【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。6 UVを整える。
Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定を作る。 前記事↓ 【Maya】日本刀の下緒を作る。3 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本刀の下緒を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 サーフェスを設定する。 鍔のUVを整える。 鍔は両面が同じ向きになっていてもらわないと困るので確認したら すごく面倒な位置違いになっていたので作り直した。 プリミティブの円柱で、UVの作成にチェックを入れたら ↓上下左右が逆になってた。 しかも、↓中心点が歪んでる……なぜ? 結局、自分でUV張った。 X軸で円柱を作成。 オブジェクトで選択。 平面マッピングを選択。 Z軸90度回転 投影。 フチをフェイスで選択。 円柱マッピングを選択。 Z軸90度回転 投影。 これで円柱のUV展開が綺麗にできる。 軸分割は最初に欲しい数だけ分割する。 そうしないと、UVの外枠がその形になってしまうから。 円形が欲しいなら、16がいい。 クリース用にエッジを入れて、そのエッジにマテリアルを付けたので スムー...