Daz Studio4.6用に服を作ってGenesisに着せてみよう♪
(Genesis 2 FemaleやGenesis 2 Maleでも基本的には一緒です)
基本的に、Genesisは簡単に服を作成できます。
そりゃもう簡単!
服の形にメッシュを作れば、即、『服』にできます。
設定だけなら、一分でできます。
ただし、
Genesisではなく、V5の服を作りたいとか、キャラクターモーフ対象の場合でも、
Genesisの体型に合わせた服を作って、そののち、V5用モーフを作る、という過程が必要になります。
応用で、Genesis服をすっ飛ばしてV5の服を作ることもできますが、その場合は、V5以外には着せられない服になります。
基本的にはGenesis服が必要であることを念頭に置いておいてください。
私は、それに気付かずキャラクターモーフに合わせて服を作ってしまったので、泣きを見ました(笑)
(【Hexagon】虎徹さんの服作成 5 ポリゴン修正 【Metasequoia】 | Create3D)
今回はブーツで説明。
Genesisとブーツを読み込みます。
ブーツを選択した状態で、トランスファーユーティリティーを設定。
↑は、ブーツに合わせて、足ポーズをつけています。
エディット-フィギア-トランスファーユーティリティー
↓左から人体フィギア、それに合わせるアイテムと選択。
今回だと、Genesis、ブーツ。
↑『ブーツ-タイト』を選択。
この設定は、後で必要になりますので、必ず覚えておいてください。
モーフを作る場合に、この設定を一緒にして読み込まないと、変になります。
Genesis靴を作る場合でも、ヒールのある靴は、必ずモーフが必要ですので、
メモするなり、スクリーンショットを取るなり、忘れないなど、頑張ってください。
アクセプト。
完了。
一分でできたでしょ?
たかがこれだけの作業で、自作メッシュを『服』にすることができます♪
Daz Studio4.6すげーっ!
Genesisすげーっ!
これで『服』として自作メッシュをGenesisに着せることができました♪ 拍手♪
指が出てますが、ちゃんとGenesisのポーズに合わせて動きます。
爪先を出なくする方法はこちら↓
【Daz Studio4.6】ヒールのある靴を服として設定する。【チュートリアル】5分でできます♪ | Create3D
服だとこんな感じ↓
【Hexagon】虎徹さんの服作成 5 ポリゴン修正 【Metasequoia】 | Create3D
このあと、微調整が入ります。
このブーツの微調整はこの後日の記事にアップされます。
(今やってる所です)
私がやったことしかチュートリアルはあがりません。
私が作っている作業記録のメイキングから、チュートリアルとして書きだせる部分だけを別記事にしているだけです。
なので、なにか『判りやすいもの』を例に出してチュートリアルを作ることはほぼ無いです。
なんで、『服』設定なのにブーツなんだよ、とか、ホントごめんなさい。
今ブーツを作ってるからです。
↓この服のブーツを服設定してたのですよ。
最大の目的は、後日の私が見返して判りやすい、ということ(笑)
マジ、このブログの一番の読者は私なのです♪
設定とか残していた過去の自分に、よく感謝します(笑)
【Daz Studio4.6】自作メッシュを『服』としてGenesisに着せる方法。基本
でした♪
Enjoy!&Thank you♪
2014_01_11(土) am08:02
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