ライアンのサングラスがまだだけど、アントニオさんを作り始めてしまったので
サングラス以外をライアンにセッティングしてしまうことにした。
服とか、ジャンニで作ってるので、かなり作り直しになる気がする。
ブーツ。まだリボンつけてないけど、
DAZ用にセッティングしておく。
↑左、Genesis 2 Male。右、ライアン。
↓この方法でセッティングする。
【Daz Studio4.6】ヒールのある靴を服として設定する。【チュートリアル】5分でできます♪ | Create3D-3dCG制作作業日記
マテリアルを何も設定せず、ToonyCamで立て1000pixelでレンダリング。
うん。綺麗に漫画調イイカンジ♪
トニーカム、超楽~♪
↑紐通している部分(そのうち丸くする)は
Hardcore Utility Shaders DSの金メタル、紐は同じくHardcore Utility Shaders DSの黒布。
革部分(↑水色)は↓を使って、赤のデフューズテクスチャを不使用。
これ、なんのマテリアルかがわからない。
レザーで検索するとこれが出てくるんだけど
↑レザーファクトリーは、インストールされる場所が違う。
↓紐を通している部分が四角いので、
予定通り↓こういうテクスチャを当てて一括で処理しようとしたらできない。
考えたら、この部分、別メッシュじゃなく、マテリアル分けてるだけだった。
この部分を別メッシュにして一枚上に被せ、そのメッシュを全部一枚にしないと
一気にマテリアルを当てることはできない。
全部一つにまとめようとしたら、スナップは聞かないし
正方形の筈なのに一本になっているのがいるし……
UVの展開忘れたので、後回し。
あ、この金色部分だけ抽出して、八角形にしてしまえば足りそうな気がする。
できるだけ手を抜こうとしている。
このブーツは、現時点でGenesis 2 Male用だから、
Ryanの足用にモーフを作る。
なぜか身体の修正してしまった。
乳首の位置と角度が気に入らなかったのでちょっと下げて、
鎖骨と喉仏とお臍のラインが出るようにした。
左、修正前。右、修正後。
喉仏はまだ足りないな。
まぁ、喉仏は別にいいや。
bootsとか服とか着せようとしてたのに、気力が切れた。
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エンジョイ! & サンキュー♪
2014_06_29(日) pm01:06
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