耳...
