【Daz3D】ル・アさんの顔ができました♪【お披露目】

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’13の二月から作り始めたル・アさん。

ル・ア作成 | Create3D | ページ 2

 

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最初の記事

【Daz Studio4.5】自前キャラクター『ル・アさん』を作る。体型編【メイキング】 | Create3D

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ようやく、顔がはっきりしましたよ~♪

131005_D 天川和香 Create3D2051

まつげつけたら、くっきりアイラインがあんまり目立たなくなりましたね。

これなら、リアルタイプで作っても大丈夫かな?

 

 

 

表情モーフとかの微修正は後にして、

身体を作って髪の毛を作って服を作って、ポーズを決めてみたいと思います。

(さらっと書いたな)

 

 

作業記録も相変わらずとってますので

巨人作成のあとに始まります。

顔完成の作業記録アップは、11月21日予定。

 

 

ボーンの修正方法が判ったので、足長Genesisを先に作ってしまって、そこからル・アさんの身体にしていきます。

次は髪を作ろうと思ってたんですが、身体(特に首と肩)が決まらないと髪の毛作れませんでした。

 

Genesisで改変フィギア作ると、顔を決めただけで、表情とかポーズとか、Genesisの財産を使えるから

本当に楽~♪

 

ZBrushだけだと、ここからあらゆる表情を作っていく必要があるんですよね。

考えるだけでくらっとします。

 

顔に模様入れました。

131005_D 天川和香 Create3D2057131005_D 天川和香 Create3D2059

キラ・シの戦士は、成人すると、両頬にこれを入れます。

かたっぽだけなのは子供の証♪

 

さぁ、身体作りましょう♪

ひゃっほ~♪

 

 

Enjoy!&Thank you♪

2013_10_05(土) am07:39

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