【Daz3D】馬を走らせる。2【DAZ Horse 2 Pro Bundle】

3Dいじり
3DいじりDaz Studioメイキング動画作成

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まず、乗馬の動画を見る。(そこから?)

【Daz3D】馬を走らせる。2【DAZ Horse 2 Pro Bundle】

しかたないんだけど、ユーチューブ動画が、最初に広告流れるようになって、非常にウザイ。

こんなの、他のページ見てて見ないだけなのにな。

 

テレビに広告が入るのと

今から動画を見ようとして最初に広告が入るのは、

心理的に凄く違うよ。

8分の動画に15秒の広告を入れるのはあこぎすぎる。

 

広告が終わるまで他のタブで動画を探しておいて、

広告が終わったら戻ってきて見る。

 

複数動画をタブで開ける時も、複数動画を開けて行って

広告が終わったころにまた巡回して、一時停止して必要動画を見る。

広告、一切見てないよ。

 

ユーチューブにこの形式の広告を出すメーカーの商品は買わない。

普通にバナー広告にしてよ。

 

閑話休題。

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馬の駆け足動画。

2010モンゴル乗馬12最後の草原爆走ロングラン – YouTube

サイレンススズカ 4歳新馬戦 – YouTube

 

 

 

Webで動くストップウォッチ。

ストップウォッチ

 

駆け足の時の、一歩の時間を計測。

0秒360

 

何回か計ってもここらへんになる。

私の反射神経の問題もあるかもしれない。

 

とりあえず、馬の一歩(右前足をついてから、もう一度つくまで)は0.35秒として動画を作ることにする。


 

130801_D

この3ポーズが駆け足。

ポーズナンバーで言うと、4→2→3、と送る。

 

一秒24コマ(FPS24)で、0.3秒と言うと、7.2コマ。七コマだね。

七コマに四ポーズ入れる。(最初と最後は同じポーズ)

 

競馬動画を見ると、詰めるのは4と3の間。

 

4(1コマ)、2(2)、3(2)、4(2)。

これで七コマ。

 

とりあえずやってみよう。

 

 


動画作成手順は下記記事で↓。

【Daz Studio4.6】タイムラインを使う方法。初歩【タイムライン】 | Create3D

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この3ポーズ、面白いことになってた。

130801_D130801_D130801_D

左下の上面図で見ると判りやすい。

 

馬の向きが全部違う……

 

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一つ二つポーズを適用したときにも、向きが毎回違うな、ってのはわかってたんだけど

まさか、連続するようなポーズでも違うとは。

 

元々が、連続ポーズとしては作ってないんだね。

 

『向き』なんて使う人間に任せてくれたらいいんだよ。

なんでポーズの時点で向きをつけちゃうのかな。

 

どうせ、Michaelのポーズも使えないので、Genesisと同じ、前向きでポーズを作る。

Y軸回転で方向がついているだけなので、Y軸をゼロにすると全部前を向いた。

130801_D

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全速力で駆ける時に、いちいち首の位置は動かないっぽいので、首のポーズを2に合わせる。

 

130801_D

サラブレッドの走り方 – YouTube

 

七コマだと、どうもせからしいので、12コマ(半秒)使うことにする。

雄大にパッカパッカしてほしいんだから、ガツガツいかなくていい。

 

キーフレームを変えたらいいんだけど、変更が面倒なので

作ったポーズを保存して新規ファイルでもう一度作り直す。

その方が絶対早い。

 

130801_D

 

さっきはこれで作ったので

4(1コマ)、2(2)、3(2)、4(2)。

1(3)、2(3)、3(3)、1(3)

 

でやる。

 

↓だと動画がリピートします。

ListenOnRepeat – 3Dで馬を走らせてみた。


今度はこれに距離をつけて、aniBlocksに登録する。

 

 

馬の一歩の距離がわからないとすすめられないことに気付いた(笑)

Twitter / ainiasobu: @fathom_s かんぽ=完歩で、馬の一歩(肢一本の一歩で …

1完歩とはどのくらいの距離ですか? – Yahoo!知恵袋

馬の一歩(四本の足が動いたサイクル)を『完歩 かんぽ』と言うらしい。

6-8メートルということなので、8メートルですすめる。

 

 

一歩で八メートル……って、考えたらスゴイ距離やな。

130801_D

こんぐらい?

 

 

馬の一歩の距離がわからないとすすめられないことに気付いた(笑)

Twitter / ainiasobu: @fathom_s かんぽ=完歩で、馬の一歩(肢一本の一歩で …

1完歩とはどのくらいの距離ですか? – Yahoo!知恵袋

馬の一歩(四本の足が動いたサイクル)を『完歩 かんぽ』と言うらしい。

6-8メートルということなので、8メートルですすめる。

11コマで端まで移動させて、間の距離を決める。

130801_D

 

130801_D

 

とりあえず、これをaniBlocksにする。

【Daz Studio4.6】aniBlocksの作り方。【aniMate2】 | Create3D

 

次はaniBlocksでの作業

 

 

Enjoy!&Thank you♪

2013_08_01(木) pm03:59

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