【D|S】血まみれテクスチャの使い方【Ultimate Dirt ‘n Blood for Genesis 2 Female】

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Daz Studio4.9でUltimate Dirt ‘n Blood for Genesis 2 Female を使う初歩。

 

血まみれ、泥まみれテクスチャセット。

Ultimate Dirt 'n Blood for Genesis 2 Female | 3D Models and 3D Software by Daz 3D

Ultimate Dirt ‘n Blood for Genesis 2 Female | 3D Models and 3D Software by Daz 3D

第六世代。

 

アイテムのある場所。

皮膚マテリアル。

20161017_00Create3D6369

My Library\People\Genesis 2 Female\Materials\Tolero

 

血みどろの服マテリアル。

20161017_00Create3D6370

My Library\People\Genesis 2 Female\Clothing\Basic Wear\Materials\Tolero

 

フォルダのパスってどこでわかるの? そもそも、パスってナニ?【パソコンの使い方 初歩】Windows7 64bit | Create3D-3dCG制作作業日記

 

なんで、服がそんな他人の服フォルダの下に?

と思ったら、ヒトサマノ色替えだからここにあるんだね。

 

服の色替えって私はあまり買わないのでわからないんだけど

『色替え』ってこういうフォルダ構造なの?

 

勿論、この方が楽でいいんだけど

以前、ドリームホームでこういう馬鹿をしましてね↓

【Daz Studio4.5】ドリームホームが読み込めない(;△;) 【エラー&解決】 | Create3D-3dCG制作作業日記

ドリームホーム | Create3D-3dCG制作作業日記

その上で、『家の色替え』のトップフォルダがベンダー名だったので、フォルダを跨いで探し回ったんですよ。

色替えってそういうものだと思っていたので、今回の、服フォルダの下に『マテリアル/ベンダー名』で入ってるのにびっくりした。

 

使い方 普通

↓ベンダー名の下の『DirtNBlood』の方を適用。

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↓左から

  • Genesis 2 Female 適合
  • Genesis 3 Female 不適合
  • Genesis 2 Male 適合

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同じ世代は男女でもテクスチャが一緒なので、男性にも使える。

というか、それを見込んで買ったw

 

Genesis 3 Femaleはテクスチャのカタチも、マテリアル名も違うので、正常には適用されません。

ただ、顔だけなら、使い物になりそうです。

 

 

 

↓適用した段階でIrayになるからか、マテリアルの項目が変わる。

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『デフューズからー』が『ベースカラー』になってた。

 

普通だと↓『デフューズカラー。

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まぁ別に、使えてたらどうでもいい問題ですね♪

 

使い方 L.I.E.

L.I.E. レイヤーッド イメージ エディター

Daz上でテクスチャを何枚でも重ねられる機能です。

↓詳細はこちら。

L.I.E. 【Daz3Dアイテム確認 】 Extreme Closeup: High Fashion Makeupの使い方【L.I.E.ってナニ?】 | Create3D-3dCG制作作業日記

↑で使い方を知っているものとして以下を続けます。

 

↓『Layered-Images』のほうのフォルダから適用。

20161017_00Create3D6377

 

L.I.E.ウインドウでは、レイヤーが二枚になっています。

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ニューレイヤーのほうが、血まみれテクスチャ。

 

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↓左が『普通』に適用、右が『L.I.E.』。

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項目名が変わります。

 

『普通』の方は、↓レイヤーが一枚です。

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使い分けの目安。

Genesis 2 Female以外のキャラクターの場合。

たとえば、Victoria 6とかを血まみれにしたい場合はL.I.E.で。

Genesis 2 Femaleでいいなら、普通ので。

 

『普通』の血まみれテクスチャが、Genesis 2 Femaleのテクスチャを汚しているからです。

Victoria 6とか、他のテクスチャを使う場合はL.I.E.を使ってください。

使用感はクリックするだけですので、同じです。

 

ただし、全身に適用すると、全部のテクスチャを二枚にするので処理が重たくなります。

それと、『適用時間』が、私の環境で一分かかりました。

天川和香はこういうパソコンやソフトを使っています。 | Create3D-3dCG制作作業日記

しかも、最初の数秒、時計が回らないので、失敗か! って思います。

ちょっと待つと時計が周りだします。大丈夫!

 

 

『普通』と『L.I.E.』の違い。実例。

私にとってはこれが本命だったw

 

↓左から、

  • ToonyCam(漫画用)マテリアル。体中に傷があります。
  • 血まみれ『普通』テクスチャ。(Genesis 2 Femaleの色がつくので肌色が濃いです傷が消えます。
  • 血まみれ『L.I.E.』テクスチャ。傷の上に血まみれがつきます。

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L.I.E.だと、全身映すと駄目ですね。なんでだろう?

『普通』だとできているのだから、テクスチャの不具合ではないと思うんですけど。

 

UVセットを何に変えても結果は同じでした。 

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足だけじゃなく、あちこちに切れ目がありました。肩と腕の境にもはいっています。

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男女でテクスチャは一緒だと思ったんですが、やっぱりちょっと違うんですかね。

 

ただ↓こんなふうにアップにすると境目なんてどうでも良いので……

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なぜ首とくちびるが黒くなるのか解決すれば、使えますね。

服着せればいいわけですしね。

 

くちびるが黒いのは、多分、くちびるのマテリアルがずれてるんだとおもうんですけど

首も同じ理由かしら?

 

あ、刀ポーズの指が鍔のこっちに来てるw

(記事を見返すまで気付かなかったw)

 

この刀は私の作ったものではないです。

 

 

このキャラクターは

私が改変した『同田貫正国』w。 ゲーム『刀剣乱舞』のキャラクター。

 

漫画レンダリングだと↓こういう色合いになる。

【PS】湯屋14 【漫画作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

 

今回のベストショットw

ショートカットの手違いで表示方法を変更したら、ワイヤーフレームが出たw

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髪の毛の手抜きッ振りがよくわかるワイヤー表示w

 

髪の毛、二時間ぐらいで作ったので、作業記録無かったw

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↑『ヒドゥン ライン Hidden Line』 モード

 

このモードでレンダリングできたら面白いのにねぇ。

 

 

 

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Daz Studio4.9でをUltimate Dirt ‘n Blood for Genesis 2 Female を使う初歩。

でした。

 

 

エンジョイ! & サンキュー♪

【この記事を書いた日 2016/10/17 20:18 】

 

 

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