【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。2
Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定を作る。 前記事↓ 【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 刀身の基礎メッシュ作成。 プレーンを置いて、反りの部分に分割を入れる。 ↓最初のプレーンの右端のポイントが↓緑四角。 エッジループを入れやすいように、下のポイントを左に側に移動させる。 切っ先は、サブデビジョンに任せたくないので、最初に作り込む。 というか、ここしか手を入れる箇所は無い。 あとはひたすら、納得するまでラインを整える。 ↓ ↓ここから茎までぐるっとエッジを選択して押し出し。 厚さがわからなかったので↓こんぐらい。 切っ先との隙間は、ミラーしてから穴を埋める。 サイドビューで、変な盛り上がりを確認。 茎にエッジループを入れたときに、Y軸方向に盛り上がったらしい。なぜだよ。 エッジで押しだした部分以外をXゼロのグリッドに揃える。 メッシュのY位置を変更する。 エッジの押し出しはYマイナスに伸ばしたので、 ミラーする予定の場所がYゼロに無...